헤카테
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기본정보 | |||
코드 넘버 | MBCC-S-019 | 성별 | 여 |
출생지 | 미지 | 생일 | 3월 17일 |
키 | 162cm | 진영 | |
능력 | 악몽 구현 | ||
중요 사안 | [데이터가 삭제되었습니다.] |
전과 기록 |
[데이터가 삭제되었습니다.] |
1. 개요 [편집]
저는 줄곧 당신을 기다렸습니다.-획득 시 대사
2. 성능 [편집]
2.1. 속성 [편집]
HP | 921/3821 | 공격 | 146/604 |
방어력 | 54/224 | 마법 저항력 | 54/224 |
저지수 | 1 | 공격속도 | 0.75초 |
특성 | 마법 공격에 뛰어난 수감자, 필살기로 코어 대미지 부여 | ||
변이 심화-적멸의 그림자 | 필살기의 코어 대미지 1포인트 증가 |
2.2. 승급 [편집]
1급 | |||
최대 레벨 증가 20-> 40 | |||
HP | 1354→1547 | ||
공격 | 214→244 | ||
방어력 | 79→90 | ||
마법 저항력 | 79→90 | 드림 | 큐브×40 |
2급 | |||||
최대 레벨 증가 40-> 70 | |||||
HP | |||||
공격 | |||||
방어력 | |||||
마법 저항력 | 기이한 그림자 | 낙인란 해제 | 변이 심화-적멸의 그림자 | 큐브×60 | |
2.3. 스킬 [편집]
허상 | |
헤카테가 악몽의 힘을 구사해 적에게 자신의 공격력 105%의 마법 대미지를 입힌다. | |
일반 공격 | |
2레벨 | 대미지 계수가 112%로 증가 |
3레벨 | 대미지 계수가 120%로 증가 |
4레벨 | 대미지 계수가 128%로 증가 |
5레벨 | 대미지 계수가 136%로 증가 |
6레벨 | 대미지 계수가 146%로 증가 |
7레벨 | 대미지 계수가 155%로 증가 |
8레벨 | 대미지 계수가 166%로 증가 |
9레벨 | 대미지 계수가 177%로 증가 |
10레벨 | 대미지 계수가 189%로 증가 |
무광거울 | ||
에너지 소모 30 | 코어 대미지 1 | |
헤카테가 악몽의 힘을 방출해 1칸 범위 내 모든 적에게 자신의 공격력 630%의 마법 대미지와 1포인트의 코어 데미지를 입힌다. | ||
필살기 | ||
2레벨 | 대미지 계수가 672%로 증가 | |
3레벨 | 대미지 계수가 714%로 증가 | |
4레벨 | 대미지 계수가 763%로 증가 | |
5레벨 | 대미지 계수가 819%로 증가 | |
6레벨 | 대미지 계수가 868%로 증가 | |
7레벨 | 대미지 계수가 931%로 증가 | |
8레벨 | 대미지 계수가 994%로 증가 | |
9레벨 | 대미지 계수가 1057%로 증가 | |
10레벨 | 대미지 계수가 1134%로 증가 |
드림 | |
헤카테와 악몽이 대미지를 입힐 경우 적에게 [드림]을 가한다. [드림] 1스택마다 헤카테와 악몽의 대미지를 1% 증가시킨다. 이 효과는 최대 10스택까지 중첩할 수 있다. | |
패시브 | |
2레벨 | 대미지 계수가 1.1%로 증가 |
3레벨 | 대미지 계수가 1.15%로 증가 |
4레벨 | 대미지 계수가 1.2%로 증가 |
5레벨 | 대미지 계수가 1.3%로 증가 |
6레벨 | 대미지 계수가 1.4%로 증가 |
7레벨 | 대미지 계수가 1.5%로 증가 |
8레벨 | 대미지 계수가 1.6%로 증가 |
9레벨 | 대미지 계수가 1.7%로 증가 |
10레벨 | 대미지 계수가 1.8%로 증가 |
기이한 그림자 | |
전투 시작 후,모든 아군 유닛이 10%의 마법 관통을 획득한다. | |
패시브 | |
2레벨 | 마법 관통 보너스가 10.7%로 증가 |
3레벨 | 마법 관통 보너스가 11.4%로 증가 |
4레벨 | 마법 관통 보너스가 12.2%로 증가 |
5레벨 | 마법 관통 보너스가 13%로 증가 |
6레벨 | 마법 관통 보너스가 13.9%로 증가 |
7레벨 | 마법 관통 보너스가 14.8%로 증가 |
