물론 기본정보 아무것도 없지만 그냥 재미로 유추만 해본다면 빛 워리어이니 



고유기 : 

주변 3 바퀴 내에 아군이 있을 경우 물리 공격력이 15% 증가. 라운드 시작 시 자신의 HP가 80% 이상일 때 "취한 불멸의 모치즈키" 상태가 되며, 이는 1라운드 동안 지속된다.

"취한 불멸의 모치즈키": 이동력 +1, 장애물을 넘을 수 있음, 액티브 기본공격이 "콤보 공격"을 발동하여 0.4배의 피해를 입힘(해제 불가)


55 궁극기 : 

단일 적을 공격하여 1.7배의 데미지를 주고, "전투전" 자신이 보유한 4가지 "디버프"를 랜덤 "버프"로 변경, "전투후"는 자신의 생명력을 회복)

[활력 스킬] 3포인트의 에너지를 소모하여 스킬을 해제하고, 피해를 입힐 때마다 1포인트의 에너지를 얻습니다.


패시브 1:

액티브 공격 후 3칸 내 아군에게 "신서" 상태를 적용하여 2라운드 지속. (1라운드 간격으로 발동)

"신서": 물리 공격, 마법 공격 +20%


스킬 1:

단일 적을 공격하여 1.4배의 데미지를 주고, "전투 후" 3칸 내에서 피가 가장 낮은 친구의 생명과 피를 회복시킵니다. (회복량은 시전자 물리 공격력의 0.7배)


스킬 2:

전방을 꿰뚫어 범위 내의 모든 적을 공격하여 0.4배의 피해를 입힙니다. 처음 시작 지점 주위에 2명의 아군을 원형으로 싣고 고유 기술의 도달 범위가 가장 먼 그리드에 착지하고 근처에 내려놓습니다. (이건 매커니즘을 잘모르겠음...)


아빠겜에서 리더는 있긴한데 빛2마리가 아니고 특정 캐릭 2명 포함시 발동이었네..?

얘는 아빠겜에서 글케 사기는 아니었던거 같은데.. 너프 많이 안먹지 않을까 PVE에서 쓰기는 좋을 듯