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파카시

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파카시
Pacassi
帕加茜
기본
최종
포지션
퓨리
위험등급
A
기본정보
코드 넘버
MBCC-S-235
성별
출생지
마예크 타운
생일
4월 27일
155cm
진영
능력
방사능 피폭
중요 사안
마예크 타운의 핵재앙
전과 기록
머나먼 타향에서 온 새로운 에너지 저장체, 체내에는 엄청난 양의 핵에너지가 저장되어 있다. 종종 외부에 방사능을 방출하여, 일찍이 마예크 타운을 파괴한 기록이 있다. 디스에 대한 소속심이 부족하기 때문에, 핵심 기밀을 유출하거나 디스를 배신하고 공격할 가능성도 있으므로 별도 격리하여 치명적인 피해를 예방해야 한다.

1. 개요2. 성능
2.1. 속성2.2. 승급2.3. 스킬2.4. 족쇄2.5. 전용 낙인
3. 청문회4. 복종도5. 프로파일
5.1. 이능력 평가5.2. 체포 기록5.3. 감찰 기록5.4. 심문
6. 음성
6.1. 기본6.2. 겨울밤
7. 갤러리8. 스킨9. 기타10. 둘러보기



1. 개요 [편집]

저는 파카시입니다. 예전부터 홀로 남겨진 고아에요. 걸어 다니는 오물 덩어리니까 멀리하는 게 좋을 겁니다.

-획득 시 대사

2. 성능 [편집]

2.1. 속성 [편집]

HP
1289/5349
공격
137/568
방어력
118/489
마법 저항력
124/514
저지수
1
공격속도
1초
특성
마법 공격에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여
변이 심화-방사능 손상
방사선장 내의 적 이동속도 20% 감소

2.2. 승급 [편집]

1급
최대 레벨 증가 20-> 40
HP
1895→2165
공격
201→229
방어력
173→197
마법 저항력
182→208
연쇄 반응
큐브×40
승급재료
초급 퓨리 원액×15
원시적 다리×12
거친 눈물석 광석×18
디스코인×30000
2급
최대 레벨 증가 40-> 70
HP
2804→3210
공격
297→340
방어력
256→293
마법 저항력
269→308
필드 간섭
낙인란 해제
변이 심화-방사능 피폭
큐브×60
승급재료
중급 퓨리 원액×15
감염된 다리×12
정교한 눈물석 광석×18
디스코인×100000
3급
최대 레벨 증가 70-> 90
HP
4169→4710
공격
443→500
방어력
381→430
마법 저항력
400→452
승급 스킨
전용 낙인란 해제
큐브×80
승급재료
고급 퓨리 원액×30
변이된 괴물 형태 다리×24
눈물 결정×36
디스코인×480000

2.3. 스킬 [편집]

