역링크 삭제 이동 바닐라 (r24 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. assistants이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 == 인게임 정보 == ## 이름, 수감번호, 포지션 시작 ||<table align=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#820719><table bgcolor=white,#000><width=30%> {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:바닐라콘.png|width=100%]]}}} ||<bgcolor=#820719><color=#fff> '''{{{+4 바닐라}}}'''[br]{{{-2 MBCC-S-025}}} {{{#!wiki style="" ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#5A5A64><tablebgcolor=#fff,#222222><tablecolor=#000,#D3D3D3><width=35%><height=40> '''{{{-1 포지션}}}''' ||<width=70%> 엔듀라 || ||<height=40> '''{{{-1 위험등급}}}''' || [[파일:등급아이콘_S급.png|width=30]] || }}} || ## 이름, 수감번호, 포지션 끝 ## 특성, 변이심화 시작 ## 계수 색1 (보라색) : #9E3FAA,#C57CCF ## 계수 색2 (노란색) : #96722F,#CCA45B ||<-2> {{{#!wiki style="padding: -5px; margin: 5px 0px 0px; display:inline-block; width:100%; word-break: break-all;" ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=#fff,#222222><width=20%> '''특성''' ||<(>디스씨에 심각하게 오염된 수감자, 동시에 적 2명을 저지할 수 있다. 대미지를 받을 때마다 변이 수치 {{{#9E3FAA,#C57CCF 2}}}포인트 획득하고, 매초마다 최대 {{{#9E3FAA,#C57CCF 10}}}포인트의 변이 수치를 획득한다. 변이 수치 {{{#9E3FAA,#C57CCF 60}}}포인트 달성 시 [잠식 상태]에 진입하며, HP가 {{{#9E3FAA,#C57CCF 15%}}} 증가하고 매초 {{{#9E3FAA,#C57CCF 4}}}포인트의 변이 수치를 소모한다. 변이 수치 {{{#9E3FAA,#C57CCF 0}}}포인트 달성 시, [잠식 상태]에서 해제된다. || || '''변이 심화''' ||<(>불식:[br]최대 HP {{{#9E3FAA,#C57CCF 15%}}} 증가 ||}}} {{{#!wiki style="padding: -5px; margin: -10px; display:inline-block; width:100%; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all;" ||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=#fff,#222222><bgcolor=#820719><color=white> '''기본 정보''' || ||<width=20%> {{{-1 HP}}} ||<width=30%> 1717/7382 ||<width=20%> {{{-1 공격력}}} ||<width=30%> 103/441 || || {{{-1 방어력}}} || 116/497 || {{{-1 마법 저항력}}} || 120/515 || || {{{-1 저지}}} || 2 || {{{-1 공격 속도}}} || 0.6 ||}}} ## 특성 변이심화 끝 ## 성장, 스킬재료 시작 {{{#!wiki style="padding: -5px; margin: -10px; display:inline-block; width:100%; word-break: break-all;" ||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=#fff,#222222><bgcolor=#820719><color=white> '''성장 재료''' || ||<-2><width=50%><rowbgcolor=#3E0100><rowcolor=white> {{{-2 '''승급 재료''' }}} ||<-2><width=50%> {{{-2 '''스킬 재료''' }}} || ||<width=25%> [[파일:다리4.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:눈물4.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포4.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:유골.png|width=100%]] || || {{{-2 주재료 }}} || {{{-2 부재료 }}} || {{{-2 스킬재료 }}} || {{{-2 유골 }}} ||}}} [include(틀:S급승급재료, 이름=바닐라)] [include(틀:S급스킬재료, 디스씨=유골)] ## 성장, 스킬재료 끝 ## 스킬 시작 {{{#!wiki style="padding: -5px; margin: -10px; display:inline-block; width:100%; word-break: break-all;" ||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=#fff,#222222><bgcolor=#820719><color=white> '''사용 스킬''' || ||<width=25%><bgcolor=#898D9B><rowcolor=white> {{{-2 일반 공격}}} ||<width=25%><bgcolor=#A32D3A> {{{-2 필살기}}} ||<width=25%><bgcolor=#4C6796> {{{-2 패시브}}} ||<width=25%><bgcolor=#4C6796> {{{-2 패시브}}} || || {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라일반공.png|width=50]]}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라필살기.png|width=50]]}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라패시1.png|width=50]]}}} || {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라패시2.png|width=50]]}}} || || {{{-2 