역링크 삭제 이동 아델라 (비교) ||<-2><table align=center><table width=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+4 아델라}}}'''[br]阿黛拉}}} || ||<-1><width=50%> [[파일:아델라기본.png|width=100%]] ||<-1><width=50%> [[파일:아델라3승.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#3E0100><color=#ffffff><-1> 기본 ||<color=#ffffff><bgcolor=#3E0100><-1> 최종 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''포지션''' ||<color=#AFB5CF> 움브라 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''위험등급''' ||<color=#AFB5CF> [[파일:S급아이콘.png|width=30px]] || ||<-4><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{기본정보}}}'''}}} || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 코드 넘버}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-706 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 여 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 출생지}}}''' ||<width=30%> 신성 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' ||<width=30%> 6월 24일 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 키}}}''' ||<width=30%> 165cm ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' ||<width=30%> 나태 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 능력}}}''' ||<-3><width=30%> 의식 절단 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 중요 사안}}}''' ||<-3><width=30%> 신성 안개 골목 습격 사건 || ||<tablealign=center><tablewidth=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> '''{{{#white 전과 기록}}}''' || ||<color=#AFB5CF> 신성 미용사이자 '안개 골목' 도시 전설의 주인공이다. 주로 밤골목 에 출몰해, 주민을 습격하고 기억을 흐리게 하는 등 각종 악재를 일으킨 혐의를 받고 있다.[br] 해당 능력 특성으로 인해 피해자들의 경험은 종종 허구 이야기로 받아들인다. 조사 결과에 따르면 피해자는 이미 100명에 다다랐다.[br] 국장의 도움으로 대상자는 안개 골목 사건과 관련된 일부 기억을 되찾았다. 대상자는 보통 정제가 밝혀지면 주변의 모든 인연을 잘라내고 다시 정착할 곳을 찾는다. 대상자가 평범한 '일상'을 원하는 건 친밀한 관계의 부재로 인한 내면의 공허함에서 비롯된 것으로 추정된다. 국장과 함께 지내며 대상자는 점차 MBCC를 자신의 새 거점으로 인식하고 더는 과격한 서비스에 집착하지 않았다. || [목차] [[수감자|[[파일:린콘.png|width=50px]]]] [Clearfix] == 성능 == === 속성 === ||<colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> HP ||<colcolor=#AFB5CF> 1111/4776 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격 ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 155/666 || ||<width=20%> 방어력 ||<width=30%> 78/335 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 마법 저항력 ||<width=30%> 83/356 || ||<width=20%> 저지수 ||<width=30%> 1 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격속도 ||<width=30%> 1.00초 || ||<-2> 특성 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 코어 격파에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여 || ||<-2> 변이 심화-인적 없는 깊은 골목 ||<-2> 십자 범위 내에 기타 아군 수감자가 없을 시, 자신의 크리 티컬 확률 15% 증가 || === 승급 === ||<-4><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''1급''' || ||<-4><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 20-> 40 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 1658→1902 ||<|3> [[파일:아델라패시1.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 231→265 || || 방어력 || 116→133 || || 마법 저항력 || 123→141 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 패시브1 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×40 || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:노을2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×18 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×16 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×8 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×36,000 ||}}} || ||<-6><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''2급''' || ||<-6><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 40-> 70 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 2479→2846 ||<|3> [[파일:아델라패시2.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:낙인란해제.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:변이심화.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 345→396 || || 방어력 || 173→198 || || 마법 저항력 || 185→212 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 패시브2 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 변이 심화 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×60 || ||<-6>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:노을3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×18 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×16 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×8 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×120,000 ||}}} || ||<-5><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''3급''' || ||<-5><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 70-> 90 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> ||<|3> [[파일:아델라승급스킨.