분열
파카시가 주먹으로 적을 공격한다.
1, 2단계: 자신의 공격력 84%의 마법 대미지를 입힌다.
3단계: 펀치를 빠르게 두 번 날려 각각 자신의 공격력 60%의 마법 대미지를 입힌다.
일반 공격
2레벨
1, 2단계 대미지 계수가 90%로 증가
3단계 대미지 계수가 64%로 증가
3레벨
1, 2단계 대미지 계수가 96%로 증가
3단계 대미지 계수가 68%로 증가
4레벨
1, 2단계 대미지 계수가 102%로 증가
3단계 대미지 계수가 73%로 증가
5레벨
1, 2단계 대미지 계수가 109%로 증가
3단계 대미지 계수가 78%로 증가
6레벨
1, 2단계 대미지 계수가 116%로 증가
3단계 대미지 계수가 83%로 증가
7레벨
1, 2단계 대미지 계수가 124%로 증가
3단계 대미지 계수가 89%로 증가
8레벨
1, 2단계 대미지 계수가 133%로 증가
3단계 대미지 계수가 95%로 증가
9레벨
1, 2단계 대미지 계수가 142%로 증가
3단계 대미지 계수가 101%로 증가
10레벨
1, 2단계 대미지 계수가 151%로 증가
3단계 대미지 계수가 108%로 증가
열핵 반응
에너지 소모 29
코어 대미지 1
파카시가 강렬한 방사선을 방출해 스킬 범위 내에 있는 모든 적에게
자신 공격력 100%의 마법 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다.
그리고 스킬 범위 내의 모든 적에게 매 초마다 자신의 공격력 65%의 마법 대미지를 입히며
10초 동안 지속되는 [방사선장]을 생성한다.
필살기
2레벨
기초 대미지 계수가 107%로 증가, 마법장 대미지 계수가 69%로 증가
3레벨
기초 대미지 계수가 114%로 증가, 마법장 대미지 계수가 74%로 증가
4레벨
기초 대미지 계수가 122%로 증가, 마법장 대미지 계수가 79%로 증가
5레벨
기초 대미지 계수가 130%로 증가, 마법장 대미지 계수가 84%로 증가
6레벨
기초 대미지 계수가 139%로 증가, 마법장 대미지 계수가 90%로 증가
7레벨
기초 대미지 계수가 148%로 증가, 마법장 대미지 계수가 96%로 증가
8레벨
기초 대미지 계수가 158%로 증가, 마법장 대미지 계수가 103%로 증가
9레벨
기초 대미지 계수가 169%로 증가, 마법장 대미지 계수가 110%로 증가
10레벨
기초 대미지 계수가 180%로 증가, 마법장 대미지 계수가 117%로 증가
연쇄 반응
전투 시작 시, 파카시가 항상 자신을 따라 다니는 [서브 방사선장]을 생성해
매 초 자신이 위치한 타일 내 모든 적에게 자신의 공격력 35%의 마법 대미지를 입힌다.
[서브 방사선장]의 대미지는 [방사선장]과 중첩할 수 있다.
패시브
2레벨
대미지 계수가 37%로 증가
3레벨
대미지 계수가 40%로 증가
4레벨
대미지 계수가 43%로 증가
5레벨
대미지 계수가 45%로 증가
6레벨
대미지 계수가 49%로 증가
7레벨
대미지 계수가 52%로 증가
8레벨
대미지 계수가 55%로 증가
9레벨
대미지 계수가 59%로 증가
10레벨
대미지 계수가 63%로 증가
필드 간섭
적이 방사선장에 들어가 방사선 대미지를 입을 때마다,
다음 방사선 대미지가 5% 증가하며 최대 30% 증가한다.
패시브
2레벨
대미지 보너스가 5.4% 증가하고 최대 32%로 증가
3레벨
대미지 보너스가 5.8% 증가하고 최대 35%로 증가
4레벨
대미지 보너스가 6.3% 증가하고 최대 38%로 증가
5레벨
대미지 보너스가 6.8% 증가하고 최대 41%로 증가
6레벨
대미지 보너스가 7.3% 증가하고 최대 44%로 증가
7레벨
대미지 보너스가 7.9% 증가하고 최대 48%로 증가
8레벨
대미지 보너스가 8.6% 증가하고 최대 52%로 증가
9레벨
대미지 보너스가 9.3% 증가하고 최대 56%로 증가
10레벨
대미지 보너스가 10% 증가하고 최대 60%로 증가
스킬 업그레이드 재료 ▼
1→2
스킬 모듈 I×6, 거친 눈물석 광석×5, 디스코인×3000
2→3
스킬 모듈 I×12, 거친 눈물석 광석×8, 디스코인×5000
3→4
스킬 모듈 II×8, 정교한 눈물석 광석×5, 디스코인×7000
4→5
스킬 모듈 II×12, 정교한 눈물석 광석×8, 디스코인×10500
5→6
스킬 모듈 III×6, 눈물 결정×5, 디스코인×16000
6→7
스킬 모듈 III×8, 눈물 결정×6, 디스코인×25000
7→8
스킬 모듈 IV×6, 안개의 눈물 결정×3, 디스씨 광념×1, 디스코인×72000
8→9
스킬 모듈 IV×8, 안개의 눈물 결정×5, 디스씨 광념×1, 디스코인×150000
9→10
스킬 모듈 IV×12, 안개의 눈물 결정×6, 디스씨 광념×2, 의식의 결정×1, 디스코인×201000

2.4. 족쇄 [편집]

1
쇠퇴
[열핵 반응] 생성 [방사선장] 지속 시간 5초 연장
2
족쇄 동기화 1
필살기 대미지 10% 증가
3
방사능 소멸
[필드 간섭] 대미지 증폭 최대 30% 증가
4
정서 공명
필살기 에너지 소모 3포인트 감소
5
족쇄 동기화 2
필살기 대미지 10% 증가

2.5. 전용 낙인 [편집]

순수한 소녀
전용효과
방사선장 내에서 적이 사망할 경우, 해당 위치에 [서브 방사선장]을 생성한다.
매 초 해당 타일의 모든 적에게 10초 동안 자신의 공격력 30/35/40%의 마법 대미지를 입힌다.
세계관
'저건 뭐지?'
'폭발 중심의 폐허에 사람이... 있잖아?'

