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루시우스

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1. 개요2. 조력자3. 배경 및 스토리4. 기본 능력5. 스킬 능력
5.1. 공격 범위5.2. 상급 부활
5.2.1. 부활
5.3. 상급 데스가드
5.3.1. 스톤 스킨
5.4. 영혼 강타5.5. 피학증
5.5.1. 회복
6. 인게임 성능
6.1. 시너지 용병6.2. 카운터 용병
7. 여담

1. 개요 [편집]

너희들의 패배를 인정하는 건가?
브라운더스트의 전설 방어형 용병 중 한 명인 교만의 밤, 루시우스에 대한 문서다.

2. 조력자 [편집]

내가 교만하다고? 아니, 그딴 공격이 나한테 통할 거라고 생각한 그 어리석음이 교만한 거지.
루벤시아
루시우스의 쌍둥이, 신들의 전쟁에서 패배하고 치명상을 입었는데 루시우스의 도움을 통해 되살아난다.
신도 죽일 수 있다는 고대의 창을 갖고 있지만 정작 신을 만나지 못해 그 힘을 시험하지 못한다.

3. 배경 및 스토리 [편집]


도망자들의 세계 '레벤'의 왕이자 타락한 천사. 신들의 전쟁에서 패배하면서 밤세계로 떨어져 죽는다.
신을 향한 분노를 간직한 채 죽은 루시우스에게 사악한 어둠의 힘이 흘러가서 강력한 힘을 가진 악마로 부활한다.
신을 베기 위해 수 천 번, 수 만 번을 덤고 그 때마다 죽음의 문턱에서 부활한다.
현재는 호탕하고 대범한 성격으로 레벤을 다스리고 있지만, 신과 관련된 일이 있다면 이성을 잃고 잔혹해진다.

4. 기본 능력 [편집]

능력치
최대 강화
최대 능력강화
공격력
920
1118
생명력
7460
9064
방어력
20
20
치명확률
25
25
치명피해
50
50
민첩성
0
0

5. 스킬 능력 [편집]

타락 천사
부활과 데스 가드를 통한 높은 방어 능력

5.1. 공격 범위 [편집]


메인 공격 대상: 맨 앞

5.2. 상급 부활 [편집]

스킬 타입
부활
발동 시기
전투 시작 전
제한 턴수
100턴
적용 대상
자신

사망에 이르는 피해를 받으면 일정량의 생명력을 회복한 상태로 부활합니다.
최대생명력 ×100% 즉시회복

부활 스킬 타입을 받지 못합니다.
부활 시 까지의 광폭화를 제외한 걸려 있는 모든 효과를 해당 턴이 종료되기 전에 제거합니다.
약탈 및 복사에 영향을 받지 않습니다.

5.2.1. 부활 [편집]

스킬 타입
부활
발동 시기
첫 번째 부활 후
제한 턴수
100턴
적용 대상
자신

금지 스킬 타입을 무시하고 적용합니다.
부활 스킬 타입을 받지 못합니다.
부활 시 까지의 광폭화를 제외한 걸려 있는 모든 효과를 해당 턴이 종료되기 전에 제거합니다.
제거 스킬 타입으로 제거할 수 없습니다.
약탈 및 복사에 영향을 받지 않습니다.
유지 시간 단축에 영향을 받지 않습니다.

5.3. 상급 데스가드 [편집]

스킬 타입
가드
발동 시기
부활 후
제한 턴수
36턴
적용 대상
자신

모든 피해를 받지 않게 합니다.
적의 일반 공격을 일정 횟수 이상 받으면 데스 가드가 종료됩니다.
유효 일반 공격 횟수 6회

금지 스킬 타입을 무시하고 적용합니다.
제거 스킬 타입으로 제거할 수 없습니다.
초기화 스킬 타입으로 유지 시간을 재적용 할 수 없습니다.
약탈 및 복사에 영향을 받지 않습니다.

5.3.1. 스톤 스킨 [편집]

스킬 타입
특별
발동 시기
부활 후
제한 턴수
36턴
적용 대상
자신

받는 피해의 최대치를 제한합니다.
받는 피해 최대치 = 최대생명력 ×3%
데스 가드가 종료되면 스톤 스킨도 종료됩니다.

스펠카드로 인한 피해는 최대치 제한에 영향을 받지 않습니다.
피해 최대치 제한은 생명력 5만 제한에 영향을 받지 않습니다.
제거 스킬 타입으로 제거할 수 없습니다.
초기화 스킬 타입으로 유지 시간을 재적용 할 수 없습니다.
약탈 및 복사에 영향을 받지 않습니다.
금지 스킬 타입을 무시하고 적용합니다.

5.4. 영혼 강타 [편집]

스킬 타입
추가 피해
발동 시기
일반 공격 후
제한 턴수
즉시
적용 대상

보호 무시 추가 피해를 입힙니다.
적 현재생명력 ×95% 추가피해

5.5. 피학증 [편집]

스킬 타입
능력 부여
발동 시기
일반 공격 후
제한 턴수
12턴
적용 대상
자신

적의 일반 공격에 회복 효과를 얻습니다.

5.5.1. 회복 [편집]

스킬 타입
회복
발동 시기
일반 공격 후
제한 턴수
즉시
적용 대상
자신

생명력을 회복합니다.
최대생명력 ×36% 즉시회복

6. 인게임 성능 [편집]

일정 횟수 이상의 공격을 받을 때까지 거의 죽지 않는 단단한 탱커

춣시 때부터 이야기가 많았던 성능을 현 메타에서도 발휘할 수 있도록 개편되었다.
연타 계열의 용병이나 상급 데스가드의 지속 시간을 1턴으로 줄일 수 있는 안젤리카가 아닌 이상 적이 12번 행동해야 죽어서 라인 하나를 아무것도 못하게 묶어둔다고 해도 과언이 아니다.

다만 스톤 스킨의 피해 최대치 효과가 15강 미만에는 24%라 가드 무시 피해를 가하는 용병들이 단체로 달려들 경우 더 빠르게 쓰러질 수 있다.

6.1. 시너지 용병 [편집]

  • 설아의 생존 버프로 첫번째 부활이 시작하기 전 방100 상태를 유지해서 일반 공격에 죽지 않고 데스가드 효과를 한 번 더 늘릴 수 있다.
  • 루시우스에게 없는 도발, 보호 효과, 스쳤음 강화, 감전 효과를 동시에 걸어줌으로서 변수를 유발한다. 부활한 상태의 루시우스한테 도발이 걸리면...

6.2. 카운터 용병 [편집]

  • 연타 계열의 용병
    루시우스가 출시 때부터 가진 약점. 연타 공격으로 상급 데스가드를 빠르게 철거하면 피학증밖에 없는 맨몸이라 공격에 매우 취약하다.
  • 루시우스의 탱커용 자버프, 상급 데스가드의 턴수를 1턴으로 줄여버려서 빠르게 철거당한다.
  • 무덤이 많아진 상태에서 14강 이하의 루시우스에게 메인 타겟으로 공격할 경우, 직접피해 연타라는 발제의 특성상 스톤 스킨의 최대 피해량 제약에서 자유로워 빠르게 철거할 수 있다. 단 15강 루시우스의 경우 최대 피해 제한이 3%로 줄어들어 발제의 연타로도 효과를 보지 못한다.

7. 여담 [편집]