역링크 삭제 이동 쓸만한 컴뱃 오더스 (r22 편집) 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 ===# 블래스터 #=== ||<-3><:><#800000><tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff> '''{{{+1 쇼크 웨이브 펀치}}}'''|| ||<-3><:><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 액티브(즉발)/패시브}}}''' || ||<-2><colbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30(+1) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||충격파를 수반한 스크류 블로를 내지른다. 공격 후 짧은 시간 동안 사용한 자리에 회오리치는 충격파가 남아 추가 피해를 입힌다. 더킹, 스웨이, 버닝 브레이커로 연계 가능하다. 추가로 영구히 더블 팡의 데미지가 증가한다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 70 소비, 최대 6명의 적을 265% 데미지로 6번 공격, 이후 최대 6명의 적을 140% 데미지로 4번 공격하는 충격파 발생 [br]더블 팡의 데미지 140%p 증가 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 31}}}''' ||MP 71 소비, 최대 6명의 적을 268% 데미지로 6번 공격, 이후 최대 6명의 적을 142% 데미지로 4번 공격하는 충격파 발생 [br]더블 팡의 데미지 142%p 증가 || ||<-3><:><#800000><tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff> '''{{{+1 플래시 무브}}}'''|| ||<-3><:><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 액티브(즉발)/패시브}}}''' || ||<-2><colbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20(+1) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||스웨이 중 가까운 적에게 순간적으로 접근하여 일격을 날린다. 스웨이 중에만 사용할 수 있으며 스웨이의 커스텀 커맨드를 사용하지 않을 경우 스웨이를 다시 사용해 발동 시킬 수 있다. 사정거리 안에 적이 없으면 발동되지 않는다. 매그넘 펀치와 버닝 브레이커로 연계 가능하며 영구히 매그넘 펀치의 데미지가 증가한다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 스웨이 15레벨 이상}}} || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 20}}}''' ||MP 25 소비, 최대 6명의 적을 500% 데미지로 3번 공격[br]매그넘 펀치의 데미지 160%p 증가 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 21}}}''' ||MP 26 소비, 최대 6명의 적을 505% 데미지로 3번 공격[br]매그넘 펀치의 데미지 162%p 증가 || ||<-3><:><#800000><tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff> '''{{{+1 허리케인 믹서}}}'''|| ||<-3><:><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 액티브(즉발/키다운)/패시브}}}''' || ||<-2><colbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30(+1) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||위빙, 더킹, 스웨이를 활용하여 끊이지 않는 펀치의 원을 그린다. 빠르고 연속적인 펀치는 회오리를 일으키며 주변 적들을 끌어들인다. 일부 몬스터는 저항하여 끌려오지 않는다. 이동하며 계속해서 공격할 수 있다. 추가로 영구히 해머 스매시의 데미지가 증가한다. [br] 필요 스킬 : {{{#orange 스웨이 15레벨 이상}}} || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 26 소비, 최대 12명의 적을 1250% 데미지로 최대 6초 동안 공격 후 마지막으로 최대 12명의 적을 1250% 데미지로 5번 공격하며 날리는 점핑 어퍼컷 사용[br]키다운 중에 {{{#orange 이동키}}}로 {{{#orange 이동}}}가능[br]공격 적중 시 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지[br]충격파를 제외한 해머 스매시의 데미지 195%p 증가[br]재사용 대기시간 45초 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 31}}}''' ||MP 26 소비, 최대 12명의 적을 1265% 데미지로 최대 6초 동안 공격 후 마지막으로 최대 12명의 적을 1265% 데미지로 5번 공격하며 날리는 점핑 어퍼컷 사용[br]키다운 중에 {{{#orange 이동키}}}로 {{{#orange 이동}}}가능[br]공격 적중 시 콤비네이션 트레이닝 최대 단계로 유지[br]충격파를 제외한 해머 스매시의 데미지 197%p 증가[br]재사용 대기시간 45초 || ||<-3><:><#800000><tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff> '''{{{+1 리볼빙 벙커}}}'''|| ||<-3><:><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<-2><colbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30(+1) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||불릿을 순간적으로 최대치로 리로드한 뒤, 전방의 적에게 빠르게 접근하여 적을 행동 불가 상태로 만들어 움켜쥔다. 범위 내의 적 중 최대 HP가 가장 높을 적을 우선으로 공격한다. 