룬던은 기믹이 있어. 예를 들어 물룬던은 치명타로 실드를 깨야한다거나 하는식으로.
그래서 보스 고유기보고 맞춰서 나가는걸 추천하고, 니가 느낀대로 패턴이 있어. 보스도 스킬별 쿨타임 다 있거든.
범위에 아군이 없으면 광역기 턴을 넘기거나 하는 식으로 움직이니까 몇번 트라이해보면 감이 올꺼야.
룬던이 스펙이 딸리면 힘든 던전이긴한데, 그렇다고 무지성 스펙 딜찍누만으로 안되는 던전이기도 해.
그 레벨 구간부터 탱 키워야함.
45레벨이면 벨렛이 다른 캐릭이 되어있을거임. 불의갑옷 패시브 스킬 쓰면,
벨렛이 공격을 받을 경우, 공격받기 전 먼저 적 피해량 감소 받고 공격받거든
아니 그럼 벨렛 피해감소 수치를 늘려주지 사람 헷갈리게 하나요?
오히려 더 좋은 거임. 적들의 광역스킬도 데미지가 덜 들어오거든.
그 레벨 구간부터 역상성은 탱도 버티기 힘들 수 있어, 그리고 자신의 레벨보다 상위 레벨 룬던전이 슬슬 힘들어져.
마치 데미지 계산 공식에 레벨 차이가 데미지 차이에 적용되는건가? 라는 착각을 할정도로 힘들어.
아무튼 역속을 피할려면 최소한 2탱은 키워야 하고, 벨렛 엔하르트 키워도 60레벨까지 클리어 가능해.
물론 도중에 ssr탱 먹으면 갈아타도 좋고.
그리고 보스가 사용가능한 스킬이 여러개 있으면 어떤 스킬을 사용하는지가 정해져있어,
그러니까 내가 보스가 특정 스킬을 사용하게 유도할 수 있어.
그중에 강타를 사용할 때, 내가 가진 어느 영웅한테 강타랄 할 것인가도 우선순위가 정해져 있어.
그래서 보스 쿨타임 봐가면서, 내턴 끝나고 보스턴에 강타를 사용할 것 같은데...
라는 느낌이 들면 그 턴에는 탱커는 공격을 하지 않고 호위 스킬을 사용하는 것이 좋아.
그리고 특정보스들은 내 영웅들을 어떻개 배치하냐에 따라서 딜이 분산되거나, 공격범위를 벗아날 수도 있어서 적당히
내 딜과 보스딜, 그리고 앞으로 몇 턴 남았는지도 계산해서, 영웅들을 쭉 뒤로 후퇴하는 것도 방법일 수 있어
그리고 장비 부가옵션, 영웅들 패시브, 영웅들 유니크 특성 등등을 잘 살펴보면,
상대의 공격력을 감소시키거나, 아군의 물리 방어력(마법방어력 등등)을 올려준다거나
특정 조건을 만족하면, 1턴간 효과가 나타나는 것들이 있을거야.
보스전 하기 전에 알아두면 좋아.
ssr힐러 무기 성물 중에, 단일힐 사용시 1턴간 마법방어력 증가 템이 있는데, 물의 소용돌이 보스 강타는 마법공격 판정이라 엔하르트에게 단일힐을 해주면 좋아.
최후의 방법은 내 영웅들을 강하게 키워서, 다음주에 도전하는 거야.
레벨을 올리고, 아카데미, 장비 레벨도 올리고, 특성도 올려주고 하다보면 언젠가는 클리어 할 수 있을테니까 말이야