전무 초월+캐릭 조각작(돌파)의 모티브가 된 bm인 원신의 전무는 

깡스텟은 동일하고 전무초월로 상승하는 스텟퍼나 고유효과만 올라가는데 이것도 딜딸치는 입장에서 유의미하거나 체감 크게 되서

맘에드는 캐릭은 캐릭 풀돌, 전무 풀재혹은 그전까지 달려도 만족감이듬

여기도 bm 무거운 편인데 경쟁 컨텐츠 없고 앞으로도 안낸다고 공헌해서 꼬움이 없음


아르케 캐릭 조각작은 시간들이면 되니까 괜찮음

근데 기껏 풀천장 찍어가며 뽑은 캐릭도 전무 깡스텟 밀려서 못쓰거나 pve에서도 성능차이 느껴버리게 되는게 아쉬운거같아

캐릭 투자한 만큼 pve에서도 이득보면 당연히 좋은거지만 pvp 비빌여력 안되서 pve 위주로 보게되는 유저도 있을텐데

꼼수나 공략도 있을거고 성장 딸리면 그거위주로 하면 되는게 당연함 

근데 이번 판 머시기 보스는 메인파티 5캐릭 +알파 캐릭 성장 요구하는데 명함 전무 3랭 지크로는 만점 채우기 빡세드라

이런거는 고난이도 보스 속성에 따라서 대다수가 키우는 샬롯 약점 속성 나오는 이벤트는 쉽겠지만

무꿈 패치전에 샬롯 저격 의심 들정도의 번개캐릭 배치 그리고 앞으로 나올 이벤에서 필요 캐릭 수 더 요구될수록 심화될거같음

sr도 명함 ssr보다 확실히 좋은 7랭크 이상만들기도 어려움 sr에 조각작하는 것도 힘들고


진짜 깡스텟만 줬더라면 대부분 유저들도 따라가기 편하고 스텟퍼가 고유효과 돌파 차이 지금도 크지만 이걸 조절했더라면

과금 많이 하시는 분들도 만족했을거 같은데 아쉽다 진짜


+전무 초월이랑 상관없이 딜 미쳐날뛰는 캐서린 궁은 진짜 설계미스임