역링크 삭제 이동 쓸만한 컴뱃 오더스 (r22 편집) 편집기 RAW 편집 미리보기 굵게 기울임 취소선 링크 파일 각주 틀 ===# 다크나이트 #=== ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff><-3><:><#800000> '''{{{+1 {{{#fff 궁니르 디센트}}}}}}'''|| ||<-3><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 액티브(즉발)}}}''' || ||<width=15%><-2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30(+1) || ||<-2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 설명}}}''' ||신화 속의 창을 적에게 던져 치명적인 피해를 입힌다. {{{#orange 최대 HP에 비례하여 더 큰 데미지}}}를 입힐 수 있다. || ||<|2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 49 소비, 최대 3명의 적을 225% 데미지로 12번 공격[br]공격 시 최대 HP의 110%만큼의 데미지가 공격마다 증가되고 적의 방어 30% 무시 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 31}}}''' ||MP 49 소비, 최대 3명의 적을 226% 데미지로 12번 공격[br]공격 시 최대 HP의 112%만큼의 데미지가 공격마다 증가되고 적의 방어 31% 무시 || ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff><-3><:><#800000> '''{{{+1 {{{#fff 다크 임페일}}}}}}'''|| ||<-3><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 액티브(즉발) }}}''' || ||<width=15%><-2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30(+1) || ||<-2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 설명}}}''' ||눈에 보이지 않을 정도로 빠르게 창을 찔러 전방의 적 다수를 공격한다. || ||<|2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 50 소비, 최대 8명의 적을 280% 데미지로 6번 공격 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 31}}}''' ||MP 53 소비, 최대 8명의 적을 284% 데미지로 6번 공격 || ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff><-3><:><#800000> '''{{{+1 {{{#fff 다크 레조넌스}}}}}}'''|| ||<-3><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 액티브(버프)/패시브}}}''' || ||<width=15%><-2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30(+1) || ||<-2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 설명}}}''' ||비홀더와 공명하여 순수한 어둠의 힘을 개방한다. 스킬 사용 시 HP를 즉시 회복하고 일정 시간 동안 최종 데미지, 방어율 무시, 보스 몬스터 공격 시 데미지 증가 효과를 얻고 추가로 영구히 방어율 무시가 증가한다.[br]{{{#orange 펫 버프 자동스킬 동록 가능}}} || ||<|2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 30}}}''' ||MP 85 소비, 시전 즉시 최대 HP의 100% 회복, 30초 동안 최종 데미지 10% 증가, 적의 방어율 10% 무시, 보스 몬스터 공격 시 데미지 15% 증가[br]재사용 대기시간 70초, 자신이 직접 공격하는 공격 적중 시 재사용 대기시간 0.3초 감소[br][패시브 효과 : 몬스터의 방어율 30% 무시] || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 31}}}''' ||MP 86 소비, 시전 즉시 최대 HP의 103% 회복, 30초 동안 최종 데미지 10% 증가, 적의 방어율 11% 무시, 보스 몬스터 공격 시 데미지 16% 증가[br]재사용 대기시간 70초, 자신이 직접 공격하는 공격 적중 시 재사용 대기시간 0.3초 감소[br][패시브 효과 : 몬스터의 방어율 31% 무시] || ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff><-3><:><#800000> '''{{{+1 {{{#fff 리인카네이션}}}}}}'''|| ||<-3><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 패시브(버프)/패시브}}}''' || ||<width=15%><-2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30(+1) || ||<-2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 설명}}}''' ||{{{#orange HP가 0이 되면}}} 어둠과의 계약에 의해 죽지 않고 리인카네이션 액셉트에 선택된 타입에 따라 {{{#orange 무적 상태}}}가 된다. 단, 무적 후 일정 시간 동안 계약된 수의 몬스터를 처치 및 공격에 성공하면 다음 계약까지 재사용 대기시간이 감소한다.[br]리인카네이션은 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. 