역링크 삭제 이동 메이 (비교) [include(틀:오로리안)] ||<-4><table align=center><table width=900><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34> [[파일:메이_아이콘|width=100]][br]'''{{{#ffffff,#dddddd {{{+5 메이}}}}}}''' || ||<-2> [[파일:메이1|width=100%]] ||<-2> [[파일:메이2|width=100%]] || ||<-2><rowbgcolor=#eeeeee,#43454d><rowcolor=#333333,#dddddd><width=50%> 기본 ||<-2> 각성 || ||<|2><width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 클래스}}}''' ||<|2><bgcolor=#000000> [[파일:서포터_아이콘|width=50]][br]{{{#ffffff 서포터}}} || ||<width=20%><bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 세력}}}''' ||<bgcolor=#000000> [[파일:진리의결사_아이콘|width=60]][br]{{{#ffffff 진리의 결사}}} || ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 레어도}}}''' ||<bgcolor=#000000> [[파일:레어도|width=20]][[파일:레어도|width=20]][[파일:레어도|width=20]][[파일:레어도|width=20]][[파일:레어도|width=20]][[파일:레어도|width=20]] ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 속성}}}''' ||<bgcolor=#000000> [[파일:숲_아이콘|width=60]][[파일:숲_아이콘|width=40]][br]{{{#ffffff 숲{{{-2 숲}}}}}} || ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 성우}}}''' || 카도 에미리 ||<bgcolor=#808080,#010101> '''{{{#ffffff,#dddddd 일러스트}}}''' || - || [목차] = 소개 = = 캐릭터 정보 = ||<table align=left><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc> 스테이터스 ||<bgcolor=#ccc><width=105px> 기본 ||<bgcolor=#ccc><width=105px> 각성 3 lv.1 ||<bgcolor=#ccc><width=105px> 각성 3 lv.80 || || HP || 1775 || 8253 || 9974 || || 공격력 || 434 || 2403 || 2884 || || 방어력 || 166 || 813 || 976 || == 액티브 스킬 == ||<table align=center><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=130px> 액티브 스킬 ||<bgcolor=#ccc><width=100px> 쿨타임 ||<bgcolor=#ccc><-2> 스킬 효과 || ||<bgcolor=#eee><|2> [[파일:메이_액티브|width=90px]][br]베이비 플라워 || 1턴 || 메이가 전투 진입 후 자신에게 {{{#red [이성 시스템]}}}을 적용한다. 현재 HP의 20%를 잃고, 감소한 이성 수치의 25%를 회복한다. || {{{#!folding [이성 시스템 효과] ||<table align=left><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34>'''{{{#ffffff 이성 수치}}}''' ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff 효과}}}''' || || {{{#blue 100}}} ||침착한 상태로, 모든것이 정상이다. || || 99~80 ||턴이 시작시 중독 상태를 1회 획득하며, 파티 내 모든 오로리안의 방어력이 10% 감소한다. || || 79~50 ||이성 99~80일 때의 효과를 적도 획득한다. || || 49~20 ||턴 시작시 레프타[*레프타 레프타는 아군은 지나갈 수 없으며, 적 턴 시작시 아군 오로리안에게 출혈을 5회 부여한다. 아군 오로리안의 범위 공격을 맞거나 적이 레프타 위로 지나갈 경우 사라진다.]가 무작위 위치에 등장한다. || || 19~1 ||턴 시작시 중독 상태를 4회 획득하며, 치료 효과가 기존의 20%로 감소한다. || || {{{#red 0}}} ||광기 상태에 진입해, 모든 아군 오로리안의 방어력이 10%만 남는다. || }}} == 연쇄 스킬 == ||<table align=center><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=120px> 연쇄 스킬 ||<bgcolor=#ccc><width=120px> 타일 요구량 ||<bgcolor=#ccc> 스킬 설명 || ||<|4><bgcolor=#eee> [[파일:메이_연쇄|width=90px]][br]죽음의 덩굴 || || 2 || X자형 8칸에 155%의 피해를 입힌다. || || 7 || X형 최대 범위에 155%의 피해를 입힌다. || || 10 || X형 최대 범위에 170%의 피해를 입힌다. || ||<table align=center><tablebgcolor=#fff><bgcolor=#ccc><width=400px><-2> 스킬 범위 || ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 타일 2 ||<bgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 타일 7,10 || || [[파일:X자형 8칸|width=100]] || [[파일:X자형 최대|width=100]] || == 장비 스킬 == ||<|2><table align=center><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34>'''[[파일:메이_장비]]'''||<-2><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff 여섯 눈 고양이 가방}}}''' || ||<-2> 낡아빠진 가방으로 보이며, 기운 흔적도 잔뜩 있다. 모양은 여섯 눈을 가진 고양이처럼 생겼는데, 메이는 이 가방을 무척 좋아해서 항상 가지고 다닌다. || ||<-3><bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff 장비스킬}}}''' || ||<|3><bgcolor=#eee><width=150px> [[파일:메이_장비_아이콘|width=100px]][br]영리한 이성 ||<width=80px> 기본 || 이성 수치가 1 감소할 때마다 메이의 공격력의 {{{#blue 1/2/3/4%}}}만큼 HP를 회복한다. || || 각성2 || 이성 수치가 1 감소할 때마다 메이의 공격력의 {{{#blue 1/2/3/4%}}}만큼 HP를 회복시키며, '''이성 수치가 감소할수록 메이의 방어력이 증가한다(최대 100% 증가).''' || || 각성3 || 이성 수치가 1 감소할 때마다 메이의 공격력의 {{{#blue 1/2/3/4%}}}만큼 HP를 회복시키며, '''이성 수치가 낮을수록 회복량이 증가한다(최대 100% 증가).''' 이성 수치가 감소할수록 메이의 방어력이 증가한다(최대 100% 증가). || = 돌파 = ||<table align=center><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34>'''{{{#ffffff 돌파 단계}}}''' ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff 내용}}}''' || || 1 || 생명력 250 증가 || || 2 || 액티브 스킬 강화: 현재 HP의 15%를 잃고, 감소한 이성 수치의 25%를 회복한다. || || 3 || 기본 최대 HP 250+5% 증가 || || 4 || 기본 방어력 30+5% 증가 || || 5 || 이성 시스템 변경: {{{#red [이성 시스템]}}}의 디버프 효과의 영향을 덜 받게 되며, 디버프 효과가 감소한다. || {{{#!folding [변경된 이성 시스템 효과] ||<table align=left><table bordercolor=#333333,#010101><bgcolor=#616161,#010101><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34>'''{{{#ffffff 이성 수치}}}''' ||<bgcolor=#616161,#010101> '''{{{#ffffff 효과}}}''' || || {{{#blue 100~80}}} ||침착한 상태로, 모든것이 정상이다. || || 79~50 ||적과 아군의 방어력이 10% 감소한다. || || 49~20 ||턴 시작시 레프타[*레프타 레프타는 아군은 지나갈 수 없으며, 적 턴 시작시 아군 오로리안에게 출혈을 5회 부여한다. 아군 오로리안의 범위 공격을 맞거나 적이 레프타 위로 지나갈 경우 사라진다.]가 무작위 위치에 등장한다. || || 19~1 ||아군의 치료 효과가 기존의 70%로 감소한다. || || {{{#red 0}}} ||광기 상태에 진입해, 모든 아군 오로리안의 방어력이 30%만 남는다. || }}} = 청문회 = = 평가 = = 기타 =