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:전용낙인란.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || || || 방어력 || || || 마법 저항력 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 승급 스킨 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 전용 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×80 || ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포4.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:노을4.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×28 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×15 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×560,000 ||}}} || === 스킬 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:아델라일반공.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''커트''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 아델라가 가위로 공격해 자신의 공격력 70%의 물리 대미지를 입힌다. || ||<height=20><bgcolor=#868D9F> {{{#ffffff 일반 공격}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 75%로 증가 || || 3레벨 || 대미지 계수가 80%로 증가 || || 4레벨 || 대미지 계수가 85%로 증가 || || 5레벨 || 대미지 계수가 91%로 증가 || || 6레벨 || 대미지 계수가 97%로 증가 || || 7레벨 || 대미지 계수가 104%로 증가 || || 8레벨 || 대미지 계수가 111%로 증가 || || 9레벨 || 대미지 계수가 118%로 증가 || || 10레벨 || 대미지 계수가 126%로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|3><width=30%> [[파일:아델라필살기.png|width=100%]] ||<width=70%><-2><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''광기의 미용사''' || ||<-2><height=5><bgcolor=#411A46> {{{#ffffff 에너지 소모 30}}} || ||<|2><height=75><-2><color=#AFB5CF> 아델라가 지정 타일로 이동해 스킬 범위 내 모든 적군에게 자신 공격력 600%의 물리 대미지 및 1 포인트의 코어 대미지를 입히고 [광기의 가위] 상태에 진입하 며 동시에 각인 30개를 획득한다. 각인은 최대 45개까지 중첩된다. [광기의 가위]: 아델라가 적에게 일반 공격 대미지를 입힐 때마다 각인 3개가 소 모되며, 해당 적에게 자신 공격력 90%의 물리 대미지를 추가로 입힌다. 해당 효과는 크리티컬 대미지가 발생할 수 있으며, 크리티컬 효과는 아델라의 크리티 컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 의해 적용된다. 각인 수가 0이 될 경우 아델라의 [광기의 가위] 상태가 해제된다. || ||<height=20><bgcolor=#9F2C3D> {{{#ffffff 필살기}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 648%로 증가 각인 대미지 계수가 97%로 증가 || || 3레벨 ||<-2> 대미지 계수가 700%로 증가 각인 대미지 계수가 105%로 증가 || || 4레벨 ||<-2> 대미지 계수가 756%로 증가 각인 대미지 계수가 113%로 증가 || || 5레벨 ||<-2> 대미지 계수가 816%로 증가 각인 대미지 계수가 122%로 증가 || || 6레벨 ||<-2> 대미지 계수가 882%로 증가 각인 대미지 계수가 132%로 증가 || || 7레벨 ||<-2> 대미지 계수가 952%로 증가 각인 대미지 계수가 143%로 증가 || || 8레벨 ||<-2> 대미지 계수가 1029%로 증가 각인 대미지 계수가 154%로 증가 || || 9레벨 ||<-2> 대미지 계수가 1111%로 증가 각인 대미지 계수가 167%로 증가 || || 10레벨 ||<-2> 대미지 계수가 1200%로 증가 각인 대미지 계수가 180%로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:아델라패시1.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''칼날과 머리카락''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 크리티컬 확률이 20% 증가한다. [광기의 가위] 상태가 지속되는 동안 아델라가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 50%의 확률로 각인 1개를 획득한다. 아군 수감 자가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 30%의 확률로 아델라가 각인 1개를 획득 한다. 해당 효과는 1초 간격으로 발동된다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 크리티컬 확률 보너스가 21.6%로 증가 || || 3레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 23.3%로 증가 || || 4레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 25.2%로 증가 || || 5레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 27.2%로 증가 || || 6레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 29.4%로 증가 || || 7레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 31.7%로 증가 || || 8레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 34.3%로 증가 || || 9레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 37%로 증가 || || 10레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 40%로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:아델라패시2.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''고민 해결''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> [광기의 가위] 상태 지속 시간 내, 아델라가 각인 3개를 소모할 때마다 크리티컬 대미지가 5% 증가한다. 