아이언사가/파츠/S랭크
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1. 코어 [편집]
아이콘 | 명칭 (한섭명) | 능력 | 입수처 |
밸런스 코어 (밸런스코어) | 모든 무기의 공격력 +(8.33~25)% 내구치 +(8.33~25)% | 암시장 상인 코인 상인 | |
폭분사 코어 (폭발 분사 코어) | 폭사 무기의 공격력 +(10~50)% 모든 무기의 공격 간격 -50% | 암시장 상인 코인 상인 | |
더블 냉각 코어 (더블 쿨링 코어) | 모든 무기의 장전 속도 +(16.66~50)% 모든 무기의 공격 간격 -(16.66~50)% | 암시장 상인 코인 상인 | |
대형 방어 코어 (대형 방어 코어) | 내구치 +(6~30)% 전체 오라:받는 데미지 -(2~10)% 중첩 불가 | 암시장 상인 코인 상인 | |
대형 공격 코어 (대형공격코어) | 모든 무기의 공격력 +(13.33~40)% 제1 무기의 공격력 (13.33~40)% 추가 상승 | 암시장 상인 코인 상인 | |
전동 코어 (전동코어) | 격투의 공격력 +(9~45)% 기체 행동 쿨타임 -18% | 암시장 상인 코인 상인 | |
에너자이즈드 코어 () | 통상, 폭발, 화염, 전자 속성의 격투무기 공격력이 (9~45)% 증가. 쿨타임이 가장 긴 기체행동을 5초 이상 사용하지 않은 경우, 자기에게 특수효과를 준다 : 기체행동 쿨타임이 단축. 상기의 기체행동이 사용되지 않은 시간이 길수록 단축효과가 높아진다. 상기 기체행동을 사용했을 때 단축효과가 사라진다. | 암시장 상인 코인 상인 | |
엘레멘탈 코어 () | 일반 속성 이외 무기의 공격력 +15% 일반 속성 이외, 기체의 무기 속성(폭발·빙결·화염·전자·빔·애시드)이 한 종류 있을 때마다, 추가로 공격력 +(3~15)% | 암시장 상인 코인 상인 | |
반사 강화 장치 (반사 증가 장치) | 무기 전환 및 행동 반응 속도 +(10~50)% 적이 액티브 스킬 발동 시 발동, 파일럿의 전 스테이터스 +(10~50)%. 5초간 지속 | 암시장 상인 코인 상인 | |
화기 관제 장치 (화기 관제 장치) | 부포의 공격력 +(16.66~50)% 레이저, 광선 외 부포의 사격거리와 탄속 +(16.66~50)% | 암시장 상인 코인 상인 | |
갱신 스피어 (리셋볼) | 내구치 +(5~25)%. 개전 시에 SP 10% 획득 액티브 스킬 사용 가능 수+1 | 암시장 상인 코인 상인 | |
홍련 리벤저 (홍연의 복수자) | 내구치 +(5~25)%, 3초마다 홍련지뢰 1개 매설 파괴되면 홍련지뢰 살포 부품 레벨이 올라가면 데미지도 상승 분신은 이 효과를 발동하지 않는다 | 암시장 상인 코인 상인 | |
강화 차지 코어 (대쉬 코어) | 내구치 +(7~35)% 액티브 스킬을 발동하면, 목표에 돌진한다 부품 레벨이 올라가면 데미지도 상승 | 암시장 상인 코인 상인 | |
마신 가속 시스템 (마신 시스템) | 전투에 들어갈 때 발동, 미장전된 모든 무기·기체행동을 (10~50)% 장전시킨다 무기가 1개·기체 행동이 1종 있을 때마다, 자신이 주는 최종 피해 +(0.4~2)% | 암시장 상인 코인 상인 | |
멀티 CPU (멀티CPU) | 모든 무기의 공격력 +(10~50)% 동일한 무기로 동시에 공격할 수 있다. | 암시장 상인 코인 상인 | |
멀티 스레드 시스템 (멀티 스레드 파이어 컨트롤) | 주포·부포·미사일·격투·특장 무기를 포함해 기체에 장착된 무기 종류가 한 종류 있을 때마다, 주는 최종 대미지가 (2~6)% 상승한다. | 암시장 상인 코인 상인 | |
