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소니아

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1. 개요2. 프로필3. 육성
3.1. 스킬3.2. 장비3.3. 용병3.4. 유대3.5. 전직3.6. 마부3.7. 룬
3.7.1. 마스터룬3.7.2. 아레나룬
4. 운용
4.1. pve
4.1.1. 비경/시나리오4.1.2. 챌린지
4.2. pvp
4.2.1. 오토아레나4.2.2. 서밋아레나
4.2.2.1. 픽밴4.2.2.2. 인게임
5. 총평6. 생애
6.1. 영웅 소개6.2. 영웅담6.3. 음성
7. 스킨

1. 개요 [편집]

랑그릿사에서 가장 예쁜 츤데레 반마족이다. 공/지를 동시에 챙겨야 해서 최종 육성난이도는 높은 편이다. 패시브가 적 처치지 버프 및 재이동이라 쉐리처럼 킬캐치가 매우 중요한 캐릭터이며 야전이라는 사기 패시브가 있어 다른 기병과는 다르게 지형조건을 덜 탄다.

츤츤

2. 프로필 [편집]

프로필
이름
소니아
CV
사토 미유키
등급
세력
출연작
랑그릿사 Ⅱ
클래스 체인지
초기 직업
나이트
1차 전직
유니콘 나이트
그랜드 나이트
닌자
2차 전직
유니콘 마스터
그랜드 마스터
SR 등급 중 탑티어 캐릭 중 하나이다. 진영도 공주 암흑 제국으로 엄청 좋은 편이며 그랜드 마스터를 주로 사용한다

3. 육성 [편집]

3.1. 스킬 [편집]

스킬명
아이콘
설명
고유 기술
마성의 피
적 부대 처치시 3칸 재이동 및 공/지/방/마방 20 % 증가, 3턴 지속 2회 중첩
패시브
야전
이동가능 모든지형 평지 취급
방어 상승 지형에서 방어만큼 공격 상승
액티브
강습
공격 20% 버프
3칸 추가 이동 및 재공격 가능
돌격
단일적 공격, 1배 피해
공격전 이동거리당 피해 20%추가, 최대60%[bt]힐반전여
진형파괴
단일적 공격, 1배 피해
대상을 2칸 뒤로 밀고 1턴 행동 불가 부여
혼돈의 나선
단일적 공격, 1.6배 피해
사거리 2, 근접병사도 같이 사거리 2딜
전투진입 전 20% 힐반전 부여, 2턴 지속
적 방이 마방보다 높을 시 전투 전 지력의 70%를 공격에 더해 물리 피해
적 마방이 방보다 높을시 전투 전 공격의 70% 를 지력에 더해 마법 피해 (공격 자체는 물리)
적 영웅이 승려면 전투 전 스킬사거리 -1 부여, 1턴 지속, 제거 불가
기본적으로 스킬은 야전과 강습을 들며 1개의 액티브 스킬을 든다. 5코스트 사용 가능 시 필요에 따라 돌격 또는 진영파괴를 들며 6코스트를 뚫으면 각성기로 거의 고정된 스킬 셋을 쓰게 된다.

고유기술의 처치 조건 때문에 소니아는 킬을 딸 수 있는 조건이 아니면 최상의 운용을 하기 힘들다. 매턴 조건없이 벨튀하는 레온과 비교되는 부분이다.

패시브의 경우 야전을 들어 다른 기병에 비해 험지에서 사기적인 이동이 가능하다. 또한 방어지형에서 싸울 시 공격이 추가되어 상대가 딜견적 내기 쉽지 않은 장점이 있다.

액티브의 경우 이동 및 자가버프를 위해 강습을 들고 추가 액티브를 1개 더 드는것이 일반적이다. 5코스트 때 딜증 및 치유불가가 필요하면 돌격, 밀치기 및 기절을 원할 시 진형파괴를 든다.

6코스트가 되면 각성기가 필수라 스킬 구성이 거의 고정된다. 각성기는 공/지를 합쳐 약한 곳을 공격하기 때문에[1] 왠만한 탱커라도 바로 루시리스 곁으로 보낼수 있으며 상대를 잡지 않아도 힐반전으로 맛이 가게 할 수 있다.

