역링크 삭제 이동 소니아 (r193 편집) [오류!] 편집 권한이 부족합니다. assistants이상의 권한이 필요합니다. 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 === 스킬 === || ||스킬명||아이콘||설명|| ||고유 기술||마성의 피||[[파일:랑그릿사_소니아_마성의피.jpg|width=75]]||적 부대 처치시 3칸 재이동 및 공/지/방/마방 20 % 증가, 3턴 지속 2회 중첩|| ||패시브||야전||[[파일:랑그릿사_소니아_야전.jpg|width=75]]||이동가능 모든지형 평지 취급[br]방어 상승 지형에서 방어만큼 공격 상승|| ||<|4>액티브||강습||[[파일:랑그릿사_소니아_강습.jpg|width=75]]||공격 20% 버프[br]3칸 추가 이동 및 재공격 가능|| ||돌격||[[파일:랑그릿사_소니아_돌격.jpg|width=75]]||단일적 공격, 1배 피해[br]공격전 이동거리당 피해 20%추가, 최대60%[bt]힐반전여|| ||진형파괴||[[파일:랑그릿사_소니아_진영파괴.jpg|width=75]]||단일적 공격, 1배 피해[br]대상을 2칸 뒤로 밀고 1턴 행동 불가 부여|| ||혼돈의 나선||[[파일:랑그릿사_소니아_혼돈의나선.jpg|width=75]]||단일적 공격, 1.6배 피해[br]사거리 2, 근접병사도 같이 사거리 2딜[br]전투진입 전 20% 힐반전 부여, 2턴 지속[br]적 방이 마방보다 높을 시 전투 전 지력의 70%를 공격에 더해 물리 피해[br]적 마방이 방보다 높을시 전투 전 공격의 70% 를 지력에 더해 마법 피해 (공격 자체는 물리)[br]적 영웅이 승려면 전투 전 스킬사거리 -1 부여, 1턴 지속, 제거 불가|| 기본적으로 스킬은 야전과 강습을 들며 1개의 액티브 스킬을 든다. 5코스트 사용 가능 시 필요에 따라 돌격 또는 진영파괴를 들며 6코스트를 뚫으면 각성기로 거의 고정된 스킬 셋을 쓰게 된다. 고유기술의 처치 조건 때문에 소니아는 킬을 딸 수 있는 조건이 아니면 최상의 운용을 하기 힘들다. 매턴 조건없이 벨튀하는 레온과 비교되는 부분이다. 패시브의 경우 야전을 들어 다른 기병에 비해 험지에서 사기적인 이동이 가능하다. 또한 방어지형에서 싸울 시 공격이 추가되어 상대가 딜견적 내기 쉽지 않은 장점이 있다. 액티브의 경우 이동 및 자가버프를 위해 강습을 들고 추가 액티브를 1개 더 드는것이 일반적이다. 5코스트 때 딜증 및 치유불가가 필요하면 돌격, 밀치기 및 기절을 원할 시 진형파괴를 든다. 6코스트가 되면 각성기가 필수라 스킬 구성이 거의 고정된다. 각성기는 공/지를 합쳐 약한 곳을 공격하기 때문에[* 공/지 중 약한 곳에 반대편 딜의 70%를 더한 값의 1.6배 딜을 하니 최상급의 딜을 줄 수 있다] 왠만한 탱커라도 바로 루시리스 곁으로 보낼수 있으며 상대를 잡지 않아도 힐반전으로 맛이 가게 할 수 있다. 각성기의 특징으로는 적이 승려면 스킬 사거리를 1 감소시키며[* 맞고 본인 턴에 당황할 수 있다.] 각성기의 사거리가 2이고 아군도 같이 때릴수 있다. [* 이를 모르는 뉴비들이 딱맞는 배치를 하였다가 소니아에 어이없이 터지는 게임이 나오기도 한다.] 피해가 마법으로 들어가는 케이스에도 공격자체는 믈리 취급을 받는다.[* 마법피해를 입히더라도 믈리 호위에 막히게 되며 아군 용병의 피해타입은 바뀌진 않는다.] [[파일:랑그릿사_소니아_각성기.jpg]]전용 스킬 모션은 앞으로 달려나가는 듯 한 모습이다. [[파일:랑그릿사_소니아_각성모션.jpg]]각성 타격 모션은 1칸딜, 2칸딜 모두 위와 같이 제자리에서 나선을 발사해서 기병의 단점이 가려진다. 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.23.127.197)가 기록되며 이에 . 저장