메인터넌스 코어 (메인테인코어) | 내구치 +(3~15)% 매초 내구치를 (0.3~1.5)% 회복, 중첩 불가 액티브 스킬 발동 시 내구치 15% 회복 | 암시장 상인 코인 상인 | |
미사일 코어 (미사일코어) | 미사일 무기의 공격력 +(9~45)% 18%의 확률로 미사일 공격시 탄창을 소모하지 않음 | 암시장 상인 코인 상인 | |
롤러 코어 (롤러코어) | 연발, 폭사 무기의 공격력 +(10~50)% 연발, 폭사 무기의 탄창+1 | 암시장 상인 코인 상인 | |
서패스 코어 (서페스 코어) | 특장 무기의 공격력 +(10~50)% 적·아군이 액티브 스킬 발동 시 발동, 특장 무기 (25~50)% 장전 | 암시장 상인 코인 상인 | |
산탄 코어 (산탄 코어) | 산탄 무기의 공격력 +(9~45)% 18% 확률로 산탄 무기가 탄약을 소비하지 않고 연사한다. 최단 발동 간격 1초 | 암시장 상인 코인 상인 | |
산 반응 강화기 () | 내구치 +(5~25)% 애시드 속성 공격에 특수효과를 부가 : 2초 동안 받는 부식효과의 지속시간이 (15~50)% 연장. 발동간격 : 5초 | 암시장 상인 코인 상인 | |
사투 시스템 (데스 시스템) | 모든 무기의 공격력 +(7~35)% 내구치가 1/3이하가 되면 발동, 기체 행동의 쿨타임을 (20~100)% 감소 시키고, 탄창의 (20~100)%를 장전한다. 동시에 파일럿의 전체 스테이터스 +300 10초간 유효 | 암시장 상인 코인 상인 | |
신경 강화 장치 (학습 장치) | 파일럿의 전체 스테이터스 +(50~250) 2초마다 1회 발동, 단시간 기동성 상승·총탄 회피 효과 자체 부여 | 암시장 상인 코인 상인 | |
슈퍼 냉각 코어 (익스트림 쿨링 코어) | 모든 무기의 장전 속도 +(16.66~50)% 무기 전환 및 행동 반응 속도 +(10~30)% | 암시장 상인 코인 상인 | |
테슬라 엔진 (테슬라엔진) | 실드의 효과시간 +(10~50)% 또는 쿨타임 -(10~50)% 비행기의 전속능력 +(4~20)%, 중첩 가능 이동 중 반응치 상승 | 암시장 상인 코인 상인 | |
주홍빛 보석 (붉은 루비) | 빔, 화염 무기의 공격력 +(10~50)% 빔, 화염 속성 공격은 적 파일럿의 방어 스테이터스를 (4~20)% 무시 | 암시장 상인 코인 상인 |
2. 총탄 [편집]
아이콘 | 명칭 (한섭명) | 능력 | 입수처 |
EN흡수조 (EN 흡수조) | 권형 격투 무기의 공격범위 +(10~50) 자신이 권형 격투 무기를 사용할 경우 격투 공격이 명중하면 (7~35)%의 확률로 발동, 목표 내구치의 1.5%를 흡수해 자기의 내구치로 삼는다. | ||
애시드탄 (에시드탄) | 애시드 속성 무기의 공격력 +(16.66~50)% 주는 부식효과 지속 시간 +(16.66~50)% | ||
차지 블레이드 (에너지 소드) | 자신의 첫 번째 무기가 검형 격투 무기의 경우에만 유효 : 전체 무기의 공격력 +(10~50)% 기체 행동을 사용하면 발동, 탄창의 (5~25)%를 리로드. | ||
차지탄 (차지탄) | 단발 무기의 공격력 +(10~50)% 초당 단발 무기의 공격력 +1%, 최대 50% | ||
대형 플라스틱 셸 (대형플라스틱탄피) | 탄창이 5보다 큰 연발 무기의 공격 모드가 산탄 모드로 변하고 탄창 +(8~40)% | ||
드론 어레이 (드론 진영) | 미사일 무기의 공격력 +(8~40)% 미사일 드론의 지속시간 +(5~25)% 탄창이 2보다 많은 특수 미사일 무기의 탄창 용량 +1 | ||