각성기의 특징으로는 적이 승려면 스킬 사거리를 1 감소시키며[2] 각성기의 사거리가 2이고 아군도 같이 때릴수 있다. [3] 피해가 마법으로 들어가는 케이스에도 공격자체는 믈리 취급을 받는다.[4]

전용 스킬 모션은 앞으로 달려나가는 듯 한 모습이다.

각성 타격 모션은 1칸딜, 2칸딜 모두 위와 같이 제자리에서 나선을 발사해서 기병의 단점이 가려진다.

3.2. 장비 [편집]

위치
장비명
아이콘
설명
무기
검은서광
공/지 + 10%
근접공격시 전투전 지력 2배 고정피해
원거리공격시 전투후 공격의 2배 고정피해
갑옷
마경갑옷
생/마방 + 5%
전투 후 마방의 1.5배 고정피해
투구
티르의 분노
방어 + 10%
행동종료시 피해를 주지 않으면 스킬 및 반격피해 10% 증가, 1턴 지속
장신구
초저녁의 별
공/지 + 5%
공격시 전투 전 영웅의 공/지 중 낮은 쪽의 1배의 고정피해, 적이 혼합부대일 경우 무효 불가
무기는 각성기가 있다면 무조건 전용장비를 쓴다. 장비의 고정데미지가 선고뎀, 후고뎀으로 되어있어 선택해서 줄 수 있다. 적 체력을 먼저 깎고 싶으면 1칸딜을 하고 유리아처럼 부활이 있는 경우 2칸딜을 하여 처리가 가능하다.[5]

갑옷은 중갑 중 원하는 것을 끼는데 딜을 조금이라도 더 주고 싶으면 마경갑옷을 낀다. 풍갑을 끼기도 하지만 워낙 물몸이라 풍갑이 떠도 죽는 경우가 많다.

투구의 경우 소니아는 강습을 쓰므로 티르가 가장 좋으며 없을 경우 다른 중갑투구 중 있는 것을 쓴다.킬캐치를 하니 사신의 호흡을 끼기도 하지만 처치 후 3칸 도망을 가면 사실상 쓸모가 없다.

악세사리의 경우 공/지를 다 올려주고 고정데미지를 주는 초저녁의별을 쓰는것이 좋으나 만약 없다면 용살자같은 딜증가 악세사리를 주면 된다.

각성기 사용시 고정데미지에 영향을 주며 다음과 같다

▲일반공격시 전용장비 고정데미지

▲일반공격시 초저녁의별 고정데미지

▲각성기공격시 전용장비 고정데미지

▲각성기공격시 초저녁의별 고정데미지

3.3. 용병 [편집]

종류
용병
아이콘
설명 (용병 만렙 기준)
마물
듀라한
병사 생명 0일때 공격시 전투 후 45% 생명 회복
마믈/승병 제외 공격 +30%
마물
늑대인간
전투 후 병사생명 20% 회복
병사 생명 70% 초과할 경우 선공 시 공격 +40%, 공격 받을 시 방어 +40%
기병
마스터 디노
병사 생명 80% 이상 시 공격력 +45%
기병
천상의 수호자
공격 전 이동 1칸당 공격력 +15%, 최대 45%
비병
뱀파이어 배트
공격시 전투 후 입힌 피해의 45% 만큼 병사 생명 회복
기본적으로 마스터 디노나 천수자를 쓰며 창병 상대로는 마물 용병을 쓴다. 초반엔 범용성 및 유지력이 좋은 뱀파이어 배트를 쓰다가 다른 용병으로 넘어가는 것이 좋다.

3.4. 유대 [편집]

유대
영웅
방유대
로우가
공유대
라나
공유대가 라나라서 소니아를 제대로 사용하려면 라나가 꼭 필요하다
중앙유대 LV
설명
LV4
공격전 이동 1칸당 받는피해 -3%, 최대 15%
LV7
공격전 이동 1칸당 주는피해 +3%, 최대 15%
그랜드마스터 기준으로 중앙유대의 경우 이동 거리비례 받는피해감소와 주는피해증가가 있다. 공격시 최대한으로 뛰어다니자.

