아리엘
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기본정보 | |||
코드 넘버 | MBCC-S-193 | 성별 | 여 |
출생지 | 신성 | 생일 | 3월 6일 |
키 | 165cm | 진영 | |
능력 | 진심 어린 축하 | ||
중요 사안 | 신성 변이 은폐 사건 |
전과 기록 |
신성에서 변이체의 존재를 은폐하는 한편, 변이체의 삶에 도움을 주고 경제적으로 서포트하다 보니 다소 심각한 오염 리스크를 떠안았다. 범죄가 탄로나자 악의적으로 FAC의 집행을 방해하고 이능력을 사용해 경관을 습격했다. 인명 피해는 없었지만 대상자가 신변 조사에 전혀 협조하지 않아, 변이 은폐 외에 다른 목적이 있는지 추가 심문할 필요가 있다. |
1. 개요 [편집]
그렇게 많은 잘못을 저질렀는데도 저는 역시 이곳으로 돌아왔군요... 국장님, 아버지께는 비밀로 해주세요. 다시는 가족들에게 부끄러운 딸이고 싶지 않아요.-획득 시 대사
2. 성능 [편집]
2.1. 속성 [편집]
생명력 | 공격력 | ||
방어력 | 저항력 | ||
저지수 | 공격속도 | 초 | |
특성 | 아군 지원에 뛰어난 수감자, 에너지 회복 속도 10% 증가 | ||
변이 심화-강력 치유 | 치료 효율이 10% 증가한다. |
2.2. 승급 [편집]
2.3. 스킬 [편집]
동정 | |
아리엘이 글리머를 이끌어 적을 공격해 자신의 공격력 112%의 마법 대미지를 입힌다. | |
일반 공격 | |
2레벨 | 대미지 계수가 120%로 증가 |
3레벨 | 대미지 계수가 128%로 증가 |
4레벨 | 대미지 계수가 136%로 증가 |
5레벨 | 대미지 계수가 145%로 증가 |
6레벨 | 대미지 계수가 155%로 증가 |
7레벨 | 대미지 계수가 166%로 증가 |
8레벨 | 대미지 계수가 177%로 증가 |
9레벨 | 대미지 계수가 189%로 증가 |
10레벨 | 대미지 계수가 202%로 증가 |
다크 글리머 | ||
에너지 소모 35 | ||
아리엘의 기원으로 빛을 끌어 모아 지정 범위 내에 [글리머 구역]을 생성한다. 스킬 범위 내 모든 아군 유닛에게 치유 효과를 5회 시전해 매회 자신의 공격력 90%의 HP를 회복한다. | ||
필살기 | ||
2레벨 | 회복 효과가 94%로 증가 | |
3레벨 | 회복 효과가 98%로 증가 | |
4레벨 | 회복 효과가 103%로 증가 | |
5레벨 | 회복 효과가 108%로 증가 | |
6레벨 | 회복 효과가 113%로 증가 | |
7레벨 | 회복 효과가 118%로 증가 | |
8레벨 | 회복 효과가 123%로 증가 | |
9레벨 | 회복 효과가 129%로 증가 | |
10레벨 | 회복 효과가 135%로 증가 |
치유 | |
전투 중 아리엘은 3x3 범위 내 모든 아군 유닛에게 치유 효과를 적용해 자신의 공격력 50%의 HP를 회복한다. 이 효과는 6초마다 발동된다. | |
패시브 | |
2레벨 | 회복 효과가 52%로 증가 |
3레벨 | 회복 효과가 54%로 증가 |
4레벨 | 회복 효과가 57%로 증가 |
5레벨 | 회복 효과가 60%로 증가 |
6레벨 | 회복 효과가 63%로 증가 |
7레벨 | 회복 효과가 66%로 증가 |
8레벨 | 회복 효과가 69%로 증가 |
9레벨 | 회복 효과가 72%로 증가 |
10레벨 | 회복 효과가 75%로 증가 |
