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봉인된 수정 동굴

최근 수정 시각:

1. 개요2. 공략
2.1. 공격2.2. 방어2.3. 마법

1. 개요 [편집]



봉인된 수정 동굴은 용병 각성에 필요한 각성 수정을 얻는 컨텐츠다.

공격, 방어, 마법 3종류의 던전으로 나뉘어져 있으며 각각 1단계부터 5단계까지 존재한다. 각 던전은 배치 가능한 용병 유형에 제한이 있다. 지원형 용병은 공통적으로 배치 가능하며 공격, 방어, 마법 던전에서 각각 방어형, 마법형, 공격형 용병만 사용 가능하다.

주 타겟은 4단계(중급 및 상급), 5단계(상급)이다. 각성 수정을 쓰다 보면 상급 각성 수정보다 중급 각성 수정이 모자라게 된다. 따라서 보통 4단계를 도는 것이 일반적이지만 어쨌든 계속 돌다보면 중급이든 상급이든 남아돌게 된다. 심지어 각종 이벤트로 퍼주는 아이템이기 때문에 바닥날 일이 거의 없다.

돌 수 있는 횟수가 하루 10회 제한이므로 사실 최단 턴 기록은 그리 중요하지 않다. 굳이 의미를 찾자면 일일 퀘스트를 한 바퀴 돌고도 아직 끝마치지 못한 경우를 없애는 정도뿐이다.

2. 공략 [편집]

각 던전 최단 턴
공격
방어
마법
4단계
4
7
4
5단계
7
9
6

2.1. 공격 [편집]


공격 4단계 4턴
1 - 적 1, 4, 6, 7, 8을 처치할 수 있는 용병(이리스, 엑자일, 요제프)
2 - 적 3, 5를 처치할 수 있는 용병(안토니오)
3 - 레다크라드
4 - 제니스
5 - 밴시나
6 - 레다크라드가 복제 가능한 반사/반격 피해 스킬을 가진 용병(그란힐트, 케일런, 데오마론, 슬론, 아챠)

덱이 이렇게까지 복잡해진 이유는 건너뜀 방어형 용병으로 적 1, 4, 6, 7, 8을 처치할 수 있는 용병이 이리스, 엑자일로 제한되어 있기 때문이다.
중단 맨 앞에 쫄을 내주고 이리스나 엑자일로 적 1, 4, 6, 7, 8을 처치 후, 적 2를 반사/반격으로 처리하고 안토니오로 적 3, 5를 처치하면 될 것 같지만 이 경우 적 2를 처치할 수 없게 된다.
적 2가 이리스나 엑자일의 도발을 따라가고 이리스, 엑자일은 반사/반격으로 피해를 입히지 못 하는 데다가 적 2의 공격 범위도 맨 앞 1칸이라서 주변 범위에 반사/반격 용병을 배치해서 처치할 수 없다.
따라서 레다크라드 + 반사/반격 피해 + 밴시나 조합을 써서 도발 및 반사/반격으로 처리하는 수밖에 없어진다.

위 덱에서는 제니스를 썼는데 이는 요제프 사용 시 필요한 용병으로, 건너뜀 용병을 사용할 거라면 제니스는 없어도 된다.


공격 5단계 7턴
1 - 아스모드
2 - 적 2, 4, 5를 처치할 수 있는 용병(브리튼, 이미르, BDM N-0524, 바인)
3 - 적 1, 9를 처치할 수 있는 용병(브리튼, 이미르, BDM N-0524, 바인)
4 - 반사/반격 피해 스킬을 가진 용병(그란힐트, 케일런, 데오마론, 슬론, 아챠, 글레이시아, 아이작, 크윅)
5 - 반사/반격 피해 스킬을 가진 용병(그란힐트, 케일런, 데오마론, 슬론, 아챠, 글레이시아, 아이작, 크윅)

2.2. 방어 [편집]


방어 4단계 7턴
1 - 아스모드
2 - 헬가(활활)


방어 5단계 9턴
1 - 아스모드
2 - 아스모드(친구 용병)
3 - 헬가(활활)

2.3. 마법 [편집]


마법 4단계 4턴
1 - 적 1, 2, 3 또는 적 4~8을 처치할 수 있는 용병(시즈카, 군터, 옥타비아, 알체, 코레트, 유리, 라이언, 테일러)
2 - 적 1, 2, 3 또는 적 4~8을 처치할 수 있는 용병(시즈카, 군터, 옥타비아, 알체, 코레트, 유리, 라이언, 테일러)


마법 5단계 6턴
1 - 아스모드
2 - 반사/반격 피해 스킬을 가진 용병(세토, 라키스, 폭시)