해당 효과는 최대 8회 중첩할 수 있으며, 아델라의 [광기의 가위] 상태가 해제될 때까지 지속된다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 5.4%로 증가 || || 3레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 5.8%로 증가 || || 4레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 6.3%로 증가 || || 5레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 6.8%로 증가 || || 6레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 7.3%로 증가 || || 7레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 7.9%로 증가 || || 8레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 8.6%로 증가 || || 9레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 9.3%로 증가 || || 10레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 10%로 증가 || ||<-6><table align=center><table width=100%><bgcolor=#820719><color=#ffffff><table bgcolor=#000000> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||<|2><table width=100%><colbgcolor=#3E0100><table bgcolor=#000000> 1→2 ||<width=18%> [[파일:스킬1.png|width=50%]] ||<width=18%> [[파일:눈물1.png|width=50%]] ||<width=18%> [[파일:디스코인.png|width=50%]] || || ×8 || ×6 || ×4,000 || ||<|2> 2→3 ||<colcolor=#ffffff> [[파일:스킬1.png|width=50%]] || [[파일:눈물1.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || || ×16 || ×10 || ×6,000 || ||<|2> 3→4 || [[파일:스킬2.png|width=50%]] || [[파일:눈물2.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || || ×10 || ×6 || ×8,500 || ||<|2> 4→5 || [[파일:스킬2.png|width=50%]] || [[파일:눈물2.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || || ×16 || ×10 || ×12,800 || ||<|2> 5→6 || [[파일:스킬3.png|width=50%]] || [[파일:눈물3.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || || ×8 || ×6 || ×19,200 || ||<|2> 6→7 || [[파일:스킬3.png|width=50%]] || [[파일:눈물3.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || || ×10 || ×8 || ×30,000 || ||<|2> 7→8 || [[파일:스킬4.png|width=50%]] || [[파일:눈물4.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] ||<width=18%> [[파일:잠꼬대.png|width=50%]] || || ×8 || ×4 || ×86,000 || ×1 || ||<|2> 8→9 || [[파일:스킬4.png|width=50%]] || [[파일:눈물4.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || [[파일:잠꼬대.png|width=50%]] || || ×10 || ×6 || ×175,000 || ×2 || ||<|2> 9→10 || [[파일:스킬4.png|width=50%]] || [[파일:눈물4.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || [[파일:잠꼬대.png|width=50%]] ||<width=18%> [[파일:의식결정.jpg|width=50%]] || || ×15 || ×8 || ×260,000 || ×2 || ×1 || }}} || === 족쇄 === ||<|2><colbgcolor=#820719><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> '''1''' ||<|2> [[파일:아델라1족.png|width=100%]] ||<table width=100%><bgcolor=#820719><color=white> 안개 속 기이한 그림자 || ||<colcolor=#AFB5CF> 필살기 사용 시, 각인 15개 추가 획득 || ||<|2> '''2''' ||<|2> [[파일:아델라2족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 I || || 공격력 5% 증가 || ||<|2> '''3''' ||<|2> [[파일:아델라3족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 세심한 서비스 || || 패시브 [칼날과 머리카락] 효과가 증가, [광기의 가위] 상태 지 속 시간 동안 아델라가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 100% 확률로 각인 2개를 획득, 아군 수감자가 크리티컬 대미지를 입 힐 때마다 60% 확률로 아델라가 각인 2개를 획득, 해당 효과 는 1초 간격으로 발동 || ||<|2> '''4''' ||<|2> [[파일:아델라4족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 에너지 충족 || || 전투 시작 시, 아델라 에너지 15포인트 획득 || ||<|2> '''5''' ||<|2> [[파일:아델라2족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 II || || 공격력 5% 증가 || === 전용 낙인 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''안개 속 골목''' || ||<-2> [[파일:아델라전용낙인.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 전용효과 ||<colcolor=#AFB5CF> 크리티컬 대미지 20/30/40% 증가, 전용 필살기 [안개 은신]이 추가된다. 아 델라가 지정 타일로 이동해 5번 공격을 진행하며 매번 공격마다 스킬 범위 내에 현재 HP 비율이 가장 낮은 적군에게 자신의 공격력 200/300/400%의 물리 대미지를 입힌다. (해당 대미지는 일반 공격 대미지로 판정되며, 크리티컬이 발동되지 않는다) || || 세계관 || 날 필요로 하는 다음 손님은 어디에 있을까...? || == 복종도 == ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white><-2><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''복종도''' || || 10% ||<colcolor=#AFB5CF> 자료 해제:감찰 기록[br]공격 +6 || || 20% || 공격 +6 || || 30% || 공격 +6 || || 40% || 음성 해제:특별 대화1[br]공격 +6 || || 50% || 공격 +7 || || 60% || 자료 해제:감찰 기록 || || 70% || 음성 해제:특별 대화2 || || 80% || 음성 해제:특별 대화3 || || 90% || 자료 해제:감찰 기록[br]이모티콘 해제 || || 100% || 자료 해제:감찰 기록[br]음성 해제:최대 복종도 달성[br]수감자 칭호 해제 || == 프로파일 == === 이능력 평가 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''이능력 평가''' || ||<width=20%><colbgcolor=#820719><colcolor=white> 능력 약술 ||<colcolor=#AFB5CF> 해당 이능력은 타인의 정신 의식과 과거 감지를 간섭할 수 있다. 현재 관찰한 직접적인 효과는 타인의 기억에 영향 또는 기억을 수정하는 것 이며 해당 능력의 지속 시간과 효과는 대상자 본인의 상태와 연관되어 있다. 정신적 영향 외에 대상자의 가위는 일반 금속보다 훨씬 견고하며 물체 에도 물리적 피해를 줄 수 있다. || || 각성 특징 || 각성 계기는 알려지지 않았으며 구체적인 시간도 추정이 어렵다. 해당 능력의 특성이 조사의 난이도를 크게 높였지만 '안개 골목 전설'이 퍼 지기 시작한 시간으로 미루어 봤을 때, 대상자가 각성한 시간으로 부 터 이미 시간이 꽤 흐른 것으로 예상된다. || || 잠식 상태 || 겉으로 보기에 신체적 특이점은 없지만 신체 기능이 일반인을 훨씬 뛰 어넘는다. 표면적으로는 잘 드러나지 않지만 대상자는 늘 환각의 영향 을 받으며, 자신의 기억에도 스스로 개입한 흔적이 있다. || === 체포 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''체포 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> '안개 골목' 사건에서 대상자는 자신에 대한 모든 목격자의 기억을 지우고 현장에서 도주했다. 