팀마다 다르긴 한데
살짝 리얼리티를 위해 관행상 스나는 비만탄이랑 오버탄속 허용해주는데
거기에 붙는 디메리트가 교전거리 20m 이상만 가능임
그래서 아예 금지 하는 경우도 있고
가능한 팀도 초보는 못 쓰게 함
경력자의 갑질은 아니고
위에 서술한 스나의 혜택에서
당황한 순간에 영거리 사격 하는 경우 있어서 그럼
1번 탄속의 문제
-> (1) 탄속을 높혀주자니 이새끼가 과연 노브리치처럼 근접에서는 부무장 뽑고 장거리에서만 스나를 땡기는 그런 수준을 보여줄 수 있을까 싶어짐.
-> (2) 탄속을 안높혀주자니 윙탁은 비슷한 탄속으로 수십발 쏟아내면서 화망 구성하는데 본인은 딸각 퓩 딸각 퓩 하다가 재미없어서 접을까봐 걱정됨.
-> (3) 종종 미친 새끼들이 실린더 바꿔치기 해서 탄속 600-700 되는 괴물 끼고 게임하는 또라이들 있어서 누구 하나 고글 터지고 그날 게임 종료 시키게 됨
-> (4) 이건 위에랑 비슷한 경우인데 가끔 비비탄을 운영진이 넣지 않고 측정하는 곳에서 중량탄 넣고 탄속 잰다음 게임 뛰는 미친 새끼들 있음.
2번 개트롤
-> (1) 되도않는 스나 좀 하겠다고 게임 내내 한 자리에서 계속 죽치고 똥싸개만 함->게임 존나 루즈해짐
-> (2) 거리가 먼곳에서 보통 쏘고 있다보니 탄 맞아도 못느끼고 안나가는 경우가 더러 있음(사실 그냥 좀비하는 10새끼일지도 모른다고 생각)
이러다 보니깐 팀들에서는 자연스례 스나를 못쓰게 하는거고 그래도 좀 얼굴 좀 보고 안면 좀 꽤 텄다 싶은 사람들(흔히들 말하는 팀내 고인물들)에게만 스나를 허용해주는게 보여지는거임. 이거보고 거품 물고 왜 씨발 저새끼는 스나해도 되는데 난 안됨?? 이라고 생각하면 조금 어지럽달까... 생각하는것보다 빌런들은 존나 많고 내가 서바 10년하면서 개많이 봤다... 그래서 나도 개인적으로 뉴비 스나는 좀 꺼려짐
음...아닌 경우도 있겠지만 보통은 그게 이제 신뢰의 문제인거임..친하면 시켜주는 이유는 그 사람이 앞서말했던 문제들을 일으키지 않을거 같으니깐 믿고 시켜주는거라고 생각하면 된다. 결국 이 스나라는 문제는 센스와 매너에서부터 문제가 발생한다고 보는데 경력 3년 이상->'그래도 에솦판에서 좀 굴렀으니 ㅈ같은 짓을 안하겠지' 라는 생각이 드는거고 팀장이랑 팀원이랑 친하면 그냥 시켜준다->'그래도 이새끼가 몇번 봤을때 좀비도 안하고 탄속도 잘 지켰으니깐 매너게임 알아서 잘 하겠지' 싶으니깐 스나허용을 해줘도 되겠다 싶은거지
친목이라는건 에솦이 아니라도 어느 동호회든 발생하는 거야. 서로 친하게 지내면 그게 친목인거니깐. 그냥 단순한 RPG게임 레이드 길드조차도 친목이라는게 생기는거고. 다만 이걸 팀 외적인 사람 혹은 이제 막 가입한 사람이 봤을때는 시불련들 지들끼리 친목 존나하네 라고 받아들일수도 있는거지만 결국 본인도 지내다보면 자연스레 친목을 하게 되는 경우가 다반사고 본인이 해당팀에 들어가서 좀비안하고 매너게임 열심히하다보면 3년 굳이 안채워도 신뢰를 바탕으로 스나를 허용받을수도 있는거라도 생각한다.