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귀여운 무희. 어린 듯 강인한 면모가 좋다.
아라민타
믿고 따를 수 있는 리더. 그러나 든든한 모습 이면에 가끔씩 보이는 처연한 그림자가 신경쓰인다.
세즈
웅크린 맹수같은 남자. 왠지 길들일 수 있을듯해 음식을 이용해 조련해보고 있다.
리디카
극단적인 성향의 심판자. 이제라에서도 꽤나 악명높은 자였던 걸로 기억한다.
비올레토
카오스 게이트를 타고 나타난 정체불명의 남자. 예의를 차리는 듯 무례한 행동을 일삼지만, 악의는 없어보인다.
능력치
레벨
Lv.15성0각성
Lv.505성5각성
Lv.60 6성6각성
전투력
1760
16999
21701
85
804
1003
317
4542
5704
109
115
73
472
585
15.0%
150.0%
5.0%
0%
18.0%
30.0%
0%

1. 개요2. 프로필3. 성능
3.1. 특기3.2. 각성3.3. 기억각인3.4. 스킬
3.4.1. 기존3.4.2. 5/9 밸런스 패치 이후
3.5. 전용 장비
3.5.1. 기존3.5.2. 5/9 밸런스 패치 이후
3.6. 평가
4. 사용처
4.1. PVE4.2. PVP4.3. 추천 아티펙트4.4. 추천 스킬작4.5. 장비 세팅
5. 대사

1. 개요 [편집]

처음 뵙겠습니다. 벨로나 뮨이에요. 당신의 이름을 가르쳐 주실래요?
에픽세븐의 5성 사수 영웅 벨로나.

2. 프로필 [편집]

프로필
배경 이야기
이제라 유력 가문의 자제.
정략결혼의 희생양이 될 위기에 처하자 이에 반발하여 뛰쳐나왔다.
이후 우연히 팬텀에 합류하게 되었으며, 마음껏 활약하며 실력을 쌓을 수 있는 지금 환경에 크게 만족하는 듯.
소개
자유를 찾아 뛰쳐나온 이제라의 귀족 아가씨
소속
특무대 팬텀
좌우명
자유는 삶에 의미를 부여한다.
특기
변장, 스타일링, 댄스
취미
대련, 쇼핑
좋아하는 것
미지에 대한 도전, 격렬한 활동
싫어하는 것
고티타분한 것, 정적인 것

3. 성능 [편집]

3.1. 특기 [편집]

특기
도전적인 귀족
저택을 나와 세계를 돌아다니며 많은 걸 배우고자 합니다.
적용 유형
[탐사] 타입 임무
특기 효과
보상 보너스 +6%

3.2. 각성 [편집]

1
능력치 증가
소모 자원
2
20
60
10
2
능력치 증가
소모 자원
6.0%
20
60
15
2
3
능력치 증가
소모 자원
2스킬 강화
20
60
20
10
4
능력치 증가
소모 자원
12.0%
30
80
10
2
5
능력치 증가
소모 자원
4
30
80
6
15
6
능력치 증가
소모 자원
12.0%
30
80
10
10

3.3. 기억각인 [편집]

각인해방
각인집중
생명력% 증가
공격력% 증가
[ 증가 수치 ]
+3.6%
+6.0%
+5.4%
+9.0%
+7.2%
+12.0%
+9.0%
+15.0%
+10.8%
+18.0%
각인 공유 영웅
-
-
성약
전직
월광
이벤트

3.4. 스킬 [편집]

3.4.1. 기존 [편집]

요선
기본 공격
집중 1 획득
-
1 획득
스킬 효과
부채를 휘둘러 적을 공격합니다. 대상의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
집중이 5 이상일 경우, 집중을 모두 소모하여 풍렬선을 사용합니다.
스킬 계수
공격력 x 1(1.3)
대상 최대 생명력의 4%
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+2
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+3
피해량 5% 증가
29000
1
5
-
+4
피해량 10% 증가
47000
3
7
-
+5
피해량 10% 증가
80000
5
-
2

접풍선
액티브
3턴
집중 1 획득
2 획득
스킬 효과
나비의 날갯짓처럼 부채를 휘둘러 적 전체를 공격합니다. 대상의 수가 많을수록 피해량이 증가합니다.
각성 후
나비의 날갯짓처럼 부채를 휘둘러 적 전체를 공격합니다. 대상의 수가 많을수록 피해량이 증가합니다.
공격 후 자신에게 면역을 1턴 간 발생시킵니다.
스킬 계수
공격력 x 0.8(1.04)'''
대상 수 1명 당 10% 증가
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+2
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+3
피해량 5% 증가
29000
1
5
-
+4
피해량 10% 증가
47000
3
7
-
+5
피해량 10% 증가
80000
5
-
2