이후 대상자는 여러 차례 FAC의 추적에서 벗어났으나 결국 국장에게 체포되어 MBCC에 수용되었다. || || 대상자는 여러 차례 자신과 타인의 기억을 수정했으며, 해당 행위로 인해 정신 상태에 큰 영향을 받게 됐다. 대상자가 평범한 '일상'에 집착하는 것이 과거에 겪었던 일과 관련이 있는지는 현재로서 확인이 어렵다. || || 조사에 따르면 대상자는 어릴 적부터 모친과 함께 생활했으며, 대부분의 집안일을 도맡아 하고 지속적으로 모친의 부정적인 감정을 받아왔다. 대상자와 모친의 과거가 능력을 각성하게 된 중요한 계기일지도 모른다. || || 대상자는 모친의 행복을 위해 스스로 서로의 기억을 잘라냈당. 이후 몇 년 동안 대상자는 그 능력으로 고객에게 '서비스'를 제공하며 행적이 발각되기 전까지 고민과 관련된 고객의 기억을 잘라냈다. 대상자는 일상을 지키기 위해 계속해서 거처를 옮겼고 이로 인해 관련 도시 전설이 계속해서 퍼져나갔다. || === 감찰 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''감찰 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> 서비스 제공 이외에 선호하는 것을 명확히 밝혀진 바가 없지만 대상자는 수감실에 생화나 디퓨저를 두곤 한다. 이에 대해 대상자는 '스프레이 냉새를 덮기 위한 수작'이라고 했다. || || 대상자는 강력한 친화력으로 수감자와 직원이 쉽게 경계심올 풀고 고민을 털어놓게 한다. 두 차례의 습격 미수 사건 이후 MBCC는 내부 강의를 통해 프라이버시의 중요성을 알리기로 했다. 아델라는 이에 대해 자신은 그저 그들을 돕고 싶었을 뿐이라고 밝혔다. || || 대상자는 자신의 수감실을 레트로 스타일의 미용실로 리모델링하고 관리국 내 수감자에게 여러 서비스를 제공한다. 대상자의 카운터에는 없는 물건이 없었는데 많은 수감자가 그 한계를 시험하는 것을 낙으로 삼았다. 하지만 해당 서비스는 대상자가 카운터에서 통제 무기를 꺼내면서 직원에 의해 제한되었다. || || 매주 미리 다양한 다과를 준비해 두고 국장을 초대해 애프터눈 티를 즐긴다. 이 자리는 유일하게 대상자가 다른 수감자의 방해를 허락하지 않고 국장만 참석하도록 고집부리는 자리다. '국장님 결에 머무르는 것이 제가 바라는 일상이에요.' || === 심문 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''1단계''' || ||<colcolor=#AFB5CF> 술론 거리 등 여러 사건의 배후인 아텔라가 자신의 기억까지 지웠으리라곤 당신조차 예상하지 못했다.[br] 그녀의 동기와 시작점을 알아야만 했던 당신은 조사를 시작하기로 했다. || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''2단계''' || || 아델라의 과거를 직접 확인했고 진상도 밝혀졌으나 상황은 아직 끝나지 않았다. || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''3단계''' || || 아델라가 정신을 일자, 당신은 그녀와 자신을 함께 데려가 달라고 MBCC에 지원을 요청했다.[br] 당신은 술론 거리에서 일어났던 일들과 두 사람이 함께 보냈던 순간을 기억해 냈다. 이번만큼 당신들은 모두 절대로 잊지 않을 것이다. || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''4단계''' || || 무거운 기억조차 기억할 수 있다면, 홀로 내일을 걸어갈 이유가 있겠는가. || == 음성 == ||<table bordercolor=#604B52><table width=100%><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white> '''상황''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''음성''' || || 수감자 획득 ||<colcolor=#AFB5CF> 또 오셨네요, 국장님. 오늘은 머리를 정리하러 오 셨나요, 아니면 고민을 정리하러 오셨나요? || || 1급으로 승급 || 국장님의 인정이 저에게는 가장 큰 보상이랍니다. || || 3급으로 승급 || 피어오르는 짙은 안갯속, 잠복자는 자신의 사냥감 을 겨냥하고 있죠. 쉿, 뒤돌아보지 마세요. 그자가 당신을 보고 있으니.... || || 스테이지 시작 || 아... 안개가 피어오르네요. || || 전투 승리 || 서비스를 마치겠습니다. 다음 만남도 기대할게요. || || 전투 패배 || 제 서비스가 불만족스러웠나요? || || 필살기 || 쉿... 찾았다. || || 전투 중 사망 || 여기서 끝날 수는 없어... || || 안부 || 어서 오세요. 비록 여기가 가게는 아니지만, 전 모 든 손님의 요구에 귀 기울일 준비가 되어있답니다. || || 대화1 || 찾아오신 손님들은 다들 말 못 할 고민이 있죠. 전 손님들의 고민을 해결해 주는 게 좋아요. || || 대화2 || 누군가 그러더군요. 걱정거리를 의미하는 머리카 락을 자르면 모든 고민에서 해방될 수 있다고.... 언 제든 와서 기분 전환하세요. || || 대화3 || 제 가위를 날카롭게 갈아주셨으면서 사람들의 고 민을 자르는 건 못 하게 하시네요... 국장님의 깊은 뜻을 어떻게 이해해야 하죠? || || 특별 대화1 || 두려워 마세요. 대부분 사람이 괴로웠던 자신의 기억을 잊고, 그것이 그저 한바탕 꿈이라 생각하죠... 안개가 흩어지면, 꿈도 사라질 거예요. || || 특별 대화2 || 모두가 미용사 아델라는 좋아해 주지만, 안개 깊은 곳의 괴담에는 기겁해요. 에휴, 서비스 자체가 괴로움이 된다면 이와 관련된 손님의 기억을 전부 잊게 할 수 밖에 없겠어요. || || 특별 대화3 || 국장님도 안개 골목 전설의 실체가 궁금하세요? 그는 사람의 고민을 해결해 주는 도우미일까요, 아니면 파괴와 가위질을 즐기는 괴인일까요? 또 아니면... 둘 다일까요? || || 최대 복종도 달성 || 사람들은 언제나 고민거리와 지나간 기억에 억눌려 숨도 제대로 쉬지 못하죠. 하지만, 이 구속을 끊어내면 설렘조차 느끼지 못하게 될 줄은 몰랐어요. 전 국장님을 만나고 나서야 설레는 감정을 되찾을 수 있었죠. || || 방치 || 오랜 시간 쓰지 않은 가위는 녹이 슬기 마련이죠. || || 초조 || 오? 특별한 고민이 있으신 것 같네요. 가만히 계세 요. 제가 잘라드릴게요... || || 특별 주목 || 제가 계속 당신의 곁을 지켜주길 바란다는 뜻으로 이해해도 되나요? || || 파견 || 도와드릴 수 있어서 영광입니다. || || 파견 완료 || 당신을 위해 힘 써봤는데, 이번 수확에 만족하시나 요? || || 레벨업 || 감사합니다. 제가 어떻게 보답해야 할까요? || || 머리 쓰다듬기 || 제 스타일이 맘에 드시나요? 요즘 신성에서 가장 유행하는 스타일이랍니다. 똑같은 스타일을 원한 다면... 머리부터 길러야겠네요. || == 갤러리 == ||<table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><table width=100%> [[파일:아델라기본.png|width=100%]] || [[파일:아델라3승.png|width=100%]] || [[파일:아델라수감.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''기본''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''승급''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''수감''' || ||<-3> [[파일:아델라심문.png|width=100%]] || ||<-3><bgcolor=#820719><color=white> '''심문''' || || [[파일:아델라이모티콘.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:아델라죄악.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''이모티콘''' ||<-2><bgcolor=#820719><color=white> '''죄악''' || ||<-2><table align=center><table width=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+4 아델라}}}'''[br]阿黛拉}}} || ||<-1><width=50%> [[파일:아델라기본.png|width=100%]] ||<-1><width=50%> [[파일:아델라3승.