어찌 소니아를 안 키울수 있단 말인가

3.5. 전직 [편집]

클래스
병종
클래스 스킬
클래스 병종
나이트
기병
폭풍
유니콘 나이트
법사
광역 실드
샤프 슈터
다크 엘프
그랜드 나이트
기병
돌격
본디노
그렘린
닌자
암살
야전
로그
해골전스
유니콘 마스터
법사
무기파괴
공격 대지원
데몬헌터
다크엘프 저격수
그랜드 마스터
기병
혈전
진형파괴
마스터 디노
뱀파이어 배트
초기 직업
나이트
1차 전직
유니콘 나이트
그랜드 나이트
닌자
2차 전직
유니콘 마스터
그랜드 마스터
기본적으로는 기병폼으로 전직을 한다. 다만 소니아는 닌자 계열에 있는 야전이 필수라 기본적으로 사용하려면 룬스톤 1개를 주는 것이 좋다.

유니콘 계열의 경우 따로 공격용 마법도 없는데다가[6] 스펙도 엄청 부실하다. 그랜드마스터의 공/지 단순합이 821인데 유니콘 마스터의 공/지 단순합은 766밖에 안 된다.[7]

3.6. 마부 [편집]

마법부여
설명
바람
피증, 이동 +2로 맵 장악력 증가
해일
공격시 공증, 받피량 -15%로 때리기만 할때 유지력 증가
만월
생명 80% 이상일시 공방증가
유성
생명 60% 이상일시 전투진입후 모든피해 +20%
시계
각성기 2대를 때리고 싶은 분들게 추천
바람, 해일, 만월, 유성 중 본인에게 맞는 스타일의 마부를 골라 잘 나온 것으로 한다. 본인의 운에 맡기고 싶으면 시계를 바르기도 한다. 위챗의 추천 순서는 만월>바람>해일 순이다.

3.7. [편집]

3.7.1. 마스터룬 [편집]

모든 곳에 공/지/생을 최대한 발라준다.

3.7.2. 아레나룬 [편집]

공/지/생/치피/치확을 발라준다. 반드시 내가 먼저 때리겠다는 마음가짐으로 룬을 바른다

4. 운용 [편집]

4.1. pve [편집]

4.1.1. 비경/시나리오 [편집]

킬캐치 형식으로 한마리씩 힛앤런을 반복한다. 1킬을 딴 순간부터 시작이며 각성기를 아끼지 말고 써주고 강습으로 빠르게 쿨을 돌려주자.

4.1.2. 챌린지 [편집]

잡졸이 나오는 챌린지에 매우 효과적이다. 잡졸을 잡고 챌린지 메인 빌런에 각성기를 꽂으면 딜이 잘 들어간다. 하지만 피통만 크고 딜이 센 빌런이 한명 나오는 챌린지의 경우 효율이 떨어진다.

4.2. pvp [편집]

4.2.1. 오토아레나 [편집]

한번에 끝까지 달려서 죽이므로 낚시 덱에 아주 효과가 좋다.

4.2.2. 서밋아레나 [편집]

4.2.2.1. 픽밴 [편집]
소니아의 역할은 크게 2가지가 있는데, 첫째는 5+3 거리를 이동한 후 2 거리의 죽창을 꽂을 수 있는 고기동력 딜러로 적을 견제하는 것. 둘째는 탱커 버스터의 역할이다. 고기동 딜러로 사용할 경우 상대의 움직임을 탱커의 호위범위 내로 제한하며 중앙에 먼저 진출하기에 유리한 픽이고, 탱커 버스터로 쓴다면 주로 부활 탱커를 밴하고 쥬그라를 유도하여 쓴다.

S6 현재의 경우 로자리아와 SP엘윈 등 다른 강력한 고기동 딜러들이 출시되어 소니아의 입지가 좁아졌으며, 특히 아레스의 각성기-바람의 분노 콤보로 거의 항상 소니아 킬각이 나오기 때문에 거리싸움 역시 까다로워졌다.

