역링크 삭제 이동 파카시 (r20 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. assistants이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 === 스킬 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:파카시일반공.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''분열''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 파카시가 주먹으로 적을 공격한다.[br]1, 2단계: 자신의 공격력 '''84%'''의 마법 대미지를 입힌다.[br]3단계: 펀치를 빠르게 두 번 날려 각각 자신의 공격력 '''60%'''의 마법 대미지를 입힌다. || ||<height=20><bgcolor=#868D9F> {{{#ffffff 일반 공격}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 1, 2단계 대미지 계수가 '''90%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''64%'''로 증가 || || 3레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''96%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''68%'''로 증가 || || 4레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''102%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''73%'''로 증가 || || 5레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''109%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''78%'''로 증가 || || 6레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''116%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''83%'''로 증가 || || 7레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''124%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''89%'''로 증가 || || 8레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''133%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''95%'''로 증가 || || 9레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''142%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''101%'''로 증가 || || 10레벨 || 1, 2단계 대미지 계수가 '''151%'''로 증가[br]3단계 대미지 계수가 '''108%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|3><width=30%> [[파일:파카시필살기.png|width=100%]] ||<width=70%><-2><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''열핵 반응''' || ||<height=5><bgcolor=#411A46> {{{#ffffff 에너지 소모 29}}} ||<bgcolor=#5C461D> {{{#ffffff 코어 대미지 1}}} || ||<|2><height=75><-2><color=#AFB5CF> 파카시가 강렬한 방사선을 방출해 스킬 범위 내에 있는 모든 적에게[br]자신 공격력 '''100%'''의 마법 대미지와 1포인트의 코어 대미지를 입힌다.[br]그리고 스킬 범위 내의 모든 적에게 매 초마다 자신의 공격력 '''65%'''의 마법 대미지를 입히며[br]10초 동안 지속되는 [방사선장]을 생성한다. || ||<height=20><bgcolor=#9F2C3D> {{{#ffffff 필살기}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 기초 대미지 계수가 '''107%'''로 증가, 마법장 대미지 계수가 '''69%'''로 증가 || || 3레벨 ||<-2> 기초 대미지 계수가 '''114%'''로 증가, 마법장 대미지 계수가 '''74%'''로 증가 || || 4레벨 ||<-2> 기초 대미지 계수가 '''122%'''로 증가, 마법장 대미지 계수가 '''79%'''로 증가 || || 5레벨 ||<-2> 기초 대미지 계수가 '''130%'''로 증가, 마법장 대미지 계수가 '''84%'''로 증가 || || 6레벨 ||<-2> 기초 대미지 계수가 '''139%'''로 증가, 마법장 대미지 계수가 '''90%'''로 증가 || || 7레벨 ||<-2> 기초 대미지 계수가 '''148%'''로 증가, 마법장 대미지 계수가 '''96%'''로 증가 || || 8레벨 ||<-2> 기초 대미지 계수가 '''158%'''로 증가, 마법장 대미지 계수가 '''103%'''로 증가 || || 9레벨 ||<-2> 기초 대미지 계수가 '''169%'''로 증가, 마법장 대미지 계수가 '''110%'''로 증가 || || 10레벨 ||<-2> 기초 대미지 계수가 '''180%'''로 증가, 마법장 대미지 계수가 '''117%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:파카시패시1.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''연쇄 반응''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 전투 시작 시, 파카시가 항상 자신을 따라 다니는 [서브 방사선장]을 생성해[br]매 초 자신이 위치한 타일 내 모든 적에게 자신의 공격력 '''35%'''의 마법 대미지를 입힌다.[br][서브 방사선장]의 대미지는 [방사선장]과 중첩할 수 있다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 '''37%'''로 증가 || || 3레벨 || 대미지 계수가 '''40%'''로 증가 || || 4레벨 || 대미지 계수가 '''43%'''로 증가 || || 5레벨 || 대미지 계수가 '''45%'''로 증가 || || 6레벨 || 대미지 계수가 '''49%'''로 증가 || || 7레벨 || 대미지 계수가 '''52%'''로 증가 || || 8레벨 || 대미지 계수가 '''55%'''로 증가 || || 9레벨 || 대미지 계수가 '''59%'''로 증가 || || 10레벨 || 대미지 계수가 '''63%'''로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:파카시패시2.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''필드 간섭''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 적이 방사선장에 들어가 방사선 대미지를 입을 때마다,[br]다음 방사선 대미지가 '''5%''' 증가하며 최대 '''30%''' 증가한다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 대미지 보너스가 '''5.4%''' 증가하고 최대 '''32%'''로 증가 || || 3레벨 || 대미지 보너스가 '''5.8%''' 증가하고 최대 '''35%'''로 증가 || || 4레벨 || 대미지 보너스가 '''6.3%''' 증가하고 최대 '''38%'''로 증가 || || 5레벨 || 대미지 보너스가 '''6.8%''' 증가하고 최대 '''41%'''로 증가 || || 6레벨 || 대미지 보너스가 '''7.3%''' 증가하고 최대 '''44%'''로 증가 || || 7레벨 || 대미지 보너스가 '''7.9%''' 증가하고 최대 '''48%'''로 증가 || || 8레벨 || 대미지 보너스가 '''8.6%''' 증가하고 최대 '''52%'''로 증가 || || 9레벨 || 대미지 보너스가 '''9.3%''' 증가하고 최대 '''56%'''로 증가 || || 10레벨 || 대미지 보너스가 '''10%''' 증가하고 최대 '''60%'''로 증가 || ||<table align=center><table width=100%><bgcolor=#820719><color=#ffffff><table bgcolor=#000000> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||<|2><table width=100%><colbgcolor=#3E0100><width=30%><table bgcolor=#000000> 1→2 ||<width=70%> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:눈물1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×6, 거친 눈물석 광석×5, 디스코인×3000 || ||<|2> 2→3 ||<colcolor=#ffffff> [[파일:스킬1.png|width=65px]][[파일:눈물1.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 I×12, 거친 눈물석 광석×8, 디스코인×5000 || ||<|2> 3→4 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:눈물2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×8, 정교한 눈물석 광석×5, 디스코인×7000 || ||<|2> 4→5 || [[파일:스킬2.png|width=65px]][[파일:눈물2.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 II×12, 정교한 눈물석 광석×8, 디스코인×10500 || ||<|2> 5→6 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:눈물3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×6, 눈물 결정×5, 디스코인×16000 || ||<|2> 6→7 || [[파일:스킬3.png|width=65px]][[파일:눈물3.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 III×8, 눈물 결정×6, 디스코인×25000 || ||<|2> 7→8 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:눈물4.png|width=65px]][[파일:광념.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×6, 안개의 눈물 결정×3, 디스씨 광념×1, 디스코인×72000 || ||<|2> 8→9 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:눈물4.png|width=65px]][[파일:광념.png|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×8, 안개의 눈물 결정×5, 디스씨 광념×1, 디스코인×150000 || ||<|2> 9→10 || [[파일:스킬4.png|width=65px]][[파일:눈물4.png|width=65px]][[파일:광념.png|width=65px]][[파일:의식결정.jpg|width=65px]][[파일:디스코인.png|width=65px]] || ||<bgcolor=#3E0100> 스킬 모듈 IV×12, 안개의 눈물 결정×6, 디스씨 광념×2, 의식의 결정×1, 디스코인×201000 || }}} || 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 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