역링크 삭제 이동 레버린스 (r16 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. assistants이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 === 스킬 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:레버린스일반공.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''표준 프로세스''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 레버린스가 로봇 칼날로 적을 공격해 자신의 공격력 '''98%'''의 물리 대미지를 입힌다. || ||<height=20><bgcolor=#868D9F> {{{#ffffff 일반 공격}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''104%'''로 증가 || || 3레벨 || 대미지 계수가 '''111%'''로 증가 || || 4레벨 || 대미지 계수가 '''119%'''로 증가 || || 5레벨 || 대미지 계수가 '''127%'''로 증가 || || 6레벨 || 대미지 계수가 '''135%'''로 증가 || || 7레벨 || 대미지 계수가 '''144%'''로 증가 || || 8레벨 || 대미지 계수가 '''154%'''로 증가 || || 9레벨 || 대미지 계수가 '''165%'''로 증가 || || 10레벨 || 대미지 계수가 '''176%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|3><width=30%> [[파일:레버린스필살기.png|width=100%]] ||<width=70%><-2><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''소거 명령''' || ||<height=5><bgcolor=#411A46> {{{#ffffff 에너지 소모 20}}} ||<bgcolor=#5C461D> {{{#ffffff 코어 대미지 1}}} || ||<|2><height=75><-2><color=#AFB5CF> 레버린스가 [소거 명령]을 받고 지정한 타일로 이동해 스킬 범위 내 모든 적에게 [br]자신의 공격력 '''120%'''의 물리 대미지를 5회 입힌다.[br]첫 번째 공격에는 1포인트의 코어 대미지를 함께 입힌다.[br][소거 명령]을 위한 에너지 충전은 최대 2회 진행할 수 있다. || ||<height=20><bgcolor=#9F2C3D> {{{#ffffff 필살기}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''128%'''로 증가 || || 3레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''137%'''로 증가 || || 4레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''146%'''로 증가 || || 5레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''156%'''로 증가 || || 6레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''166%'''로 증가 || || 7레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''178%'''로 증가 || || 8레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''190%'''로 증가 || || 9레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''202%'''로 증가 || || 10레벨 ||<-2> 대미지 계수가 '''216%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:레버린스패시1.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''생물 전기''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 적 뒤에서 공격하면 레버린스의 공격력이 '''8%''' 증가한다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 공격력 보너스가 '''8.4%'''로 증가 || || 3레벨 || 공격력 보너스가 '''8.8%'''로 증가 || || 4레벨 || 공격력 보너스가 '''9.2%'''로 증가 || || 5레벨 || 공격력 보너스가 '''9.6%'''로 증가 || || 6레벨 || 공격력 보너스가 '''10%'''로 증가 || || 7레벨 || 공격력 보너스가 '''10.5%'''로 증가 || || 8레벨 || 공격력 보너스가 '''11%'''로 증가 || || 9레벨 || 공격력 보너스가 '''11.5%'''로 증가 || || 10레벨 || 공격력 보너스가 '''12%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:레버린스패시2.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''전투 형태''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> [소거 명령]을 시전한 후 5초 동안 공격력이 '''8%'''로 증가한다.[br]이 효과는 최대 2스택까지 중첩할 수 있다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 공격력 보너스가 '''8.4%'''로 증가 || || 3레벨 || 공격력 보너스가 '''8.8%'''로 증가 || || 4레벨 || 공격력 보너스가 '''9.2%'''로 증가 || || 5레벨 || 공격력 보너스가 '''9.6%'''로 증가 || || 6레벨 || 공격력 보너스가 '''10%'''로 증가 || || 7레벨 || 공격력 보너스가 '''10.5%'''로 증가 || || 8레벨 || 공격력 보너스가 '''11%'''로 증가 || || 9레벨 || 공격력 보너스가 '''11.5%'''로 증가 || || 10레벨 || 공격력 보너스가 '''12%'''로 증가 || ||<table align=center><table width=100%><bgcolor=#820719><color=#ffffff><table bgcolor=#000000> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||<|2><table width=100%><colbgcolor=#3E0100><width=30%><table bgcolor=#000000> 1→2 ||<width=70%> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:구리1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×5, 거친 곡선형 구리 광석×4, 디스코인×2500 || ||<|2> 2→3 ||<colcolor=#ffffff> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:구리1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×10, 거친 곡선형 구리 광석×6, 디스코인×4000 || ||<|2> 3→4 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:구리2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×6, 정교한 곡선형 구리 광석×4, 디스코인×5600 || ||<|2> 4→5 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:구리2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×10, 정교한 곡선형 구리 광석×6, 디스코인×8500 || ||<|2> 5→6 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:구리3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×5, 곡선형 구리 결정×4, 디스코인×12800 || ||<|2> 6→7 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:구리3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×6, 곡선형 구리 결정×5, 디스코인×20000 || ||<|2> 7→8 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:구리4.png|width=65px]][[파일:잠꼬대.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×5, 번성의 곡선형 구리 결정×2, 디스씨 잠꼬대×1, 디스코인×57000 || ||<|2> 8→9 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:구리4.png|width=65px]][[파일:잠꼬대.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×6, 번성의 곡선형 구리 결정×4, 디스씨 잠꼬대×1, 디스코인×120000 || ||<|2> 9→10 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:구리4.png|width=65px]][[파일:잠꼬대.png|width=65px]][[파일:의식결정.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×10, 번성의 곡선형 구리 결정×5, 디스씨 잠꼬대×1, 의식의 결정×1, 디스코인×170000 || }}} || 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (18.227.0.192)가 기록되며 이에 . 저장