일단 눈이 즐거워졌고


이거 저거 투자한게 보여서 캐릭에 돈쓰는건 덜아까워짐


랑그에선 이중픽업으로 똥캐 5-6성(7-9랭)


먹을때까지  성능캐 명함도 못따던 병신시스템 


개선해서 180  확뽑으로 명함은  딸수있게 개선한건  정말 마음에 들고 칭찬할 만한 개선임


이덕분에 일팩 정도 질러서 180뽑 유지할수 있는 명함튀가 목적인 중과금들에겐 정말 부담감이 덜어졌음


근데 단일캐 픽업이라 성능캐 고랭크를 노리는 헤비유저에겐 애미뒤진 픽뚫을 견디며 랭크 올려야하는데다 


랑그에선 오락기로 구할수 있던 전용장비를 가챠로만 획득할수 있게 나누어서 캐릭뽑에 전장뽑 이중으로  부담을 주면서 많이 하드해졌음


랑그에선 전용장비가 나중에  추가된지라 기다리며 재화 모을 시간도 줬었고


전용장비가 밸런스 조정용으로도 쓰여서 똥캐가 갓캐로 떡상할수 있었는데 아르케에선 처음부터 전장까지 팔아먹는건 너무 성급한 뻘짓아닌가 생각이 듬


유저 사료도 랑그에선 초시공이라고 매주 초기화되는 무현의꿈으로 꾸준하게 주는 보석이 있었는데 아르케는 없는거 같고


그리고 빵도 3개에서 2개로 줌 왕이야!


결론은 일팩까지 지르면서 천장 유지하는  즐겜러 유저들한텐 아주 개선됐고 헤비 유저들에겐 부담감 오르고 무좆과금은 꺼지란 운영같음


랑그 초시공같은 광산 안생기면 3월안에 유저 이탈 미친듯이 생길듯


유저수가 깡패인데 이거 개선안하면 이겜 오래 못갈거 같다


내가 모르는게 많을테니 반박은 달게 받겠음