라떼는 이야기하고싶은건 아니고,

랑모때 초기엔 그냥 옛날 SRPG 맵들 답습하는가 싶더니 점점 경험치가 쌓인듯 정말 악랄한 기믹들을 계속 내기 시작함.

거기에 천지겁까지 만들었으니...

아르케하면서 비틀다가 느꼈는데 진짜 사람을 어떻게하면 빡치게하고 조질수 있는지 너무 잘 알고 설계하는것 같음.

더 열받는건 클리어 방법이 유저의 창의성을 시험한다기보다 니들이 그렇게 나올껄 알지만 불쌍해서 그방식은 안 건드리고 봐준다, 이런 느낌이 들어서 환장하겠음.