적을 움켜쥔 채로 리볼빙 캐논 사용을 가능하며, 리볼빙 캐논으로 6회 타격한 후 다시 입력하면 전방 일직선상에 파일 벙커를 사용해 추가 피해를 입힌다. 행동 불가 상태로 만들지 못하는 적을 공격해도 스킬이 발동되며 적을 움켜쥔 상태는 무적이다. 파일 벙커를 이용한 마지막 공격은 몬스터의 방어율을 추가로 무시한다. 근처에 적이 없으면 발동되지 않는다.[br]공격을 받은 적은 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여 리볼빙 벙커 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 릴리즈 파일 벙커 10레벨 이상}}} || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 200 소비, 적을 230% 데미지로 2번 공격하며 행동불능 상태로 만듦, 이후 사용하는 리볼빙 캐논은 최대 10명의 적을 각각 200%, 220%, 240%, 260%, 280%, 300%로 4번씩 공격[br]파일 벙커를 이용한 마지막 공격은 350%의 데미지로 8번 공격하며 몬스터 방어율 80% 추가 무시[br]재사용 대기시간 150초 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 31}}}''' ||MP 200 소비, 적을 231% 데미지로 2번 공격하며 행동불능 상태로 만듦, 이후 사용하는 리볼빙 캐논은 최대 10명의 적을 각각 201%, 221%, 241%, 261%, 281%, 301%로 4번씩 공격[br]파일 벙커를 이용한 마지막 공격은 355%의 데미지로 8번 공격하며 몬스터 방어율 80% 추가 무시[br]재사용 대기시간 149초 || ||<-3><:><#800000><tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff> '''{{{+1 슈퍼 인듀어런스}}}'''|| ||<-3><:><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 액티브(버프)/패시브}}}''' || ||<-2><colbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10(+1) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||활성화된 인듀어런스 실드를 체력으로 전환한다. 인듀어런스 실드가 존재하지 않거나 체력이 가득 찬 경우에는 사용할 수 없다. 사용 후 일정 시간 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피해를 감소시키는 가드 판정 발생하며, 피해 감소 수치는 차지 마스터리를 따른다. 해당 버프는 버프 지속시간 증가의 효과를 받지 않는다. 추가로 영구히 리프트 프레스와 매그넘 캐논의 데미지가 증가한다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 인듀어런스 트레이닝Ⅱ 20레벨 이상}}} || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 10}}}''' ||MP 100 소비, 활성화된 인듀어런스 실드가 소멸하며 소멸한 실드량과 최대 HP의 50%를 합한 것 만큼 체력 회복, 15초 동안 가드 판정 유지[br]리프트 프레스의 밀어내는 공격과 매그넘 캐논의 데미지 80%p 증가[br]재사용 대기시간 200초 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 11}}}''' ||MP 105 소비, 활성화된 인듀어런스 실드가 소멸하며 소멸한 실드량과 최대 HP의 52%를 합한 것 만큼 체력 회복, 16초 동안 가드 판정 유지[br]리프트 프레스의 밀어내는 공격과 매그넘 캐논의 데미지 104%p 증가[br]재사용 대기시간 200초 || ||<-3><:><#800000><tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff> '''{{{+1 리볼빙 캐논 업그레이드Ⅲ}}}'''|| ||<-3><:><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2><colbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20(+1) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||건틀렛 리볼버에 내장된 캐논의 성능을 최종 강화한다. 리볼빙 캐논 업그레이드Ⅱ의 증가량을 덮어쓴다. [br]필요 스킬 : {{{#orange 리볼빙 캐논 업그레이드Ⅱ 20레벨 이상}}} || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 20}}}''' ||릴리즈 파일 벙커 데미지 120%, 충격파A의 데미지 170%p, 충격파B의 데미지 130%p, 충격파C의 데미지 90%p 증가[br] 과열로 인한 추가 타격 데미지 140%p, 매그넘 펀치 중 리볼빙 캐논 데미지 140%p 증가, 더블 팡 중 리볼빙 캐논 데미지 100%p 증가[br]최대 실린더 게이지 6칸으로 확장, 최대 불릿 6개로 증가[br]실린더 게이지 6칸 이상일 때 릴리즈 파일 벙커 사용 시 데미지 150%p 증가, 최대 10명의 적을 320% 데미지로 6번 공격하는 충격파D 추가 발생 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 21}}}''' ||릴리즈 파일 벙커 데미지 121%, 충격파A의 데미지 171%p, 충격파B의 데미지 131%p, 충격파C의 데미지 91%p 증가[br] 과열로 인한 추가 타격 데미지 141%p, 매그넘 펀치 중 리볼빙 캐논 데미지 141%p 증가, 더블 팡 중 리볼빙 캐논 데미지 101%p 증가[br]최대 실린더 게이지 6칸으로 확장, 최대 불릿 6개로 증가[br]실린더 게이지 6칸 이상일 때 릴리즈 파일 벙커 사용 시 데미지 150%p 증가, 최대 10명의 적을 321% 데미지로 6번 공격하는 충격파D 추가 발생 || ||<-3><:><#800000><tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff> '''{{{+1 인듀어런스 트레이닝Ⅱ}}}'''|| ||<-3><:><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2><colbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20(+1) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||혹독한 정신수양을 통해 궁극의 끈기를 길러 인듀어런스 실드를 강화한다. 