8레벨 | 마법 관통 보너스가 15.8%로 증가 |
9레벨 | 마법 관통 보너스가 16.9%로 증가 |
10레벨 | 마법 관통 보너스가 18%로 증가 |
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2.4. 족쇄 [편집]
2.5. 전용 낙인 [편집]
3. 청문회 [편집]
4. 복종도 [편집]
복종도 | |
10% | 자료 해제:감찰 기록 마법 저항력+3 공격+4 |
20% | 마법 저항력+3 공격+4 |
30% | 마법 저항력+3 공격+5 |
40% | 음성 해제:특별 대화1 마법 저항력+3 공격+5 |
50% | 마법 저항력+3 공격+5 |
60% | 자료 해제:감찰 기록 |
70% | 음성 해제:특별 대화2 |
80% | 음성 해제:특별 대화3 |
90% | 자료 해제:감찰 기록 이모티콘 해제 |
100% | 자료 해제:감찰 기록 음성 해제:최대 복종도 달성 수감자 칭호 해제 |
5. 프로파일 [편집]
5.1. 이능력 평가 [편집]
이능력 평가 | |
능력 약술 | 대상자가 가진 이능력은 자신에게 쌓인 악몽을 실체화해 상대를 공격하면서 정신적 피해를 입히는 것이다. 대상자는 잠재된 예지몽 능력이 있는 듯 하지만 아직은 검증이 더 필요한 단계에 있다. |
각성 특징 | 대상자는 선천적 이능력을 보유하고 있으며 실험실의 후천적인 배양, 강화 및 훈련의 가속화로 인해 강도와 기능성이 한층 업그레이드 되었다. |
잠식 상태 | 출처가 명확하지 않은 실험보고서에 따르면, S-019는 어느 실험 계획 산물 및 선천적 수감자로 판단된다. 어렸을 때 번복적으로 변이 후기 후유증 증세가 나타났고, 악몽에 심하게 매달려 잠을 잘 수 없었다. 신체 내부는 심각한 침식을 받았으며 매우 높은 대외적인 리스크를 지니고 있다. 보고서의 마지막에서는 S-019의 수명 한계를 14세로 예측했다. |
5.2. 체포 기록 [편집]
체포 기록 | |
이 대상자는 어떤 실험실로부터 '본체'라는 이름으로 전달된 후 MBCC에 의뢰되어 이능력 사용에 대한 단속을 진행하게 됐다. | |
5.3. 감찰 기록 [편집]
감찰 기록 | |
대상자는 명령 없이는 거의 하루 종일 방 안에서 아무 움직임 없이 일상이 이상할 정도로 조용했다. MBCC는 수감자들에게 오락시설을 준비해 주었지만, 대상자의 사용 흔적은 보이지 않았다. | |
S-019과 국장과의 족쇄 접촉 중, 간혹 접촉 공약 현상을 트리거하고 기괴한 사건 단락들이 검측된다. 이 사건들은 국장의 기억 속에 존재하지 않으며, 019 본인도 그런 일이 있었다는 기억이 없다고 한다. 이에 대한 S-019의 해명은 '꿈일 뿐이니 신경 쓸 필요가 없으십니다'이다. | |
일정한 재활훈련을 거쳐 대상자는 노트북 등을 이용한 복잡한 교류를 통해 독자적인 사고를 하는 연습을 하게 되었다. 국장을 제외한 공감력이 강한 일부 수감자들은 그림책을 통해 대상자의 생각을 이해할 수 있었다. | |
국장이 오랜 시간 함께 지내며 인도한 결과, 대상자는 수술과 실험으로 인한 '물품 상태'에서 벗어나 일부 인성을 회복하는 데 성공했다. 처음 살아난 감정이라 회복과 보완이 필요하지만, 그래도 경축 할 만한 일이다. |
5.4. 심문 [편집]
1단계 | |
2단계 | |
3단계 | |
6. 몽경 [편집]
7. 음성 [편집]
7.1. 기본 [편집]
상황 | 음성 |
수감자 획득 | 저는 줄곧 당신을 기다렸습니다. |
1급으로 승급 | 당신이 필요로 하는 한 저는 항상 당신 곁에 있을 것입니다. |
3급으로 승급 | 저의 모든 것은 당신을 위해 사용될 것입니다. 이것이 '헤카테' 의 존재의 의미입니다. |
스테이지 시작 | 제 뒤에서 따라오세요. |
전투 승리 | 이제 어떻게 해야 합니까? |
전투 패배 | 괜찮습니다. 저는 통증을 느끼지 못합니다. |
필살기 | 당신은... 그의 가까이에 가지 말았어야 합니다! |
전투 중 사망 | 괜찮습니다... 또 다음의 제가 있을 것입니다. |