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#3E0100><color=#ffffff><-1> 기본 ||<color=#ffffff><bgcolor=#3E0100><-1> 최종 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''포지션''' ||<color=#AFB5CF> 움브라 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> '''위험등급''' ||<color=#AFB5CF> [[파일:S급아이콘.png|width=30px]] || ||<-4><table align=center><table width=100%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{기본정보}}}'''}}} || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 코드 넘버}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> MBCC-S-706 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 성별}}}''' ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 여 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 출생지}}}''' ||<width=30%> 신성 ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 생일}}}''' ||<width=30%> 6월 24일 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 키}}}''' ||<width=30%> 165cm ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 진영}}}''' ||<width=30%> 나태 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 능력}}}''' ||<-3><width=30%> 의식 절단 || ||<width=20%><bgcolor=#820719,#ffffff> '''{{{#ffffff,#dddddd 중요 사안}}}''' ||<-3><width=30%> 신성 안개 골목 습격 사건 || ||<tablealign=center><tablewidth=200%><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white> '''{{{#white 전과 기록}}}''' || ||<color=#AFB5CF> 신성 미용사이자 '안개 골목' 도시 전설의 주인공이다. 주로 밤골목 에 출몰해, 주민을 습격하고 기억을 흐리게 하는 등 각종 악재를 일으킨 혐의를 받고 있다.[br] 해당 능력 특성으로 인해 피해자들의 경험은 종종 허구 이야기로 받아들인다. 조사 결과에 따르면 피해자는 이미 100명에 다다랐다.[br] 국장의 도움으로 대상자는 안개 골목 사건과 관련된 일부 기억을 되찾았다. 대상자는 보통 정제가 밝혀지면 주변의 모든 인연을 잘라내고 다시 정착할 곳을 찾는다. 대상자가 평범한 '일상'을 원하는 건 친밀한 관계의 부재로 인한 내면의 공허함에서 비롯된 것으로 추정된다. 국장과 함께 지내며 대상자는 점차 MBCC를 자신의 새 거점으로 인식하고 더는 과격한 서비스에 집착하지 않았다. || [목차] [[수감자|[[파일:린콘.png|width=50px]]]] [Clearfix] == 성능 == === 속성 === ||<colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> HP ||<colcolor=#AFB5CF> 1111/4776 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격 ||<width=30%><colcolor=#AFB5CF> 155/666 || ||<width=20%> 방어력 ||<width=30%> 78/335 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 마법 저항력 ||<width=30%> 83/356 || ||<width=20%> 저지수 ||<width=30%> 1 ||<bgcolor=#820719><color=white><width=20%> 공격속도 ||<width=30%> 1.00초 || ||<-2> 특성 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 코어 격파에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여 || ||<-2> 변이 심화-인적 없는 깊은 골목 ||<-2> 십자 범위 내에 기타 아군 수감자가 없을 시, 자신의 크리 티컬 확률 15% 증가 || === 승급 === ||<-4><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''1급''' || ||<-4><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 20-> 40 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 1658→1902 ||<|3> [[파일:아델라패시1.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 231→265 || || 방어력 || 116→133 || || 마법 저항력 || 123→141 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 패시브1 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×40 || ||<-4>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라1.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:노을2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×18 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×16 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×8 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×36,000 ||}}} || ||<-6><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''2급''' || ||<-6><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 40-> 70 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> 2479→2846 ||<|3> [[파일:아델라패시2.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:낙인란해제.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:변이심화.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || 345→396 || || 방어력 || 173→198 || || 마법 저항력 || 185→212 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 패시브2 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 변이 심화 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×60 || ||<-6>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라2.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:노을3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×18 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×16 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×8 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×120,000 ||}}} || ||<-5><colbgcolor=#820719><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table width=100%> '''3급''' || ||<-5><bgcolor=#3E0100> 최대 레벨 증가 70-> 90 || ||<width=15%> HP ||<width=25%><colcolor=#AFB5CF> ||<|3> [[파일:아델라승급스킨.