추가로 영구히 리프트 프레스의 데미지가 증가한다. [br] 필요 스킬 : {{{#orange 인듀어런스 트레이닝 20레벨 이상}}} || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 20}}}''' ||피격 시 피격 데미지의 50%를 보호막으로 전환, 초당 현재 보호막의 40% + 50씩 소멸, 보호막의 최대치는 최대 HP와 같음.[br]영구히 상태 이상 내성 20, 모든 속성 내성 20% 증가[br]리프트 프레스의 밀어내는 공격과 매그넘 캐논의 데미지 80%p 증가 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 21}}}''' ||피격 시 피격 데미지의 51%를 보호막으로 전환, 초당 현재 보호막의 40% + 50씩 소멸, 보호막의 최대치는 최대 HP와 같음.[br]영구히 상태 이상 내성 21, 모든 속성 내성 21% 증가[br]리프트 프레스의 밀어내는 공격과 매그넘 캐논의 데미지 81%p 증가 || ||<-3><:><#800000><tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff>'''{{{+1 건틀렛 엑스퍼트}}}'''|| ||<-3><:><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2><colbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30(+1) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||건틀렛 리볼버 숙련도, 크리티컬 데미지, 보스 몬스터 공격 시 데미지가 증가한다. || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 30}}}''' ||숙련도 증가량 70%로 증가, 크리티컬 데미지 20%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 31}}}''' ||숙련도 증가량 71%로 증가, 크리티컬 데미지 21%, 보스 몬스터 공격 시 데미지 21% 증가 || ||<-3><:><#800000><tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff> '''{{{+1 어드밴스드 차지 마스터리}}}'''|| ||<-3><:><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2><colbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||10(+1) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||힘의 완급 조절을 완벽히 익혀 차지 스킬의 기능을 최적화한다. 차지 마스터리의 수치를 덮어 쓴다. 추가로 영구히 공격 시 적의 방어율을 일정량 무시하고 피격 데미지가 감소한다. [br] 필요 스킬 : {{{#orange 차지 마스터리 14레벨 이상}}} || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 10}}}''' ||각 차지 스킬의 차지 시간 40% 감소, 차지 스킬 사용 시 불릿 2개 즉시 리로드, 공중에서 사용할 때와 자동 리로드 중에는 리로드 되지 않음.[br]차지한 더킹과 스웨이의 시작 부분과 차지한 해머 스매시 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피해를 35% 감소시키는 가드 판정 발생[br]영구히 적의 방어율 35% 무시, 피격 데미지 15% 감소 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 11}}}''' ||각 차지 스킬의 차지 시간 42% 감소, 차지 스킬 사용 시 불릿 2개 즉시 리로드, 공중에서 사용할 때와 자동 리로드 중에는 리로드 되지 않음.[br]차지한 더킹과 스웨이의 시작 부분과 차지한 해머 스매시 사용 중 최대 HP의 일정 비율로 피해를 입히는 공격을 포함한 피해를 36% 감소시키는 가드 판정 발생[br]영구히 적의 방어율 38% 무시, 피격 데미지 15% 감소 || ||<-3><:><#800000><tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff> '''{{{+1 콤비네이션 트레이닝Ⅱ}}}'''|| ||<-3><:><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<-2><colbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||20(+1) || ||<-2> '''{{{#fff 설명}}}''' ||전투에서 가장 이상적인 동선과 타격 패턴을 연구한다. 연계 스킬과 차지 스킬 사용 시 능력이 증가한다. 콤비네이션 트레이닝의 수치를 덮어쓴다. 추가로 공격력이 증가한다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 콤비네이션 트레이닝 9레벨 이상}}} || ||<|2> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 20}}}''' ||최대 10단계까지 누적 가능, 10초 동안 유지, 1단계 당 최종 데미지 6% 및 크리티컬 3% 증가, 6단계당 공격 속도 1단계 증가, 5단계당 스킬 연계 속도 1단계 증가[br]영구히 공격력 40 증가 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 21}}}''' ||최대 10단계까지 누적 가능, 10초 동안 유지, 1단계 당 최종 데미지 7% 및 크리티컬 3% 증가, 6단계당 공격 속도 1단계 증가, 5단계당 스킬 연계 속도 1단계 증가[br]영구히 공격력 42 증가 || 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (3.128.79.88)가 기록되며 이에 . 저장