에테르탄 (에테르탄) | 사격 무기의 공격력 +(3~15)% 공격 시 (14~27)%의 확률로 실드, 방어, 요격, 블록, 스테이터스 효과를 무시, 중첩 불가 | ||
하이퍼 빔 소드 (하이퍼빔소드) | 격투 무기의 공격력 +(10~50)% 내구치가 50%보다 많을때 최종 데미지 +(4~20)% | ||
하이퍼 관통탄 (하이퍼 관통 탄) | 주포 무기의 공격력 +(10~50)%, 직선 궤도의 총알이 (10~50)%의 확률로 적을 관통 미사일에는 무효, 원래의 사출 효과는 해제된다 충격, 날리기, 스턴 효과 + 50% | ||
파괴 해머 (파괴 망치) | 빔 속성을 제외한 격투 데미지 +(5~25)% 빔 속성 이외의 격투 속성 공격이 10회 명중하면 발동, 적 기체 행동의 쿨타임을 증가시킨다 부품 레벨이 올라가면 효과도 상승 | ||
중격탄 (중격탄) | 일반, 폭발 속성의 주포 공격 +(9~45)% 일반, 폭발 속성의 주포 공격시 (7~33)% 확률로 적을 녹다운시켜 추가 피해를 입힌다 | ||
화염탄 (화염탄) | 화염 무기의 공격력 +(16.66~50)% 주는 연소 시간 +(33.33~100)% | ||
콤보 계수기 (콤보 계수기) | 격투 무기의 공격력 +20% 격투 공격이 명중하면 발동. 격투 무기의 공격력을 2% 상승시킨다. 최대 누적 횟수: (10~40)회. 2초간 격투 공격을 하지 않으면 누적 회수가 리셋된다. | ||
고압산탄 (고압산탄) | 산탄 무기의 공격력 +(7~30)% 산탄 무기의 탄환 수 +2 | ||
고정밀도 미사일 (고밀도 미사일) | 미사일 무기의 공격력 +(7~35)% (7~35)%의 확률로 목표 조종사의 방어 스테이터스를 무시한다. 미사일 유도력과 이동 중 목표에 대한 명중률을 향상시킨다. | ||
고주파 강화 장치 (고주파 진동기) | 일반, 폭발, 화염, 전자 속성의 격투 무기의 공격력 (8~40)% 증가. 상기 속성의 격투 공격은 추가 대미지가 발생. 발동 간격 : 3초 | ||
강력 에너지 흡수탄 (강력흡수탄) | 일반, 폭발 무기의 공격력 +(7~30)% 일반, 폭발 데미지의 20%를 흡수하여 자신의 내구치로 만든다. | ||
농축 폭탄 (농축폭탄) | 폭발 무기의 공격력 +(15~75)% 폭발 무기의 공격범위 -25% | ||
플라즈마탄 (플라즈마탄) | 전자, 빔 무기의 공격력 +(7~35)% 전자, 빔 속성으로 공격하면 단시간의 방어파괴 효과를 준다. 발동 간격 : (4.5~3)초 | ||
냉동탄 (급냉탄) | 빙결 무기의 공격력 +(10~50)% 2초마다 발동. 빙결속성 공격이 목표의 SP를 감소시키고 최종 데미지-30% 효과 추가. 3초 지속 | ||
소형 나선탄 (소형 나선탄) | 부포 무기의 공격력 +(8~40)% 부포가 발사하는 직선탄은 12% 확률로 다단 히트의 고위력 드릴탄으로 바꿀 수 있다. | ||
슈퍼 포탄 (슈퍼포탄) | 랭크 4 이상 무기의 공격력 +(16.66~45)% | ||
슈퍼 철권 (슈퍼 철권) | 격투 무기의 공격력 +(6~30)% 기체는 랭크5의 권형 격투 무기를 갖추고 있을 경우 필살기를 사용하면 공격력이 (10~50)% 상승. 초필살기를 사용하면 효과는 두 배가 된다 | ||
다중폭탄 (다중 폭탄) | 일반, 폭발 속성의 미사일 무기 공격력 +(10~50)%, 또한 30% 확률로 랜덤한 상태 이상을 부여 (빙결, 마비, 연소, 부식) |
3. 보조 [편집]
아이콘 | 명칭 (한섭명) | 능력 | 입수처 |
어스 체인 (어스 체인) | 받는 전자 데미지 -(15~75)% 마비 무효화 | ||