기초 스킬 }}} || {{{-2 기초 스킬 }}} || {{{-2 1급 개방 }}} || {{{-2 2급 개방 }}} ||}}} {{{#!wiki style="padding: -5px; margin: -20px; display:inline-block; width:100%; word-break: break-all;" ||<-10><tablewidth=100%><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=#fff,#222222> {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); " ## 스킬 계수 색1 (보라색) : #9E3FAA,#C57CCF ## 스킬 계수 색2 (노란색) : #96722F,#CCA45B ## 스킬 계수 색2 (초록색) : #449D48,#5CB860 ## 인게임 계수 색 (청녹색) : #5BA1B0 ## 인게임 대미지 색 (황색) : #A86C1C {{{#!folding 스킬 상세 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<-2><table align=center><tablewidth=100%><width=20%><height=50><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=white,#222222><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라일반공.png|width=40]]}}} ||<-8>{{{#!wiki style="display:inline-block; padding: 10px; margin: -5px;" '''{{{+1 외골격 팔 }}}'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; height:39px; border-radius:10px; background: #898D9B; padding: 8px 10px 0px 10px; margin: 0px; float: right;" 일반공격}}} || ||<-10><height=60><(>{{{-1 바닐라가 주먹으로 교체 공격해 자신의 공격력 {{{#9E3FAA,#C57CCF 85%}}}의 물리 대미지를 입힌다. }}} || {{{#!wiki style="margin: -45px 0px 0px 0px; letter-spacing: -1px; " ||<-2><tablewidth=100%><width=20%><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=white,#222222><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> Lv. 1 ||<-2><width=20%> Lv. 2 ||<-2><width=20%> Lv. 3 ||<-2><width=20%> Lv. 4 ||<-2><width=20%> Lv. 5 || ||<-2><rowcolor=#9E3FAA,#C57CCF> 85% ||<-2> 92% ||<-2> 99% ||<-2> 107% ||<-2> 116% || ||<-2><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> Lv. 6 ||<-2> Lv. 7 ||<-2> Lv. 8 ||<-2> Lv. 9 ||<-2> Lv10 || ||<-2><rowcolor=#9E3FAA,#C57CCF> 125% ||<-2> 135% ||<-2> 146% ||<-2> 157% ||<-2> 170% ||}}} ||<table align=center><tablewidth=100%><-2><width=20%><height=50><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=white,#222222><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라필살기.png|width=40]]}}} ||<-8>{{{#!wiki style="display:inline-block; padding: 10px; margin: -5px;" '''{{{+1 위치 에너지 축적 }}}'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; height:39px; border-radius:10px; background: #A32D3A; padding: 8px 10px 0px 10px; margin: 0px; float: right;" 필살기}}} || ||<-5><bgcolor=#411A46><rowcolor=white> 에너지 소모 33 ||<-5><bgcolor=#5C461D> 코어 대미지 1 || ||<-10><height=60><(>{{{-1 [위치 에너지 축적]: 바닐라가 10초 동안 응축해 매초마다 최대 HP의 4%를 회복하고 필살기가 [운동 에너지 방출]로 전환된다. 지속 시간 내 [운동 에너지 방출]을 사용하지 않을 시, 필살기가 [위치 에너지 축적]으로 전환되며 에너지 10포인트를 얻는다.[br][운동 에너지 방출]: 바닐라가 펀치를 날려 전방 3x3 범위 내에 있는 모든 적에게 자신의 최대 HP {{{#9E3FAA,#C57CCF 75%}}} 의 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입히고 필살기가 [위치 에너지 축적]으로 전환된다.[br][잠식 상태]: [위치 에너지 축적] 매초마다 회복하는 최대 HP 계수가 8%로 증가하고 [운동 에너지 방출]의 대미지 계수가 {{{#96722F,#CCA45B 125%}}}로 증가하며 추가로 1포인트의 코어 대미지를 입힌다. }}} || {{{#!wiki style="margin: -45px 0px 0px 0px; letter-spacing: -2px; " ||<-2><tablewidth=100%><width=20%><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=white,#222222><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> Lv. 1 ||<-2><width=20%> Lv. 2 ||<-2><width=20%> Lv. 3 ||<-2><width=20%> Lv. 4 ||<-2><width=20%> Lv. 5 || ||<-2><rowcolor=#9E3FAA,#C57CCF> 