추가로 HP가 일정 이상일 때 영구히 최종 데미지, 이동속도, 크리티컬 확률, 크리티컬 데미지가 증가한다. || ||<|2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 30}}}''' ||효과 발동 시 HP 및 MP 완전 회복, 리인카네이션 액셉트 선택 타입에 따라 무적 효과 발동[br]{{{#orange 리인카네이션 쿼터}}} : 2초 동안 무적, 무적 발동 후 10초 동안 24명의 적을 처치하거나 보스 몬스터를 공격하면 재사용 대기시간 70초 감소[br]재사용 대기시간 180초[br]{{{#orange 리인카네이션 하프}}} : 8초 동안 무적, 무적 발동 후 20초 동안 44명의 적을 처치하거나 보스 몬스터를 공격하면 재사용 대기시간 80초 감소[br]재사용 대기시간 260초[br]{{{#orange 리인카네이션 풀}}} : 40초 동안 무적, 무적 발동 후 40초 동안 52명의 적을 처치하거나 보스 몬스터를 공격하면 재사용 대기시간 300초 감소[br]재사용 대기시간 900초[br][패시브 효과 : HP가 20% 이상일 때 최종 데미지 +30%, 이동속도 +20, 크리티컬 확률 10% 증가, 크리티컬 데미지 15% 증가] || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 31}}}''' ||효과 발동 시 HP 및 MP 완전 회복, 리인카네이션 액셉트 선택 타입에 따라 무적 효과 발동[br]{{{#orange 리인카네이션 쿼터}}} : 2초 동안 무적, 무적 발동 후 10초 동안 24명의 적을 처치하거나 보스 몬스터를 공격하면 재사용 대기시간 70초 감소[br]재사용 대기시간 173초[br]{{{#orange 리인카네이션 하프}}} : 8초 동안 무적, 무적 발동 후 20초 동안 44명의 적을 처치하거나 보스 몬스터를 공격하면 재사용 대기시간 80초 감소[br]재사용 대기시간 253초[br]{{{#orange 리인카네이션 풀}}} : 40초 동안 무적, 무적 발동 후 40초 동안 52명의 적을 처치하거나 보스 몬스터를 공격하면 재사용 대기시간 300초 감소[br]재사용 대기시간 893초[br][패시브 효과 : HP가 20% 이상일 때 최종 데미지 +31%, 이동속도 +21, 크리티컬 확률 11% 증가, 크리티컬 데미지 15% 증가] || ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff><-3><:><#800000> '''{{{+1 {{{#fff 어드밴스드 웨폰 마스터리}}}}}}'''|| ||<-3><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 패시브}}}''' || ||<width=15%><-2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30(+1) || ||<-2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 설명}}}''' ||창, 폴암 계열 무기 숙련도를 극한까지 증가시키며, 크리티컬 데미지와 공격력을 증가시킨다. 필요 스킬 : {{{#orange 웨폰 마스터리 10레벨 이상}}} || ||<|2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 30}}}''' ||창, 폴암 계열 무기 숙련도 증가량 70%로 증가, 공격력 30, 크리티컬 데미지 15% 증가 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 31}}}''' ||창, 폴암 계열 무기 숙련도 증가량 71%로 증가, 공격력 31, 크리티컬 데미지 15% 증가 || ||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#800000><rowbgcolor=#800000><rowcolor=#ffffff><-3><:><#800000> '''{{{+1 {{{#fff 비홀더스 리벤지}}}}}}'''|| ||<-3><rowbgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 패시브(즉발)/패시브}}}''' || ||<width=15%><-2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 마스터 레벨}}}''' ||30(+1) || ||<-2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 설명}}}''' ||비홀더가 적에게 반격한다. 비홀더가 일정 시간마다 다크나이트가 직접 공격한 적에 복수의 낙인을 새겨 피해를 입힌다. 또한 비홀더와 더 깊게 연결되어 비홀더 쇼크가 강화된다.[br]비홀더의 공격은 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다.[br]필요 스킬 : {{{#orange 비홀더 쇼크 II 20레벨 이상}}} || ||<|2><bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 효과}}}''' ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 30}}}''' ||다크나이트가 직접 공격한 최대 10명의 적을 255%의 데미지로 5번 공격[br]재발동 대기시간 5초[br]{{{#orange 비홀더 쇼크 III}}} : 최대 10명의 적을 370%의 데미지로 6번 공격 후 응축된 암흑투기를 4개 발사하여 최대 3명의 적을 350%의 데미지로 3번 추가 공격[br]재사용 대기시간 10초 || ||<bgcolor=#4c4c4c> '''{{{#fff 31}}}''' ||다크나이트가 직접 공격한 최대 10명의 적을 259%의 데미지로 5번 공격[br]재발동 대기시간 5초[br]{{{#orange 비홀더 쇼크 III}}} : 최대 10명의 적을 373%의 데미지로 6번 공격 후 응축된 암흑투기를 4개 발사하여 최대 3명의 적을 355%의 데미지로 3번 추가 공격[br]재사용 대기시간 10초 || 변경 사항 요약 약관 동의 문서 편집을 저장하면 당신은 기여한 내용을 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 4.0 국제으로 배포하고 기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다. 이 동의는 철회할 수 없습니다. 문서를 하면 문서의 편집 역사에 (18.221.239.148)가 기록되며 이에 . 저장