안부 | 안녕히 주무셨습니까, 국장님? 오늘의 명령을 내려 주십시오. |
대화1 | ...당신을 잘 보호하기만 하면 되는 것이죠? |
대화2 | '수감자'와 그 '괴변체'들은 뭐가 다릅니까? 똑같이 피를 흘리고 죽는 생명체입니다. 당신은 왜 우리가 다르다고 생각하시는 겁니까? |
대화3 | 제가 사라지면 또 다른 '헤카테'가 나타날 것입니다. 그러니 신경 쓰지 않으셔도 됩니다. |
특별 대화1 | 저에게 좀 더 엄격하게 대하셔도 됩니다. 저에게 친절했던 사람들은... 다... |
특별 대화2 | 당신을 만난 후 저는 더 이상 헤카테가 아닌 것 같습니다. 도대체 제가 뭐가 될지 모르겠습니다. 그 날이 오면... 제가 어떻게 해야 할지 알려주실겁니까? |
특별 대화3 | 국장님, 만약 어느 날..., 제가 더 이상 '헤카테' 로 살지 않는다면, 그 때도 제가 당신 곁에 서 있을 수 있게 해주실 건가요? |
최대복종도 | 저는 더 이상 명령이 필요 없습니다 국장님. 저를 잘 지켜봐 주세요, 남은 길은 제 의지에 따라 당신과 함께 가겠습니다. |
방치 | 좋은 꿈 꾸십시오. |
초조 | 입에 담기 어려운 명령이라면 주저하지 마시고 저를 사용해 주십시오. |
특별 주목 | 그렇게 하지 않으셔도, 저는 항상 당신과 함께 있을 겁니다. |
파견 | 명령입니까? 알겠습니다. 최선을 다하겠습니다. |
파견 완료 | 명령을 완수하고 돌아왔습니다. |
레벨업 | 만약 이것이 당신이 원하는 것이라면 저는 할 것입니다. |
7.2. 또 다시 어제 [편집]
상황 | 음성 |
수감자 획득 | 당신의 요구가 아니었다면...저는 이 옷을 입을 기회가 없었을 겁니다. |
안부 | 오늘은 제가 뭘 하면 될까요? |
일반 터치1 | 이 옷을 입을 때마다 반드시 사진을 찍어주는 사람이 있었습니다. 그런데, 이걸 입어달라고 하는 사람은 없어진 지 오래됐습니다. |
일반 터치2 | 기회가 된다면...전장 외의 곳도 데리고 가 달라고 하고 싶습니다. |
일반 터치3 | 예전에는 잠들기 전 전화기 너머로 이야기가 들려왔어요. 그러다 제가 갑자기 이야기의 내용을 다 잊어버린거죠, 전화는...그 후론 다신 울리지 않았어요. |
일반 터치4 | 나이팅게일 부관님께서 제 그림책이 너무 위험하다고, 사람들에게 보여져서는 안 된다고 해서 이 상자에 넣어뒀습니다. |
방치 | 국장님과 관련된 그림들을 그려봤는데, 사람들이 절대 국장님에게 보여주면 안된다고 하더군요. |
특별 주목 | 만약 당신이 이런 스타일을 좋아하신다면...이걸 관리국의 유니폼으로 만드는게 어떻습니까? |
레벨업 | 쉴 때도 저는 긴장을 늦추지 않습니다. |
머리 쓰다듬기 | 제 모자가 신경쓰이나요? 사람들이 화가만 쓸 수 있는것이라고 하던데...화가가 뭡니까? |
7.3. 여행자의 전설 [편집]
상황 | 음성 |
수감자 획득 | 안녕하십니까. 저는 이세계에서 온 마법사로, 꿈과 환상을 조종하는 힘을 가지고 있습니다... 이 대사 가 맞습니까? |
안부 | 국장님, 저희와 함께하고 싶습니까? 좋습니다. 게 임 속에 있더라도 제가 지켜드리겠습니다. |
일반 터치1 | 가끔은 명령 외의 일을 하는 것도 좋은 것 같네요... 긴장을 푼다는 게 이런 거였군요. |
일반 터치2 | 모두가 환상 속의 모습이 되어, 현실에서 할 수 없 는 일을 하는 가상 세계... 이게 바로 게임의 매력입 니까? |
일반 터치3 | 새로운 장비를 교체한 악몽의 기분이 매우 좋아 보 입니다. |
일반 터치4 | 므랑고라도... 아... EMP가 게임을 할 때는 마법책 에 나온 스킬 이름을 제대로 다 읽어야 몰입감이 높 다고 했습니다. |
방치 | |
특별 주목 | 국장님, 어떤 곳에서 임무를 하고 싶으십니까? 명 령을 내려 주시면 제가 같이 가겠습니다. |
레벨업 | 마력이 강화되었습니다. |
머리 쓰다듬기 | 메스가 이건 마법사 전용 장비라며... 모자가 클수 록 스페셜 보너스가 높다고 했습니다. 국장님도 하 나 하시겠습니까? |