75% ||<-2> 81% ||<-2> 87.5% ||<-2> 94.5% ||<-2> 102.1% || ||<-2><rowcolor=#96722F,#cca45b> 125% ||<-2> 135% ||<-2> 145.8% ||<-2> 157.5% ||<-2> 170.1% || ||<-2><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> Lv. 6 ||<-2> Lv. 7 ||<-2> Lv. 8 ||<-2> Lv. 9 ||<-2> Lv10 || ||<-2><rowcolor=#9E3FAA,#C57CCF> 110.2% ||<-2> 119.1% ||<-2> 128.6% ||<-2> 138.9% ||<-2> 150% || ||<-2><rowcolor=#96722F,#cca45b> 183.7% ||<-2> 198.4% ||<-2> 214.3% ||<-2> 231.5% ||<-2> 250% ||}}} ||<table align=center><tablewidth=100%><-2><width=20%><height=50><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=white,#222222><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라패시1.png|width=40]]}}} ||<-8>{{{#!wiki style="display:inline-block; padding: 10px; margin: -5px;" '''{{{+1 맞물림 효과 }}}'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; height:39px; border-radius:10px; background: #4C6796; padding: 8px 10px 0px 10px; margin: 0px; float: right;" 패시브}}} || ||<-10><height=60><(>{{{-1 바닐라가 일반 공격 대미지를 4회 입힐 때마다 다음 일반 공격에 [맞물림]이 발동된다.[br][맞물림]: 전방 3x3 범위 내의 모든 적에게 자신의 최대 HP {{{#9E3FAA,#C57CCF 12.5%}}}의 물리 대미지를 입히고 변이 수치 5포인트를 획득한다.[br][잠식 상태]: [운동 에너지 방출] 사용 후, 2초 동안 매초마다 [맞물림]을 1회 발동한다. }}} || {{{#!wiki style="margin: -45px 0px 0px 0px; letter-spacing: -1px; " ||<-2><tablewidth=100%><width=20%><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=white,#222222><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> Lv. 1 ||<-2><width=20%> Lv. 2 ||<-2><width=20%> Lv. 3 ||<-2><width=20%> Lv. 4 ||<-2><width=20%> Lv. 5 || ||<-2><rowcolor=#9E3FAA,#C57CCF> 12.5% ||<-2> 13.5% ||<-2> 14.6% ||<-2> 15.7% ||<-2> 17% || ||<-2><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> Lv. 6 ||<-2> Lv. 7 ||<-2> Lv. 8 ||<-2> Lv. 9 ||<-2> Lv10 || ||<-2><rowcolor=#9E3FAA,#C57CCF> 18.4% ||<-2> 19.8% ||<-2> 21.4% ||<-2> 23.1% ||<-2> 25% ||}}} ||<table align=center><tablewidth=100%><-2><width=20%><height=50><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=white,#222222><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라패시2.png|width=40]]}}} ||<-8>{{{#!wiki style="display:inline-block; padding: 10px; margin: -5px;" '''{{{+1 트랜스미션 }}}'''}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; height:39px; border-radius:10px; background: #4C6796; padding: 8px 10px 0px 10px; margin: 0px; float: right;" 패시브}}} || ||<-10><height=60><(>{{{-1 [맞물림]으로 입히는 대미지가 {{{#9E3FAA,#C57CCF 15%}}} 증가하고, [맞물림]이 1명의 적만 명중할 때, 입히는 대미지가 {{{#96722F,#CCA45B 25%}}} 추가 증가한다. }}} || {{{#!wiki style="margin: -45px 0px 0px 0px; letter-spacing: -1px; " ||<-2><tablewidth=100%><width=20%><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=white,#222222><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> Lv. 1 ||<-2><width=20%> Lv. 2 ||<-2><width=20%> Lv. 3 ||<-2><width=20%> Lv. 4 ||<-2><width=20%> Lv. 5 || ||<-2><rowcolor=#9E3FAA,#C57CCF> 15% ||<-2> 16.2% ||<-2> 17.5% ||<-2> 18.9% ||<-2> 20.4% || ||<-2><rowcolor=#96722F,#CCA45B> 25% ||<-2> 27% ||<-2> 29.2% ||<-2> 31.5% ||<-2> 34% || ||<-2><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> Lv. 6 ||<-2> Lv. 7 ||<-2> Lv. 8 ||<-2> Lv. 9 ||<-2> Lv10 || ||<-2><rowcolor=#9E3FAA,#C57CCF> 22% ||<-2> 23.8% ||<-2> 25.7% ||<-2> 27.8% ||<-2> 30% || ||<-2><rowcolor=#96722F,#CCA45B> 36.7% ||<-2> 39.7% ||<-2> 42.9% ||<-2> 46.3% ||<-2> 