아스모드
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1. 개요 [편집]
2. 조력자 [편집]
3. 배경 및 스토리 [편집]
4. 기본 능력 [편집]
능력치 | 최대 강화 | 최대 능력강화 |
지원력 | ||
생명력 | ||
방어력 | ||
치명확률 | ||
치명피해 | ||
민첩성 |
5. 스킬 능력 [편집]
욕망의 손길
적에게 해로운 효과를 적용하여 약화
적에게 해로운 효과를 적용하여 약화
5.1. 지원 범위 [편집]
5.2. 피의 약탈 [편집]
스킬 타입 | 추가 피해 |
발동 시기 | 적 지원 시 |
제한 턴수 | 즉시 |
적용 대상 | 적 |
적에게 방어 무시 추가 피해를 입힙니다.
적 현재생명력 × 지원력 ×30% 추가피해
지원 행동은 반격 효과 발동에 영향을 주지 않습니다.
5.2.1. 약탈 [편집]
스킬 타입 | 특별 |
발동 시기 | 적 지원 시 |
제한 턴수 | 즉시 |
적용 대상 | 적 |
피의 약탈의 추가 피해보다 먼저 적용됩니다.
적에게 적용되어 있는 이로운 효과의 스킬 타입을 약탈하여 자신에게 적용합니다.
약탈한 효과는 최대 유지 시간으로 적용됩니다.
면역 스킬 타입을 무시하고 적용합니다.
제거할 수 없는 스킬은 약탈할 수 없습니다.
공격력에 영향 받는 효과는 약탈하여 자신에게 적용하여도 효과가 발생되지 않습니다.
5.3. 상급 욕망의 밤 영구 지속 [편집]
스킬 타입 | 오라 |
발동 시기 | 전투 시작 시 |
제한 턴수 | 영구 |
적용 대상 | 자신 |
배치된 아군에게 치명능력 증가 효과를 발동합니다.
아스모드가 사망하면 치명능력 증가 효과가 종료되고 새로운 치명능력 증가 효과가 발동됩니다.
5.3.1. 치명능력 증가 [편집]
스킬 타입 | 능력치 강화 |
발동 시기 | 전투 시작 시 |
제한 턴수 | 100턴 |
적용 대상 | 아군 |
아군의 치명확률이 증가됩니다.
지원력 ×20% 치명확률 증가
아군의 치명피해가 증가됩니다.
지원력 ×40% 치명피해 증가
초기화 스킬 타입으로 유지 시간을 재적용 할 수 없습니다.
5.3.2. 치명능력 증가 [편집]
스킬 타입 | 능력치 강화 |
발동 시기 | 아스모드 사망 시 |
제한 턴수 | 12턴 |
적용 대상 | 아군 |
아군의 치명확률이 증가됩니다.
지원력 ×25% 치명확률 증가
아군의 치명피해가 증가됩니다.
지원력 ×50% 치명피해 증가
초기화 스킬 타입으로 유지 시간을 재적용 할 수 없습니다.
5.4. 상급 나르시즘 영구 지속 [편집]
스킬 타입 | 면약 |
발동 시기 | 전투 시작 전 |
제한 턴수 | 영구 |
적용 대상 | 자신 |
해로운 효과의 스킬 타입에 면역이 됩니다.
자신에게 현혹 효과를 적용합니다.
현혹 효과로 자신과 같은 라인의 맨앞에 있는 적을 지원합니다.
받는 피해량이 감소합니다.
지원력 ×35% 받는 피해량 감소
받은 피해의 일부를 생명력으로 회복합니다.
받은 피해량 ×95% 즉시 회복
도발 및 일점사에 영향을 받지 않습니다.
범위 흡수에 영향을 받지 않습니다.
지속 피해 스킬로 받은 피해는 회복되지 않습니다.
감전 피해로 받은 피해는 회복되지 않습니다.
5.5. 현혹 반격 영구 지속 [편집]
스킬 타입 | 반사 반격 |
발동 시기 | 전투 시작 전 |
제한 턴수 | 영구 |
적용 대상 | 자신 |
적에게 현혹 효과를 반격합니다.
5.5.1. 현혹 [편집]
스킬 타입 | 공격 방해 |
발동 시기 | 일반 공격 받기 전 |
제한 턴수 | 24턴 |
적용 대상 | 적 |
적을 현혹시켜 같은 편을 공격하게 만듭니다.
같은 라인에 공격할 아군이 없을 경우 자신을 공격합니다.
6. 인게임 성능 [편집]
턴을 넘기지 않고 적에게 피해를 주는 지원형