3. 청문회 [편집]

4. 복종도 [편집]

복종도
10%
자료 해제:감찰 기록
HP+64
방어력+6
20%
HP+64
방어력+6
30%
HP+64
방어력+6
40%
음성 해제:특별 대화1
HP+64
방어력+6
50%
HP+64
방어력+6
60%
자료 해제:감찰 기록
70%
음성 해제:특별 대화2
80%
음성 해제:특별 대화3
90%
자료 해제:감찰 기록
이모티콘 해제
100%
자료 해제:감찰 기록
음성 해제:최대 복종도 달성
수감자 칭호 해제

5. 프로파일 [편집]

5.1. 이능력 평가 [편집]

이능력 평가
능력 약술
신체 내부에 대량의 핵에너지가 저장되어 있어 원한다면 치사량의 방사성 물질을 방출할 수 있다. 로봇으로 된 오른팔은 핵에너지가 더해지면 강력한 무기가 된다.
각성 특징
대상자는 2년 전 파괴적인 원자로 재난으로 대량 피폭되었는데 이때 이능력이 각성했다.
잠식 상태
감염 시간이 짧아 괴변 잠식 증세는 아직 나타나지 않았다. 가끔 온몸이 아프고 점막에 출혈이 있는 것으로 보아 피폭 후유증으로 추측된다.

5.2. 체포 기록 [편집]

체포 기록
첫 마예크 지역 이상 에너지 수치 조사 작전 때 폐허에서 대상자를 구조했다. MBCC로 이송해 감시한다.
13살 때 핵반응으로 재난이 일어나자 디스로 옮겨졌다. 이전에는 줄곧 마예크 타운에서 살았다. 부모는 수년 전 이민을 떠난 기록이 있으나 행방이 불분명하다. 대상자는 마예크 타운 사람이 거두어 기른 듯하다.
대상자는 기계 조작에 관한 지식이 풍부하다. 각종 복잡한 기계부터 전자 장치의 수리 및 제조까지 거뜬히 해낸다. 과거 수년간 관련 작업을 도운 경험이 있을 것으로 추측한다.
과거 하디만 이장을 도와 마예크 원자력 발전소를 수리한 적이 있다. 작업 중 하디만 이장이 핵발전소 가동을 강행해 수포로 돌아갔다. 수리 실패로 수소가 폭발해 타운은 쑥대밭이 되었고 이는 피폭의 주요 원인이기도 하다.

5.3. 감찰 기록 [편집]

감찰 기록
보통은 신체 검사에 협조적이고 각종 연구 조사를 허용하며 침착하게 자신의 피폭 증상을 이야기한다. 다만 가까이에서 지켜보거나 MRI 등 일부 항목을 진행하려 하면 거부감을 드러낸다.
기계 팔과 생체 조직이 한데 엉켜 있어 교체하기가 어렵다. 의사가 정기적으로 지켜봐야 한다. 대상자가 여러 차례 로봇 의학 서적을 신청한 것으로 보아 다른 사람을 귀찮게 하지 않고 직접 공부하려는 듯하다.
많은 수감자들이 '걸어다니는 핵오염 물질'에 엄청난 호기심을 보인다. 그 위험성은 무시한 채 가까이에서 관찰하길 원한다. 대상자는 이런 반응에 꽤나 곤란한 것 같다. 하지만 초기 수용소에 들어왔을 때만큼 불편한 기색을 드러내진 않는다.
대상자는 독서와 학습에 남다른 관심을 보인다. 최근 관리국이 소장한 서적을 전부 훑더니 직접 글을 쓰기 시작했다. 고향에서 겪었던 일과 추억을 적었는데 이를 엮어 국장에게 보관을 요청했다.

5.4. 심문 [편집]

1단계
100년 만에 '핵'이라는 금기어가 다시 등장했다. 그것은 과거 대체 불가능한 에너지이자 도시국가를 파괴시킨 재난이었다. 하지만 지금은 당신 앞에 조용히 앉아있다.
2단계
파카시는 그라운드를 떠났다. 그녀는 마치 녹을 수 없는 얼음 덩어리처럼, 수 많은 마예크의 기억을 빙결시켜버렸다.
마예크의 모든 기억은 그녀의 것이었고, 그녀만의 것이었다.
3단계
당신은 신성을 한참 돌아다니며, 파카시가 못 가본 많은 곳들을 보게 되었다.
마예크의 기억은 이제 파카시 한 사람만의 것이 아니었다. 그것은 결코 잊혀지지 않을 것이며, 더 많은 사람들에 의해 기억될 것이다.