50% ||}}} }}}}}}}}} ||}}} ## 스킬 끝 ## 족쇄 시작 ## 계수 색1 (보라색) : #9E3FAA,#C57CCF ## 계수 색2 (노란색) : #96722F,#CCA45B {{{#!wiki style="padding: -5px; margin: -20px 0px; display:inline-block; width:100%; word-break: break-all;" ||<-4><tablewidth=100%><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=#fff,#222222> {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); " {{{#!folding 족쇄 상세 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<table align=center><tablewidth=100%><width=20%><height=50><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=white,#222222><rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라1족.png|width=40]]}}} ||{{{#!wiki style="display:inline-block; padding: 10px; margin: -5px;" '''{{{+1 불후의 물건 }}}'''}}} || ||<-2><height=50><(>{{{-1 아군 유닛 필살기 시전 시, 바닐라의 최대 HP {{{#9E3FAA,#C57CCF 5%}}} 증가, 해당 효과 최대 4회 중첩 가능 }}}|| ||<rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라2족.png|width=40]]}}} ||{{{#!wiki style="display:inline-block; padding: 10px; margin: -5px;" '''{{{+1 족쇄 동기화 I }}}'''}}} || ||<-2><height=50><(>{{{-1 최대 HP {{{#9E3FAA,#C57CCF 10%}}} 증가 }}}|| ||<rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라3족.png|width=40]]}}} ||{{{#!wiki style="display:inline-block; padding: 10px; margin: -5px;" '''{{{+1 시간 팽창 }}}'''}}} || ||<-2><height=50><(>{{{-1 바닐라가 대미지를 입을 때마다 변이 수치 {{{#9E3FAA,#C57CCF 1}}}포인트 증가, 매초 획득 상한 {{{#9E3FAA,#C57CCF 5}}}포인트 증가, [잠식 상태]에서 매초마다 변이 수치 {{{#9E3FAA,#C57CCF 2}}}포인트 획득 }}}|| ||<rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라4족.png|width=40]]}}} ||{{{#!wiki style="display:inline-block; padding: 10px; margin: -5px;" '''{{{+1 에너지 충족 }}}'''}}} || ||<-2><height=50><(>{{{-1 전투 시작 시, 바닐라 변이 수치 {{{#9E3FAA,#C57CCF 25}}}포인트 획득 }}}|| ||<rowbgcolor=#820719><rowcolor=white> {{{#!wiki style="display:inline-block; width:40px; border-radius:10px; background: #000; text-align: center" [[파일:바닐라2족.png|width=40]]}}} ||{{{#!wiki style="display:inline-block; padding: 10px; margin: -5px;" '''{{{+1 족쇄 동기화 II }}}'''}}} || ||<-2><height=50><(>{{{-1 최대 HP {{{#9E3FAA,#C57CCF 10%}}} 증가 }}}||}}}}}}}}} ||}}} ## 족쇄 끝 ## 전낙 시작 ## 계수 색1 (보라색) : #9E3FAA,#C57CCF ## 계수 색2 (노란색) : #96722F,#CCA45B {{{#!wiki style="padding: -5px; margin: -20px; display:inline-block; width:100%; word-break: break-all;" ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#820719><tablebgcolor=#fff,#222222><bgcolor=white,#222222> {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px); " {{{#!folding 전용 낙인 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" ||<table align=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#820719><table bgcolor=#fff,#222222><bgcolor=#820719><color=#fff> '''종점''' || || {{{#!wiki style="display:inline-block; padding: -5px; margin: -5px -10px; max-width: 250px;" [[파일:바닐라전용낙인.png|width=100%]]}}} || ||<height=40><(>{{{-1 저지 가능 수 +1, 전용 필살기 [이터널 패스]가 추가된다. 바닐라가 즉시 변이 수치 25포인트를 획득하고 지정 타일로 진입해 주변 3x3 범위 내 모든 적에게 자신의 최대 HP {{{#9E3FAA,#C57CCF 100/125/150%}}}에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. [이터널 패스] 사용 후 15초의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번만 사용할 수 있다. }}} || ||<height=40><:> {{{-1 '떠나... 위험해...'[br]'가까이 오지 마...' }}} || }}}}}}}}} ||}}} || ## 전낙, 인게임 정보 끝 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (18.219.35.128)가 기록되며 이에 . 저장