기원의 힘 | |
[글리머 구역] 내 아군 유닛은 초당 최대 HP의 2%를 10초 동안 회복한다. | |
패시브 | |
2레벨 | 회복 효과가 2.1%로 증가 |
3레벨 | 회복 효과가 2.2%로 증가 |
4레벨 | 회복 효과가 2.3%로 증가 |
5레벨 | 회복 효과가 2.4%로 증가 |
6레벨 | 회복 효과가 2.5%로 증가 |
7레벨 | 회복 효과가 2.6%로 증가 |
8레벨 | 회복 효과가 2.7%로 증가 |
9레벨 | 회복 효과가 2.9%로 증가 |
10레벨 | 회복 효과가 3%로 증가 |
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2.4. 족쇄 [편집]
2.5. 전용 각인 [편집]
3. 청문회 [편집]
4. 복종도 [편집]
복종도 | |
10% | 자료 해제:감찰 기록 ■■ |
20% | ■■ |
30% | ■■ |
40% | 음성 해제:특별 대화1 ■■ |
50% | ■■ |
60% | 자료 해제:감찰 기록 |
70% | 음성 해제:특별 대화2 |
80% | 음성 해제:특별 대화3 |
90% | 자료 해제:감찰 기록 이모티콘 해제 |
100% | 자료 해제:감찰 기록 음성 해제:최대 복종도 달성 수감자 칭호 해제 |
5. 프로파일 [편집]
5.1. 이능력 평가 [편집]
이능력 평가 | |
능력 약술 | 이능력에서 방출된 광구는 세포 에너지의 틈을 빠르게 메운다. 이는 목표 생물체의 상처를 빠르게 아물게 해 대부분의 외상과 질병을 치유한다. |
각성 특징 | 변이체와 빈번하게 접촉하면 무의식 중에 보호 기제가 발현한다. |
잠식 상태 | 잠식 정도가 낮다. 그것이 갖고 있는 독특한 복구 능력을 감안하더라도 변이의 영향력을 아주 적게 받았는지 어떠한 변이 증상도 보이지 않는다. |
5.2. 체포 기록 [편집]
체포 기록 | |
FAC 집행에 항의하던 중 각성했다. 이능력에 익숙지 않아 쉽게 제압당했으며 곧장 MBCC로 압송되어 조사를 받았다. | |
대상자가 어릴 적부터 참여하거나 주도한 자선 활동만 해도 100여 차례라 신성에서 평판이 좋다. 스펜서 가문 아가씨의 외모가 아름답고 성격이 온화하며 착하다는 이야기를 듣고 일부러 구호품을 받으러 오는 사람들도 있다. | |
스펜서 가문의 막내 딸이다. 언니, 오빠를 여럿 뒀다. 어릴 적부터 피아노, 댄스, 회화 등 귀족 개인 교습을 받았지만 전부 겉핥기만 해 제대로 할 줄 아는 건 없다. 이 때문에 가문 내에서도 서열이 낮고 냉대받는다. | |
대상자는 수감자의 신분이 가족에게 영향을 미치는 것을 원치 않아 성씨를 포기한 채 국장 밑에서 일하고자 MBCC에 들어갔다. 사정을 모르는 스펜서 일가는 대상자가 죽었다고 생각해 장례를 치렀으며 신성의 여러 명문가들이 찾아와 애도했다. |
5.3. 감찰 기록 [편집]
감찰 기록 | |
관리국 내부에서 여러 번 길을 잃었다. 한 번은 국장의 사적인 공간에 잘못 발을 들여 부끄러운 마음에 자청해 벌을 받았다. 직원이 대상자에게 지도를 제작해 준 후 상황이 많이 나아졌다. | |
5.4. 심문 [편집]
1단계 | |
2단계 | |
3단계 | |
6. 음성 [편집]
6.1. 기본 [편집]
상황 | 음성 |
수감자 획득 | 그렇게 많은 잘못을 저질렀는데도 저는 역시 이곳으로 돌아왔군요... 국장님, 아버지께는 비밀로 해주세요. 다시는 가족들에게 부끄러운 딸이고 싶지 않아요. |