그러나 조석을 주로 사용하는 죽창딜러 특성상 여전히 혼합병종 쥬그라를 한 방에 보내버릴 수 있는 가능성은 열려 있다. 따라서 서밋아레나에서 소니아를 사용한다면 고기동 죽창덱에서 상대의 딜러 혹은 주요픽과 교환하는 카드로 사용하거나, SP엘윈 등의 픽으로 쥬그라의 혼합병종 선택을 유도하고 쥬그라 킬을 노려보는 밴픽 전략을 생각할 수 있다.
2픽 이내에 빠르게 가져가는 캐리 픽이라기보다는, 상황과 덱 컨셉에 맞춰 사용하는 게 좋은 카드.
4.2.2.2. 인게임 [편집]
만약 내가 이동력 버프를 줄 수 있는 상황이면 극단적으로는 첫 턴에 날아가 적 탱커가 호위를 쓰기 전 적 주요픽과 교환하고 장렬히 사라지는 방법이 있다. 하지만 소니아가 캐리해야 하는 상황이면 다짜고짜 날아가면 1명은 따도 승리는 힘들다

내가 상대의 위치를 변경할 수 있다면 적을 이동하게 하고 한마리씩 처리하는 힛앤런으로 운용하면 좋다.

탱버스트를 할 시 적 영웅이 창병이 아니고 최옷이 깨진다면 밀어버릴 수 있다. 낮은 티어라면 상대 쥬그라의 장신구가 유격사가 아닐지 체크해보자(기술 수치 상승 확인). 유격사가 없는 쥬그라는 소니아가 무난하게 처치 가능하다. 가장 조심해야 할 것은 적 탱커에 각성기를 쓸 때 가시가... 안 뜨길 기도하자

5. 총평 [편집]

장점
최상급 각성기 딜 및 공격 가능거리 (5+3+2)
각성기의 힐반전 및 승려 스킬사거리 감소
오토바이 스킨
패시브 스노우볼
좋은 진영 (제국/암흑/공주)
단점
pvp에선 힐반전 및 고뎀이 막히기 쉬움
킬캐치를 하기 힘든 조건에서 사용시 낮은 효율
공격 제외 낮은 스텟
공/지를 다 챙기는 높은 마부 난이도
조건만 맞으면 운용 가능한 최고의 sr 캐릭이라고 할 수 있다

6. 생애 [편집]

6.1. 영웅 소개 [편집]

키/몸무게
169cm/44kg
신체 사이즈
82/49/78
출연
랑그릿사 Ⅱ
소속
어둠의 왕국 벨제리아

6.2. 영웅담 [편집]


영웅담1
슬픈 운명을 가진 소녀. 반마족의 혈통 탓에 세상 사람들로부터 차별을 받아 인간에 대한 원한을 품게 되었다.보젤에게 현혹되어 어둠의 세력에 합류했지만 마지막에 자아를 되찾아 엘윈이 이끄는 빛의 군단에 참가하게 되었다.
「나 자신을 되찾게 해줘서 고마워!」
영웅담2
부모 모두를 전쟁으로 잃고 오빠 로우가마저 생계를 위해 마을을 떠나자 소니아는 마을 주민들의 괴롭힘을 받았다. 그녀의 고독은 집단에 소속하고 싶다는 욕망으로 변했다.그리고 그때 어둠의 왕자 보젤이 그녀의 앞에 나타나는데...
영웅담3
보젤의 인정을 받아 소니아는 마족의 일원이 되어 어둠의 세력을 위해 싸웠다. 그리고 고통스러운 기억은 인간에 대한 원한으로 변해버렸다.
「인간이 제일 싫어! 마음껏 죽여라!」
영웅담4
오빠 로우가와 빛의 군단 일행에 의해 다시 혈육의 정과 동료의 신뢰를 느낀 소니아는 마음속에 감춰진 인간성을 되찾을 수 있었다. 드디어 자신이 머물 곳을 찾게 된 소니아는 빛의 군단 일행과 함께 세상을 뒤덮은 어둠을 몰아냈다.
영웅담5
현세에서 반마족의 피가 흐르는 소년을 만나자 자연스럽게 자신의 「다사다난했던」 전 생애가 떠올랐다. 그리고 더 나아가 자신이 그의 선조가 아닐까... 하는 의심마저 품게 되었다.
「이렇게 다사다난한 혈통을 가진 건 역시 랑그릿사가 네 운명에 대해 갖는 기대가 커서 생긴 일이 아닐까! 열심히 노력하라고!」

6.3. 음성 [편집]