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:전용낙인란.png|width=100%]] ||<|3> [[파일:큐브.png|width=100%]] || || 공격 || || || 방어력 || || || 마법 저항력 || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 승급 스킨 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 전용 낙인란 해제 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> 큐브×80 || ||<-5>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" ||<-4><bgcolor=#820719><table width=100%><table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><color=white> 승급재료 || ||<width=25%> [[파일:움브라3.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:낭포4.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:노을4.png|width=100%]] ||<width=25%> [[파일:디스코인.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×30 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×28 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×15 ||<bgcolor=#820719><color=#ffffff> ×560,000 ||}}} || === 스킬 === ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:아델라일반공.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''커트''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 아델라가 가위로 공격해 자신의 공격력 70%의 물리 대미지를 입힌다. || ||<height=20><bgcolor=#868D9F> {{{#ffffff 일반 공격}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 75%로 증가 || || 3레벨 || 대미지 계수가 80%로 증가 || || 4레벨 || 대미지 계수가 85%로 증가 || || 5레벨 || 대미지 계수가 91%로 증가 || || 6레벨 || 대미지 계수가 97%로 증가 || || 7레벨 || 대미지 계수가 104%로 증가 || || 8레벨 || 대미지 계수가 111%로 증가 || || 9레벨 || 대미지 계수가 118%로 증가 || || 10레벨 || 대미지 계수가 126%로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|3><width=30%> [[파일:아델라필살기.png|width=100%]] ||<width=70%><-2><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''광기의 미용사''' || ||<-2><height=5><bgcolor=#411A46> {{{#ffffff 에너지 소모 30}}} || ||<|2><height=75><-2><color=#AFB5CF> 아델라가 지정 타일로 이동해 스킬 범위 내 모든 적군에게 자신 공격력 600%의 물리 대미지 및 1 포인트의 코어 대미지를 입히고 [광기의 가위] 상태에 진입하 며 동시에 각인 30개를 획득한다. 각인은 최대 45개까지 중첩된다. [광기의 가위]: 아델라가 적에게 일반 공격 대미지를 입힐 때마다 각인 3개가 소 모되며, 해당 적에게 자신 공격력 90%의 물리 대미지를 추가로 입힌다. 해당 효과는 크리티컬 대미지가 발생할 수 있으며, 크리티컬 효과는 아델라의 크리티 컬 확률과 크리티컬 대미지 보너스에 의해 적용된다. 각인 수가 0이 될 경우 아델라의 [광기의 가위] 상태가 해제된다. || ||<height=20><bgcolor=#9F2C3D> {{{#ffffff 필살기}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<-2><colcolor=#AFB5CF> 대미지 계수가 648%로 증가 각인 대미지 계수가 97%로 증가 || || 3레벨 ||<-2> 대미지 계수가 700%로 증가 각인 대미지 계수가 105%로 증가 || || 4레벨 ||<-2> 대미지 계수가 756%로 증가 각인 대미지 계수가 113%로 증가 || || 5레벨 ||<-2> 대미지 계수가 816%로 증가 각인 대미지 계수가 122%로 증가 || || 6레벨 ||<-2> 대미지 계수가 882%로 증가 각인 대미지 계수가 132%로 증가 || || 7레벨 ||<-2> 대미지 계수가 952%로 증가 각인 대미지 계수가 143%로 증가 || || 8레벨 ||<-2> 대미지 계수가 1029%로 증가 각인 대미지 계수가 154%로 증가 || || 9레벨 ||<-2> 대미지 계수가 1111%로 증가 각인 대미지 계수가 167%로 증가 || || 10레벨 ||<-2> 대미지 계수가 1200%로 증가 각인 대미지 계수가 180%로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:아델라패시1.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''칼날과 머리카락''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> 크리티컬 확률이 20% 증가한다. [광기의 가위] 상태가 지속되는 동안 아델라가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 50%의 확률로 각인 1개를 획득한다. 아군 수감 자가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 30%의 확률로 아델라가 각인 1개를 획득 한다. 해당 효과는 1초 간격으로 발동된다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 크리티컬 확률 보너스가 21.6%로 증가 || || 3레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 23.3%로 증가 || || 4레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 25.2%로 증가 || || 5레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 27.2%로 증가 || || 6레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 29.4%로 증가 || || 7레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 31.7%로 증가 || || 8레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 34.3%로 증가 || || 9레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 37%로 증가 || || 10레벨 || 크리티컬 확률 보너스가 40%로 증가 || ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colcolor=white><table width=100%><height=80><|2><width=30%> [[파일:아델라패시2.png|width=100%]] ||<width=70%><height=20><color=white><bgcolor=#820719> '''고민 해결''' || ||<|2><height=80><color=#AFB5CF> [광기의 가위] 상태 지속 시간 내, 아델라가 각인 3개를 소모할 때마다 크리티컬 대미지가 5% 증가한다. 