풍렬선
액티브
6턴(5턴)
집중 3 획득
2 획득
스킬 효과
강한 바람을 일으켜 적 전체를 공격하고 65%(80%)확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.
요선으로 풍렬선 발동 시 효과 발생 확률이 20%증가합니다.
소울번
피해량이 증가합니다.
10 소모
스킬 계수
공격력 x 0.95(1.235)
소울번 사용 시 공격력 x 1.2(1.56)
스킬강화
강화비용
+1
피해량 15% 증가
4000
1
-
-
+2
효과 발생 확률 5% 증가
4000
1
-
-
+3
쿨타임 1턴 감소
29000
1
5
-
+4
효과 발생 확률 10% 증가
47000
3
7
-
+5
피해량 15% 증가
80000
5
-
2
스킬 애니메이션

3.4.2. 5/9 밸런스 패치 이후 [편집]

요선
기본 공격
집중 1 획득
-
1 획득
스킬 효과
부채를 휘둘러 적을 공격합니다.
대상의 최대 생명력에 비례해 피해량이 증가합니다.
집중이 5 이상일 경우, 집중을 모두 소모하여 풍렬선을 사용합니다.
소울번
추가 턴이 발생합니다.
20 소모
스킬 계수
공격력 x 1(1.3)
대상 최대 생명력의 4%
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+2
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+3
피해량 5% 증가
29000
1
5
-
+4
피해량 10% 증가
47000
3
7
-
+5
피해량 10% 증가
80000
5
-
2

접풍선
액티브
3턴
집중 1 획득
2 획득
스킬 효과
나비의 날갯짓처럼 부채를 휘둘러 적 전체를 공격합니다.
각성 후
나비의 날갯짓처럼 부채를 휘둘러 적 전체를 공격합니다.
공격 후 자신에게 면역을 1턴 간 발생시킵니다.
스킬 계수
공격력 x -(-)'''
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+2
피해량 5% 증가
4000
1
-
-
+3
피해량 5% 증가
29000
1
5
-
+4
피해량 10% 증가
47000
3
7
-
+5
피해량 10% 증가
80000
5
-
2

풍렬선
액티브
6턴(5턴)
집중 3 획득
2 획득
스킬 효과
강한 바람을 일으켜 적 전체를 공격하고 85%(100%)확률로 2턴 간 방어력 감소를 발생시킵니다.
요선으로 풍렬선 발동 시 피해량이 증가합니다.
스킬 계수
공격력 x -(-)
요선으로 사용 시 공격력 x -(-)
스킬강화
강화비용
+1
피해량 15% 증가
4000
1
-
-
+2
효과 발생 확률 5% 증가
4000
1
-
-
+3
쿨타임 1턴 감소
29000
1
5
-
+4
효과 발생 확률 10% 증가
47000
3
7
-
+5
피해량 15% 증가
80000
5
-
2
스킬 애니메이션

3.5. 전용 장비 [편집]

3.5.1. 기존 [편집]

담황재보
능력치
8-16%
최고의 장인이 최상급 재료만을 써서 만들어낸 아름다운 브로치
장비 효과

2스킬
접풍선 사용 시 적 전체의 강화효과를 1개씩 제거합니다.

3스킬
풍렬선 사용 시 방어력 감소 확률이 20% 증가합니다.

3스킬
풍렬선 사용 시 적 전체의 행동 게이지를 15% 감소시킵니다.

3.5.2. 5/9 밸런스 패치 이후 [편집]

담황재보
능력치
8-16%
최고의 장인이 최상급 재료만을 써서 만들어낸 아름다운 브로치
장비 효과

2스킬
접풍선 사용 시 적 전체의 강화효과를 1개씩 제거합니다.

2스킬
접풍선의 쿨타임이 1턴 감소합니다.

3스킬
풍렬선 사용 시 적 전체의 행동 게이지를 15% 감소시킵니다.

3.6. 평가 [편집]

4. 사용처 [편집]

4.1. PVE [편집]

4.2. PVP [편집]

4.3. 추천 아티펙트 [편집]


4.4. 추천 스킬작 [편집]



4.5. 장비 세팅 [편집]


5. 대사 [편집]

기본 스킨
상황
대사
전투 준비
설레는데요.
기다리던 순간이네요.
최고의 마법을 보여드리죠.
전력을 다 할게요.
패배
이런 실수를... 죄송해요!
획득
처음 뵙겠습니다. 벨로나 뮨이에요. 당신의 이름을 가르쳐 주실래요?
레벨 업
더 강해졌네요.
승리
흥미로운 전투였어요.
스킬2
이건 어때요?
가볼까요.
자, 조심하세요.
스킬3
이제야 싸우는 것 같네요.
피날레를 장식해볼까요.
더 버텨주실 수 있죠?
협공 요청
저쪽이랍니다.
처리하세요.
협공 반응
상대해드리죠.
갈게요.
캠핑
행복한 추억
새어머니가 들어오기 전엔 다양한 학문과 무예를 맘껏 익힐 수 있었죠.
아아, 그때가 좋았는데~
모험이야기
이제라를 탈출한 뒤, 꽤 많은 곳을 돌아다녔어요. 그 얘기를 해줄까요?