1급으로 승급 | |
3급으로 승급 | |
스테이지 시작 | 내 손을 꽉 잡아요. |
전투 승리 | 모두 여러분 덕분이에요! |
전투 패배 | 미안해요... 저 때문에... |
필살기 | 이게 나의 결심이야! |
전투 중 사망 | 난 역시... 아무것도 할 수 없어... |
안부 | 국장님, 피곤해 보이는데 긴장 좀 풀어 드릴까요? 제가... 스트레스 해소는 그런대로 좀 할 줄 아는 편이거든요. |
대화1 | 다들 왜 자꾸 제 옷만 쳐다보시는 거죠? 스펜서가에서 가장 평범한 드레스인데 말이죠. |
대화2 | 죄송해요, 국장님. 저는 수감자로서 특별히 내세울 만한 전투 능력은 없지만, 그래도 힐러로서 도움이 되고 싶어요... 조금이라도 좋으니까요... |
대화3 | 저는 스펜서가의 일원이에요... 하지만 아가씨라고 부르는 건 너무 거창하니까, 그냥 '아리엘'이라고 불러주세요. |
특별 대화1 | |
특별 대화2 | |
특별 대화3 | |
특별 대화4 | |
방치 | 어떻게 하면 도움이 될 수 있을까요? 아...안돼요! 그냥 포기할 수는 없어요, 전 할 수 있어요! |
초조 | 국장님... 혹시 제가 뭘 잘못했다면... 이러시지 마시고... 마, 말씀을 해주세요... |
특별 주목 | 음? 국장님, 왜 계속 저만 뚫어져라 쳐다보세요? ...혹시 제가 또 무슨 실수라도 했나요? |
파견 | 이번엔 반드시 해낼 거에요! |
파견 완료 | 스펜서 집안의 체면을 구기지는 않았겠지...? |
레벨업 | 제가 그대들의 힘이 될 수 있기를...! |
6.2. 고요한 밤의 노래 [편집]
상황 | 음성 |
수감자 획득 | 제가 정말 이 옷을 받아도 될까요? 고맙습니다, 국장님...... 답례로... 제가 피아노 연주를 해드릴게요. |
1급으로 승급 | |
3급으로 승급 | |
스테이지 시작 | 내 손을 꽉 잡아요. |
전투 승리 | 모두 여러분 덕분이에요! |
전투 패배 | 미안해요... 저 때문에... |
필살기 | 이게 나의 결심이야! |
전투 중 사망 | 난 역시... 아무것도 할 수 없어... |
안부 | 살짝 피곤해 보이시는데, 느긋한 곡이 어떠세요? |
특별 대화1 | |
특별 대화2 | |
특별 대화3 | |
특별 대화4 | |
일반 터치1 | 음악은 다양한 감정을 표현할 수 있어요. 음... 국장님이 아까 저의 감정을 느끼셨는지 모르겠네요. |
일반 터치2 | 당신 앞에서 연주할 생각 하니까, 저도 모르게 긴장이 되네요... |
일반 터치3 | 국장님... 싫지 않다면 저와 포핸즈 연주를 해보실래요? |
일반 터치4 | 긴장하면 오른쪽 페달을 꾹~밟고 안 놓는 습관이 있어요...... 죄송해요, 아까 그 연주 정말 별로였죠? |
방치 | 음... 오늘은 어떤 곡을 연습하면 좋을까나... 국장님이 이 곡을 좋아하실까? |
초조 | 국장님... 혹시 제가 뭘 잘못했다면... 이러시지 마시고... 마, 말씀을 해주세요... |
특별 주목 | 앗? 다른 곡이 듣고 싶으세요...? 휴~ 다행히 제가 다른 악보를 준비해왔지요. |
파견 | 이번엔 반드시 해낼 거에요! |
파견 완료 | 스펜서 집안의 체면을 구기지는 않았겠지...? |
레벨업 | 제 연주가 마음에 드셨으면 좋겠어요. |
머리 쓰다듬기 | 앗... 이러시면... 집중이 안 돼요... |