밴시의 빛 (밴시의 레이저) | 레이저로 8발의 미사일, 지뢰 요격.드론포 요격 불가. (10~5)초마다 요격 횟수 리셋. | ||
폭사 증폭기 (폭사증폭기) | 폭사 무기의 공격력 +10% 폭사 무기의 탄창·장전 속도 +(7~35)% | ||
방해 장치 (방해 장치) | (5~2.5)초마다 방해 전파를 쏘아 주위의 적을 현기증 상태로 만든다. 주는 제어불능, 방어파괴, 마비, 현기증 시간 +(10~50)% | ||
티타늄 합금 날개 (티타늄 합금 날게) | 비행기 전속능력 +6% (7~35)%의 확률로 부포 무기의 공격을 회피. 중첩 가능. | ||
초합금Σ 견갑 (초합금Z 어깨 아머) | 내구치 +(300~1500) (7~35)%의 확률로 목표 외 적 피해의 50%를 무시한다. 중첩 가능 | ||
에어컨 (에어컨) | 결빙, 연소의 지속 효과를 무효화하고 받는 빙결, 화염 데미지 -(8~40)% | ||
하이파워 번쳐 (하이 파워 번처) | 빔 속성 주포의 공격력 +(16.66~50)% 빔 속성 주포의 탄창 +(16.66~50)% | ||
변압 장치 (변압장치) | 미사일 무기의 제어능력 대폭향상 미사일 무기의 장전 속도 +(10~50)% | ||
현가 장치 (프레임 안정 장치) | 녹다운 확률 및 무기 발사 반동 -(20~100)% 40% 확률로 잡기 카운터, 중첩 가능. | ||
고굴절률 프리즘 (빛나는 프리즘) | 빔 무기의 공격력 +(5~25)% (20~100)%의 확률로 비관통성 빔을 1회 굴절시킨다. | ||
고강도 암 (고강도 암) | 격투 무기의 공격력 +(8.33~25)% 받는 격투 데미지 -(8.33~25)% | ||
고성능 화기 관제 시스템 (화기 관제 증폭 시스템) | 특장·주포 무기의 공격력 +(5~25)% 미사일 무기의 장전 속도 +(3~15)% 부포 공격 시 (3~15)% 확률로 탄약을 소비하지 않는다. 다른 총알 절약 효과와 중첩 불가. | ||
고출력 전지 (고성능배터리) | 미사일과 드론포의 지속시간 +(11.66~33)% 미사일 무기의 공격력 +(6.66~20)% | ||
고속 장전 장치 (단발 장전 장치) | 제1 단발 무기의 탄창 +1 모든 단발 무기의 장전 속도 +(10~50)% | ||
열핵 추진기 (열핵 추진기) | 이동속도 +(9~45)% 슬로우, 빙결, 날려버리기의 영향 -100% | ||
레이저 스코프 (레이저 스코프) | 비미사일 무기의 확산 범위 -(37.5~75)% 주포 무기는 비행기의 회피 능력 무시. 이동 중 유닛에 대한 명중률이 증가. | ||
입자 실드 발생기 (입자 실드 발생기) | 부포 공격을 25회 받을시 지속시간 1초의 입자 실드를 발생시켜 부포 공격을 차단. 받는 부포 데미지 -(5~25)% |
4. 장갑 [편집]
아이콘 | 명칭 (한섭명) | 능력 | 입수처 |
X폭탄 (X우레) | 내구치 +(8~40)% 파괴되면 내구치의 25%의 위력으로 자폭한다. | ||
초합금Σ 장갑 (초합금Σ아머) | 내구치 +(1000~5000) 받는 데미지-10% | ||
전기 도금 장갑 개 (개량형전기코팅아머) | 받는 일반 속성 이외의 데미지 -(16.66~50)% 내구치 +(6.66~20)% | ||
의태 장치 (의태 장치) | 내구치 +(6~30)%. 내구치가 70% 미만이 되면 분신을 만들어 낸다. 적의 목표가 될 확률이 대폭 저하. 부품 레벨이 올라가면 효과도 상승. | ||
하드쉘 (하드 셀) | 내구치 +(6~30)% 1회에 받는 데미지가, 자신의 최대 내구치의 (5~3)%를 넘지 않는다. 중첩 불가 | ||
