특성 | 디스씨에 심각하게 오염된 수감자, 동시에 적 2명을 저지할 수 있다. 대미지를 받을 때마다 변이 수치 2포인트 획득하고, 매초마다 최대 10포인트의 변이 수치를 획득한다. 변이 수치 60포인트 달성 시 [잠식 상태]에 진입하며, HP가 15% 증가하고 매초 4포인트의 변이 수치를 소모한다. 변이 수치 0포인트 달성 시, [잠식 상태]에서 해제된다. | 변이 심화 | 불식: 최대 HP 15% 증가 |
기본 정보 | HP | 1717/7382 | 공격력 | 103/441 | 방어력 | 116/497 | 마법 저항력 | 120/515 | 저지 | 2 | 공격 속도 | 0.6 |
성장 재료 | 승급 재료 | 스킬 재료 | | | | | 주재료 | 부재료 | 스킬재료 | 유골 |
- 승급 재료 상세 ▼
1급 | 최대레벨 증가 20 > 40 | | | | | x18 | x16 | x8 | ×36,000 | | 2급 | 최대레벨 증가 40 > 70 | | | | | x18 | x16 | x8 | ×120,000 | | | | 낙인 | 변이심화 | | | | 3급 | 최대레벨 증가 70 > 90 | | | | | x30 | x28 | x15 | ×560,000 | | | 전용낙인 | 승급스킨 |
|
- 스킬 재료 상세 ▼
스킬 레벨별 성장 재료 | 2 | | | | |
x4,000 | 3 | | | | |
x6,000 | 4 | | | | |
x8,500 | 5 | | | | |
x12,800 | 6 | | | | |
x19,200 | 7 | | | | |
x30,000 | 8 | | | | |
x86,000 | 9 | | | | |
x175,000 | 10 | | | | |
x260,000 |
|
사용 스킬 | 일반 공격 | 필살기 | 패시브 | 패시브 | | | | | 기초 스킬 | 기초 스킬 | 1급 개방 | 2급 개방 |
- 스킬 상세 ▼
| | 바닐라가 주먹으로 교체 공격해 자신의 공격력 85%의 물리 대미지를 입힌다. |
Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | 85% | 92% | 99% | 107% | 116% | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv10 | 125% | 135% | 146% | 157% | 170% |
| | 에너지 소모 33 | 코어 대미지 1 | [위치 에너지 축적]: 바닐라가 10초 동안 응축해 매초마다 최대 HP의 4%를 회복하고 필살기가 [운동 에너지 방출]로 전환된다. 지속 시간 내 [운동 에너지 방출]을 사용하지 않을 시, 필살기가 [위치 에너지 축적]으로 전환되며 에너지 10포인트를 얻는다. [운동 에너지 방출]: 바닐라가 펀치를 날려 전방 3x3 범위 내에 있는 모든 적에게 자신의 최대 HP 75% 의 물리 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입히고 필살기가 [위치 에너지 축적]으로 전환된다. [잠식 상태]: [위치 에너지 축적] 매초마다 회복하는 최대 HP 계수가 8%로 증가하고 [운동 에너지 방출]의 대미지 계수가 125%로 증가하며 추가로 1포인트의 코어 대미지를 입힌다. |
Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | 75% | 81% | 87.5% | 94.5% | 102.1% | 125% | 135% | 145.8% | 157.5% | 170.1% | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv10 | 110.2% | 119.1% | 128.6% | 138.9% | 150% | 183.7% | 198.4% | 214.3% | 231.5% | 250% |
| | 바닐라가 일반 공격 대미지를 4회 입힐 때마다 다음 일반 공격에 [맞물림]이 발동된다. [맞물림]: 전방 3x3 범위 내의 모든 적에게 자신의 최대 HP 12.5%의 물리 대미지를 입히고 변이 수치 5포인트를 획득한다. [잠식 상태]: [운동 에너지 방출] 사용 후, 2초 동안 매초마다 [맞물림]을 1회 발동한다. |
Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | 12.5% | 13.5% | 14.6% | 15.7% | 17% | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv10 | 18.4% | 19.8% | 21.4% | 23.1% | 25% |
| | [맞물림]으로 입히는 대미지가 15% 증가하고, [맞물림]이 1명의 적만 명중할 때, 입히는 대미지가 25% 추가 증가한다. |
Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | 15% | 16.2% | 17.5% | 18.9% | 20.4% | 25% | 27% | 29.2% | 31.5% | 34% | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv10 | 22% | 23.8% | 25.7% | 27.8% | 30% | 36.7% | 39.7% | 42.9% | 46.3% | 50% |
|
- 족쇄 상세 ▼
| | 아군 유닛 필살기 시전 시, 바닐라의 최대 HP 5% 증가, 해당 효과 최대 4회 중첩 가능 | | | 최대 HP 10% 증가 | | | 바닐라가 대미지를 입을 때마다 변이 수치 1포인트 증가, 매초 획득 상한 5포인트 증가, [잠식 상태]에서 매초마다 변이 수치 2포인트 획득 | | | 전투 시작 시, 바닐라 변이 수치 25포인트 획득 | | | 최대 HP 10% 증가 |
|
- 전용 낙인 ▼
종점 | | 저지 가능 수 +1, 전용 필살기 [이터널 패스]가 추가된다. 바닐라가 즉시 변이 수치 25포인트를 획득하고 지정 타일로 진입해 주변 3x3 범위 내 모든 적에게 자신의 최대 HP 100/125/150%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다. [이터널 패스] 사용 후 15초의 쿨타임이 있으며, 전투마다 2번만 사용할 수 있다. | '떠나... 위험해...' '가까이 오지 마...' |
|
|