「소환 - 등장대사」
흥! 또 비열한 인간인가... 뭐 됐어, 평소처럼 할 테니까.
「전투 - 전직1」
흥! 바보! 함부로 쳐다보지 마!
「전투 - 전직2」
흥! 당연한 결과야! 좋아서 그런 게 아니라고!
「전투 - 스킬시전1」
방해나 하지 말라고, 바보!
「전투 - 스킬시전2」
죽어죽어죽어, 죽어버려!
「전투 - 선택1」
칫!
「전투 - 선택2」
뭐야.
「전투 - 전투불능」
거짓말이지, 거짓말이야, 거짓말...
「대화 - 친밀도1」
더러워! 가까이 오지마! 맞고 싶어!?
「대화 - 친밀도2」
이곳 저곳 전부 더러운 인간들뿐... 흥, 가까이 하고 싶지 않아...
「대화 - 친밀도3」
끈질기네! 정말 끈질겨! 어째서 오빠보다... 아무것도 아니야! 잊어버려!
「대화 - 친밀도4」
잠깐! 괜찮아? 걱정? 그...그럴리가 없잖아.네 뼈 한두조각을 우리 본디노 먹이로 줄까 생각했을 뿐이야!
「대화 - 친밀도5」
왜...왜...정말... 정말 싫은 녀석인데 왜 널 좋아하게 되버린거야! 정말 싫다!
「대화 - 일상1」
자신을 믿어주고 지지해주는 친구가 있으니까 몇 번이고 다시 일어설 수 있어. 이해해 주는 사람이 없다면 알 수 없겠지...
「대화 - 기쁨」
자신의 생명을 동료에게 맡길 수 있는 믿음과 따스함을 지금은 이해할 수 있어. 이 전투가 세계의 평화를 위해서라면...
「대화 - 분노」인간을 위해서라곤 말할 수 없지만
나와 오빠가 살 수 있는 세계를 만들기 위해 싸우겠어!
「대화 - 슬픔」
이클스님... 그 추운 숲 속에서 내밀어준 손의 온기가... 우리 남매에게 진짜 아버지와 같은 분이셨지...
「대화 - 수줍음」
사랑... 나같은 존재도 행복해 질 수 있을까?
「상호작용 - 대사1」
고... 곤란하게 하지 마...
「상호작용 - 대사2」
앗...
「상호작용 - 대사3」
이게... 인간의 따뜻함인가... 감동했어...
「상호작용 - 대사4」
아...아아....
「상호작용 - 대사5」
너... 내 봉인을... 풀고 싶은거야...?
「상호작용 - 호감1」
인간도 마족도 모두 자신의 세계에 속해있어... 그리고 내 세계는, 이제 너의 것이야...
「상호작용 - 호감2」
나같은 반마족이 좋다니... 너도 참...악취미구나...헤헤~
「상호작용 - 반감1」
인간따윈 정말 싫어!!! 정말, 적당히 하라고!
「상호작용 - 반감2」
싫어! 싫어싫어!「상호작용 - 반감3」그런거 할 수 없어....
「상호작용 - 특수1」
조금 좋아진 것 같아... 조금뿐이야.
「상호작용 - 특수2」
슬슬 눈치 좀 채라고....

7. 스킨 [편집]

하늘을 나는 소녀
비경상점에서 비경스킨권으로 살 수 있다.
[1] 공/지 중 약한 곳에 반대편 딜의 70%를 더한 값의 1.6배 딜을 하니 최상급의 딜을 줄 수 있다[2] 맞고 본인 턴에 당황할 수 있다.[3] 이를 모르는 뉴비들이 딱맞는 배치를 하였다가 소니아에 어이없이 터지는 게임이 나오기도 한다.[4] 마법피해를 입히더라도 믈리 호위에 막히게 되며 아군 용병의 피해타입은 바뀌진 않는다.[5] 적에게 고뎀 면역이 없길 기도하자[6] 지원용 스킬이 있는데 이걸 쓰려고 소니아를 택할 필요가 전혀 없다.[7] 실제 70프로 계산 결과 기병 폼에서 각성기 공딜 743.3, 마딜 652.4 이며 법사폼에서 각성기 공딜 652, 마딜 650.2 로 법사폼을 쓸 필요가 없다