중장갑 (헤비 아머) | 내구치 +(10~50)%. 받는 날림, 충격, 제어 불능 지속시간 -100% | ||
형상기억합금 개 (개량형메모리금속) | 내구치 +(9~45)% 초당 1회 받는 데미지를 무효화. 같은 효과와 중첩 불가 | ||
고에너지 반응 장갑 (고반응 아머) | 받는 통상 속성 데미지를 (10~50)% 경감 내구치 +(4~15)% 격투 공격을 25회 받으면 진동파를 발생시켜 주위의 적에게 날려 보내는 효과를 주고 동시에 총탄을 분쇄한다. | ||
고속 반응 모듈 (응급 방어 모듈) | 내구치·실드의 내구치 +(7~35)% 반격기류 기체 행동 쿨타임 (5~20)% 감소 | ||
미채 장갑 (밀리터리 아머) | 내구치 +(8~40)%. 이동 중 반응치(회피력) 상승. 내구치가 70% 미만이면 단시간 스텔스 상태가 된다 | ||
나노 장갑 (나노 아머) | 내구치 +(4~20)%, 내구치가 20%가 되면 반사 쉴드 발생. 단시간 총탄을 막고, 또한 (2~4)초간, (25~40)%의 내구치를 회복. | ||
척력 장갑 (척력 장갑) | 내구치 +(5~35)% (5~20)% 확률로 적의 격투 공격을 무효화 시키고 주위의 적을 밀어낸다. | ||
대폭사 장갑 (대폭사아머) | 내구치 +(7~35)%. 데미지를 입은 후 1초간, 받는 데미지 -50% 쿨타임 (2.1~1.5)초 | ||
대주포 장갑 개 (개량형 대주포 아머) | 내구치 +(11.66~35)% 받는 주포 데미지 -(16.66~50)% |
5. 도장 [편집]
아이콘 | 명칭 (한섭명) | 능력 | 입수처 |
도발 코팅 (도발 코팅) | 내구치 +15%. 개전 시에 SP를 (9~45)% 획득. 적의 타겟이 될 확률이 조금 상승 | ||
골드 코팅 (골드 코팅) | 받는 빔 데미지-(11~50)% 등장 시 (2~10)초간 공격 방어력 +25% 활성 상태 이상 무효. | ||
그리드 구조 (그리드 구조) | 받는 부포 데미지 -(7~30)% 최대 내구치의 1% 미만의 데미지를 무효화. 최고 (20~100)발까지 저지 | ||
방사 코팅 (방사코팅) | 날려버리기, 방어파괴, 부식 외 상태 이상시간 -(15~75)% 부근의 적에게 랜덤하게 상태 이상을 부여한다 | ||
자기 코팅 (마그네틱코팅) | 받는 미사일의 데미지 -(7~30)% 공격 받으면 발동 전자노바를 발사해 미사일과 드론포를 격추할 수 있다. 발동 간격 : (5~2.5)초 | ||
경사 장갑 (경사 장갑) | 포탑 또는 상반신의 향한 방향에서 타격 -(7~35)%. 20%의 확률로 전면 공격을 블록. 중첩 가능. | ||
광화 코팅 (광화 코팅) | 받는 격투 이외의 데미지 -(4~20)% 매초 자신의 SP +3% | ||
만능 코팅 (만능코팅) | 받는 일반 이외의 속성 데미지 -(11.66~35)% | ||
양자화 코팅 (양자화 코팅) | 받는 일반 속성 데미지 -(7~35)% 2초마다 반대 방향으로 잔상 1개를 낳고 적의 조준을 그쪽으로 유도하다. | ||
산성 추가 장갑 (부식 아머조각) | 받는 격투 데미지 -(7~35)% 격투 데미지 받으면 발동. 산성 기류를 방출하다. 최단 발동 간격: (5~2)초 | ||
1회용 실드 (일회용 실드) | 내구치 +(5~20)% 데미지를 입을시 (2~5)초간 보호막 발생. | ||
내부식 코팅 (내부식 코팅) | 받는 방어 파괴·부식 효과 시간 -(33.33~100)% 내구치 +(8.33~25)% | ||
탄소 섬유재 (탄소 섬유 소재) | 비행기 전속능력 +(2~6)% (6~25)% 확률로 미사일 공격 회피 중첩 가능. |