6. 음성 [편집]

6.1. 기본 [편집]

상황
음성
수감자 획득
저는 파카시입니다. 예전부터 홀로 남겨진 고아에요. 걸어 다니는 오물 덩어리니까 멀리하는 게 좋을 겁니다.
1급으로 승급
에너지 레벨 향상, 방사선 보호 레벨 조절에 주의하십시오.
3급으로 승급
아직 포기하지 않았나요? 그럼... 날 터치해 보세요... 방사선에 관통당할 준비는 해두시고요.
스테이지 시작
실망시키지 않겠습니다.
전투 승리
해냈습니다!
전투 패배
죄송... 합니다... 죄송... 해요...
필살기
저에게서... 멀리 떨어지세요!
전투 중 사망
드디어... 끝이 나버렸군요.
안부
안녕하세요, 국장님. 오늘은 저에게 어떤 업무를 맡기실 예정이십니까?
대화1
국장님, 제가 할 수 있는 일이 있을까요? 이렇게 가만히 있는 건 제 체질이 아니라서요.
대화2
이 팔뚝은 근육의 힘을 보조하기 위해 개조된 겁니다. 죄송하지만 건드리지 말아 주십시오. 아뇨, 딱히 꺼려서가 아니라... 개조를 위해 방사선을 너무 많이 흡수해서... 그래서 그런 겁니다.
대화3
저는 마을에서 발생한 일을 다 기억하면서 살아야 해요. 그렇지 않으면 우리가 겪은 모든 것이... 의미가 없어지니까요...
특별 대화1
전 아직도 발전소의 마지막 사고를 기억합니다. 그 해 겨울, 쌓인 눈이 전력망의 태반을 파괴했고, 30일 동안 읍내 인구의 4분의 1이 줄었습니다. 그리고 이듬해 초봄이 되어서야, 녹아내린 눈 아래에서 우리는 그들을 찾아낼 수 있었어요...
특별 대화2
마예크는 등대라는 뜻으로, 가장 어두울 때에도 떠도는 사람에게 희망과 가야 할 길을 인도해 줍니다. 하지만 아무도 모르죠, 그 등대조차도 어둠에 잠식되어 버릴 수 있다는 것을...
특별 대화3
저는 다른 사람의 연민, 심지어 당신의 연민도 바라지 않습니다. 저는... 존엄성을 잃고 실험체로 살거나 동물원에 구경거리로 살고 싶지 않습니다...
특별 대화4
아무도 제게 친구가 무엇인지 알려준 적이 없었어요... 책에서 읽은 적이 있는데, 친구는 대신 죽어줄 수 있는 사람이라더군요... 만약 그게 맞는 거라면, 국장님은... 저의 친구입니다. 유일한 친구.
방치
국장님, 벌써 한참을 일하셨는데, 좀 쉬셔야죠.
초조
국장님... 이, 이건 디스시티 사람들의 친절함을 나타내는 표현인가요... 그... 그래요.
특별 주목
그렇게... 빤히 쳐다보지 말아주십시오. 적응이... 안됩니다.
파견
제가 해낼 겁니다.
파견 완료
임무를 완료했습니다. 새로운 임무를 주십시오.
레벨업
방사선이 강해졌어요.

6.2. 겨울밤 [편집]

상황
음성
수감자 획득
국장님, 불에 가까이 와주세요. 마예크 마을의 외곽조차도 디스 시티의 내부보다 훨씬 추우므로 따뜻하게 있어야 해요.
안부
국장님, 따뜻해요? 아직 추우시다면... 제가 방금 만든 보르시[1]를 드셔도 되요.
겨울밤 - 대화
'백년이 흐른 뒤, 젊은 도시는 북국의 빛이자 기적이 되엇다...' 관리국 도서관에서 찾은 시집인데, 꽤 재밌어요... 국장님도 읽어보실래요?
겨울밤 - 대화
한때 이곳은 마예크 타운에서 가장 먼 곳이었고, 지금은...가장 가까운 곳이 되었죠.
방치
어렸을 때 저는 겨울이 빨리 지나가기만을 기다렸어요. 하지만 지금은 좀 더 오래 지속되었으면 해요... 이상하네.
초조
저...제복에 마예크 스타일의 커팅과 재료를 추가했는데...관리국 규정을 어긴 건 아니겠죠…?
특별 주목
찬바람과 눈 내리는 밤은 마예크 타운만의 특징이에요, 겨울밤을 차가운 옷차림으로 버티는 사람들 또한 우리의 영원한 추억이....
파견
제가 해낼 겁니다.
파견 완료
임무를 완료했습니다. 새로운 임무를 주십시오.
레벨업
음, 굉장히 따뜻해요.

7. 갤러리 [편집]

기본
마예크 타운의 방한복이다. 방사능에 저항하는 작용도 있다.
승급
저를 터치했던 사람들은 이미 이 세상을 떠났습니다.
수감
심문
이모티콘
죄악

8. 스킨 [편집]

겨울밤
추운 겨울, 늦은 밤, 그리고 응축된 공기... 마예크의 차가운 바람은 모든 생명체들을 거부한다.
다행히도 당신의 곁에는 그것을 가장 잘 아는 사람이 있다.

9. 기타 [편집]

10. 둘러보기 [편집]

[1] 우크라이나 정통 수프