해당 효과는 최대 8회 중첩할 수 있으며, 아델라의 [광기의 가위] 상태가 해제될 때까지 지속된다. || ||<height=20><bgcolor=#516B9C> {{{#ffffff 패시브}}} || ||<colbgcolor=#820719> 2레벨 ||<colcolor=#AFB5CF> 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 5.4%로 증가 || || 3레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 5.8%로 증가 || || 4레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 6.3%로 증가 || || 5레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 6.8%로 증가 || || 6레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 7.3%로 증가 || || 7레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 7.9%로 증가 || || 8레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 8.6%로 증가 || || 9레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 9.3%로 증가 || || 10레벨 || 스택당 크리티컬 대미지 보너스가 10%로 증가 || ||<-6><table align=center><table width=100%><bgcolor=#820719><color=#ffffff><table bgcolor=#000000> {{{#!folding 스킬 업그레이드 재료 ▼ ||<|2><table width=100%><colbgcolor=#3E0100><table bgcolor=#000000> 1→2 ||<width=18%> [[파일:스킬1.png|width=50%]] ||<width=18%> [[파일:눈물1.png|width=50%]] ||<width=18%> [[파일:디스코인.png|width=50%]] || || ×8 || ×6 || ×4,000 || ||<|2> 2→3 ||<colcolor=#ffffff> [[파일:스킬1.png|width=50%]] || [[파일:눈물1.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || || ×16 || ×10 || ×6,000 || ||<|2> 3→4 || [[파일:스킬2.png|width=50%]] || [[파일:눈물2.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || || ×10 || ×6 || ×8,500 || ||<|2> 4→5 || [[파일:스킬2.png|width=50%]] || [[파일:눈물2.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || || ×16 || ×10 || ×12,800 || ||<|2> 5→6 || [[파일:스킬3.png|width=50%]] || [[파일:눈물3.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || || ×8 || ×6 || ×19,200 || ||<|2> 6→7 || [[파일:스킬3.png|width=50%]] || [[파일:눈물3.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || || ×10 || ×8 || ×30,000 || ||<|2> 7→8 || [[파일:스킬4.png|width=50%]] || [[파일:눈물4.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] ||<width=18%> [[파일:광념.jpg|width=50%]] || || ×8 || ×4 || ×86,000 || ×1 || ||<|2> 8→9 || [[파일:스킬4.png|width=50%]] || [[파일:눈물4.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || [[파일:광념.jpg|width=50%]] || || ×10 || ×6 || ×175,000 || ×2 || ||<|2> 9→10 || [[파일:스킬4.png|width=50%]] || [[파일:눈물4.png|width=50%]] || [[파일:디스코인.png|width=50%]] || [[파일:광념.jpg|width=50%]] ||<width=18%> [[파일:의식결정.jpg|width=50%]] || || ×15 || ×8 || ×260,000 || ×2 || ×1 || }}} || === 족쇄 === ||<|2><colbgcolor=#820719><table bordercolor=#604B52><colcolor=white><table bgcolor=#000000> '''1''' ||<|2> [[파일:아델라1족.png|width=100%]] ||<table width=100%><bgcolor=#820719><color=white> 안개 속 기이한 그림자 || ||<colcolor=#AFB5CF> 필살기 사용 시, 각인 15개 추가 획득 || ||<|2> '''2''' ||<|2> [[파일:아델라2족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 I || || 공격력 5% 증가 || ||<|2> '''3''' ||<|2> [[파일:아델라3족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 세심한 서비스 || || 패시브 [칼날과 머리카락] 효과가 증가, [광기의 가위] 상태 지 속 시간 동안 아델라가 크리티컬 대미지를 입힐 때마다 100% 확률로 각인 2개를 획득, 아군 수감자가 크리티컬 대미지를 입 힐 때마다 60% 확률로 아델라가 각인 2개를 획득, 해당 효과 는 1초 간격으로 발동 || ||<|2> '''4''' ||<|2> [[파일:아델라4족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 에너지 충족 || || 전투 시작 시, 아델라 에너지 15포인트 획득 || ||<|2> '''5''' ||<|2> [[파일:아델라2족.png|width=100%]] ||<bgcolor=#820719><color=white> 족쇄 동기화 II || || 공격력 5% 증가 || === 전용 낙인 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''안개 속 골목''' || ||<-2> [[파일:아델라전용낙인.png|width=100%]] || ||<colbgcolor=#820719><colcolor=white> 전용효과 ||<colcolor=#AFB5CF> 크리티컬 대미지 20/30/40% 증가, 전용 필살기 [안개 은신]이 추가된다. 아 델라가 지정 타일로 이동해 5번 공격을 진행하며 매번 공격마다 스킬 범위 내에 현재 HP 비율이 가장 낮은 적군에게 자신의 공격력 200/300/400%의 물리 대미지를 입힌다. (해당 대미지는 일반 공격 대미지로 판정되며, 크리티컬이 발동되지 않는다) || || 세계관 || 날 필요로 하는 다음 손님은 어디에 있을까...? || == 복종도 == ||<table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white><-2><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''복종도''' || || 10% ||<colcolor=#AFB5CF> 자료 해제:감찰 기록[br]공격 +6 || || 20% || 공격 +6 || || 30% || 공격 +6 || || 40% || 음성 해제:특별 대화1[br]공격 +6 || || 50% || 공격 +7 || || 60% || 자료 해제:감찰 기록 || || 70% || 음성 해제:특별 대화2 || || 80% || 음성 해제:특별 대화3 || || 90% || 자료 해제:감찰 기록[br]이모티콘 해제 || || 100% || 자료 해제:감찰 기록[br]음성 해제:최대 복종도 달성[br]수감자 칭호 해제 || == 프로파일 == === 이능력 평가 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''이능력 평가''' || ||<width=20%><colbgcolor=#820719><colcolor=white> 능력 약술 ||<colcolor=#AFB5CF> 해당 이능력은 타인의 정신 의식과 과거 감지를 간섭할 수 있다. 현재 관찰한 직접적인 효과는 타인의 기억에 영향 또는 기억을 수정하는 것 이며 해당 능력의 지속 시간과 효과는 대상자 본인의 상태와 연관되어 있다. 정신적 영향 외에 대상자의 가위는 일반 금속보다 훨씬 견고하며 물체 에도 물리적 피해를 줄 수 있다. || || 각성 특징 || 각성 계기는 알려지지 않았으며 구체적인 시간도 추정이 어렵다. 해당 능력의 특성이 조사의 난이도를 크게 높였지만 '안개 골목 전설'이 퍼 지기 시작한 시간으로 미루어 봤을 때, 대상자가 각성한 시간으로 부 터 이미 시간이 꽤 흐른 것으로 예상된다. || || 잠식 상태 || 겉으로 보기에 신체적 특이점은 없지만 신체 기능이 일반인을 훨씬 뛰 어넘는다. 표면적으로는 잘 드러나지 않지만 대상자는 늘 환각의 영향 을 받으며, 자신의 기억에도 스스로 개입한 흔적이 있다. || === 체포 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''체포 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> '안개 골목' 사건에서 대상자는 자신에 대한 모든 목격자의 기억을 지우고 현장에서 도주했다. 이후 대상자는 여러 차례 FAC의 추적에서 벗어났으나 결국 국장에게 체포되어 MBCC에 수용되었다. || || 대상자는 여러 차례 자신과 타인의 기억을 수정했으며, 해당 행위로 인해 정신 상태에 큰 영향을 받게 됐다. 대상자가 평범한 '일상'에 집착하는 것이 과거에 겪었던 일과 관련이 있는지는 현재로서 확인이 어렵다. || || 조사에 따르면 대상자는 어릴 적부터 모친과 함께 생활했으며, 대부분의 집안일을 도맡아 하고 지속적으로 모친의 부정적인 감정을 받아왔다. 대상자와 모친의 과거가 능력을 각성하게 된 중요한 계기일지도 모른다. || || 대상자는 모친의 행복을 위해 스스로 서로의 기억을 잘라냈당. 이후 몇 년 동안 대상자는 그 능력으로 고객에게 '서비스'를 제공하며 행적이 발각되기 전까지 고민과 관련된 고객의 기억을 잘라냈다. 대상자는 일상을 지키기 위해 계속해서 거처를 옮겼고 이로 인해 관련 도시 전설이 계속해서 퍼져나갔다. || === 감찰 기록 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''감찰 기록''' || ||<colcolor=#AFB5CF> 서비스 제공 이외에 선호하는 것을 명확히 밝혀진 바가 없지만 대상자는 수감실에 생화나 디퓨저를 두곤 한다. 이에 대해 대상자는 '스프레이 냉새를 덮기 위한 수작'이라고 했다. || || 대상자는 강력한 친화력으로 수감자와 직원이 쉽게 경계심올 풀고 고민을 털어놓게 한다. 두 차례의 습격 미수 사건 이후 MBCC는 내부 강의를 통해 프라이버시의 중요성을 알리기로 했다. 아델라는 이에 대해 자신은 그저 그들을 돕고 싶었을 뿐이라고 밝혔다. || || 대상자는 자신의 수감실을 레트로 스타일의 미용실로 리모델링하고 관리국 내 수감자에게 여러 서비스를 제공한다. 대상자의 카운터에는 없는 물건이 없었는데 많은 수감자가 그 한계를 시험하는 것을 낙으로 삼았다. 하지만 해당 서비스는 대상자가 카운터에서 통제 무기를 꺼내면서 직원에 의해 제한되었다. || || 매주 미리 다양한 다과를 준비해 두고 국장을 초대해 애프터눈 티를 즐긴다. 이 자리는 유일하게 대상자가 다른 수감자의 방해를 허락하지 않고 국장만 참석하도록 고집부리는 자리다. '국장님 결에 머무르는 것이 제가 바라는 일상이에요.' || === 심문 === ||<-2><table bordercolor=#604B52><table bgcolor=#000000><bgcolor=#820719><color=white><table width=100%> '''1단계''' || ||<colcolor=#AFB5CF> 술론 거리 등 여러 사건의 배후인 아텔라가 자신의 기억까지 지웠으리라곤 당신조차 예상하지 못했다.[br] 그녀의 동기와 시작점을 알아야만 했던 당신은 조사를 시작하기로 했다. || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''2단계''' || || 아델라의 과거를 직접 확인했고 진상도 밝혀졌으나 상황은 아직 끝나지 않았다. || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''3단계''' || || 아델라가 정신을 일자, 당신은 그녀와 자신을 함께 데려가 달라고 MBCC에 지원을 요청했다.[br] 당신은 술론 거리에서 일어났던 일들과 두 사람이 함께 보냈던 순간을 기억해 냈다. 이번만큼 당신들은 모두 절대로 잊지 않을 것이다. || ||<color=white><bgcolor=#820719> '''4단계''' || || 무거운 기억조차 기억할 수 있다면, 홀로 내일을 걸어갈 이유가 있겠는가. || == 음성 == ||<table bordercolor=#604B52><table width=100%><table bgcolor=#000000><colbgcolor=#820719><colcolor=white> '''상황''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''음성''' || || 수감자 획득 ||<colcolor=#AFB5CF> 또 오셨네요, 국장님. 오늘은 머리를 정리하러 오 셨나요, 아니면 고민을 정리하러 오셨나요? || || 1급으로 승급 || 국장님의 인정이 저에게는 가장 큰 보상이랍니다. || || 3급으로 승급 || 피어오르는 짙은 안갯속, 잠복자는 자신의 사냥감 을 겨냥하고 있죠. 쉿, 뒤돌아보지 마세요. 그자가 당신을 보고 있으니.... || || 스테이지 시작 || 아... 안개가 피어오르네요. || || 전투 승리 || 서비스를 마치겠습니다. 다음 만남도 기대할게요. || || 전투 패배 || 제 서비스가 불만족스러웠나요? || || 필살기 || 쉿... 찾았다. || || 전투 중 사망 || 여기서 끝날 수는 없어... || || 안부 || 어서 오세요. 비록 여기가 가게는 아니지만, 전 모 든 손님의 요구에 귀 기울일 준비가 되어있답니다. || || 대화1 || 찾아오신 손님들은 다들 말 못 할 고민이 있죠. 전 손님들의 고민을 해결해 주는 게 좋아요. || || 대화2 || 누군가 그러더군요. 걱정거리를 의미하는 머리카 락을 자르면 모든 고민에서 해방될 수 있다고.... 언 제든 와서 기분 전환하세요. || || 대화3 || 제 가위를 날카롭게 갈아주셨으면서 사람들의 고 민을 자르는 건 못 하게 하시네요... 국장님의 깊은 뜻을 어떻게 이해해야 하죠? || || 특별 대화1 || 두려워 마세요. 대부분 사람이 괴로웠던 자신의 기억을 잊고, 그것이 그저 한바탕 꿈이라 생각하죠... 안개가 흩어지면, 꿈도 사라질 거예요. || || 특별 대화2 || 모두가 미용사 아델라는 좋아해 주지만, 안개 깊은 곳의 괴담에는 기겁해요. 에휴, 서비스 자체가 괴로움이 된다면 이와 관련된 손님의 기억을 전부 잊게 할 수 밖에 없겠어요. || || 특별 대화3 || 국장님도 안개 골목 전설의 실체가 궁금하세요? 그는 사람의 고민을 해결해 주는 도우미일까요, 아니면 파괴와 가위질을 즐기는 괴인일까요? 또 아니면... 둘 다일까요? || || 최대 복종도 달성 || 사람들은 언제나 고민거리와 지나간 기억에 억눌려 숨도 제대로 쉬지 못하죠. 하지만, 이 구속을 끊어내면 설렘조차 느끼지 못하게 될 줄은 몰랐어요. 전 국장님을 만나고 나서야 설레는 감정을 되찾을 수 있었죠. || || 방치 || 오랜 시간 쓰지 않은 가위는 녹이 슬기 마련이죠. || || 초조 || 오? 특별한 고민이 있으신 것 같네요. 가만히 계세 요. 제가 잘라드릴게요... || || 특별 주목 || 제가 계속 당신의 곁을 지켜주길 바란다는 뜻으로 이해해도 되나요? || || 파견 || 도와드릴 수 있어서 영광입니다. || || 파견 완료 || 당신을 위해 힘 써봤는데, 이번 수확에 만족하시나 요? || || 레벨업 || 감사합니다. 제가 어떻게 보답해야 할까요? || || 머리 쓰다듬기 || 제 스타일이 맘에 드시나요? 요즘 신성에서 가장 유행하는 스타일이랍니다. 똑같은 스타일을 원한 다면... 머리부터 길러야겠네요. || == 갤러리 == ||<table bgcolor=#000000><table bordercolor=#604B52><table width=100%> [[파일:아델라기본.png|width=100%]] || [[파일:아델라3승.png|width=100%]] || [[파일:아델라수감.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''기본''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''승급''' ||<bgcolor=#820719><color=white> '''수감''' || ||<-3> [[파일:아델라심문.png|width=100%]] || ||<-3><bgcolor=#820719><color=white> '''심문''' || || [[파일:아델라이모티콘.png|width=100%]] ||<-2> [[파일:아델라죄악.png|width=100%]] || ||<bgcolor=#820719><color=white> '''이모티콘''' ||<-2><bgcolor=#820719><color=white> '''죄악''' ||