얘가 번개로 변경될거같다고해서 기존 앰속 or 기존등장했던 검소환 빛속 워리어 얘네


스킬셋 제외하고


번속 워리어로 두개 긁어와봄.



1. 
연적하 (각성)

뇌속성




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특성


스테이지 내에서 치명타에 적중한 적 1명당 2턴간 폭풍의 눈 1중첩 획득


폭풍의 눈

피해 +7%, 치명타율 +7% (최대 3중첩, 해제불가)

이번 턴에 궁극기를 사용했다면 행동 종료 시 1바퀴 내의 모든 적에게

범위 0.2배 피해 (발동 후 폭풍의 눈 1중첩 제거)



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전무


폭풍의 눈을 보유했다면 물공 +10%


액티브 스킬 사용 후 랜덤 공격스킬의 쿨타임 -1


행동 종료 시 폭풍의 눈 발동 후 폭풍의 눈 중첩 소모



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리더스킬


자신, 메이지, 프리스트

3칸 내 존재하는 캐릭터 1명당 피해 +2%, 치명율 +2% (최대 +8%)



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패시브


전도 (주인공)


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열정 (카펫)


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파괴의 비술

행동 종료 시 자신 3칸 내 공격력이 높은 적 2명에게 1턴간 갑옷 파쇄 부여


갑옷 파쇄 : 물방 -20%



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액티브


피 묻은 칼날 (카펫, 진)


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비뢰신의 술

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 자신


자신 3칸 내 지정한 칸으로 순간이동

만약 폭풍의 눈이 2중첩 이상이면 3칸 재행동 획득



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22

치명타를 맞은 대상의 버프 2개를 2턴간 각각 전류, 출혈으로 반전


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악을 멸하는 검 2형태

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신


단일 1.5배 피해, 자신이 폭풍의 눈을 보유했다면

전투 중 치명율 +20%

이 스킬로 적을 처치했다면 이 스킬의 쿨타임 -3

이 스킬로 적을 처치하지 못했다면 자신의 체력 50%회복



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55스킬


솟구치는 바람과 번개

궁극기

분노 3소모 (공격 +1, 치명타 +1)


쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 4x3 브레스


4x3범위 돌진기, 적들을 꿰뚫어 가장 먼 거리에 착지

범위 0.7배 피해, 적중한 적들에게 견인 유발

1턴간 자신은 신속 획득


견인 : 적들은 사용자와 가장 가까운 임의의 위치로 순간이동


신속

피격 시 전투 중 선제공격 발동 (최대 1번)

피격 시 전투 후 1바퀴 내의 적들에게 폭풍의 눈 발동 (폭풍의 눈22



꽤나 고성능 광광 워리어 포지션인듯? 피증 물공 스킬쿨 감소 다있고


유틸용 교란도있고 얘네 캐릭 나올때보면 각성된 스킬자체를


들고오는경우도 있던데 그 경우의 수까지 따지면 진짜 고성능 광딜 워리어인듯.


근데 수속을 잡아야하는데 광딜로는 수속탱커는 건들지도 못할거고


수속중에 출전율좋은 샬롯/파비아인데 샬롯은 광딜론 잡기 힘들거고


파비아는 죽어도 부활이있긴해서 애매하고..


딜성능좋고 유틸좋고 리더있고 다 좋은데 번속 물리 광역이라는 포지션이


초큼 아쉬울듯?




2. 은천양

뇌속성




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특성


체력이 50%이상이면 물공 +15%, 치명타율 +15%


행동 종료 시 십자가 5칸 내 물공/마공이 가장 높은 2명의 적에게

2턴간 두려움 부여


두려움을 가진 적과 전투 중 회피발동


두려움 : 행동 종료 시 사용자의 3칸 이내에 있다면 버프 1개를 디버프로 반전

자신 1칸 내에서 교란 효과 발생 (제거불가, 발동 후 제거)



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전무


턴 시작 시 십자가 5칸 내에 적이 있으면 악의 별 획득


악의 별 : 피해 +10%, 스킬사거리 +1 (제거불가, 스킬 사용 후 소모)



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리더스킬


자신, 메이지, 탱커

자신의 체력이 50% 이상일 때 전투 중 피해면역 +8%

대상의 체력이 50% 이상일 때 전투 중 피해 +8%



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패시브


파괴의 비술 (연적하, 젤비나트-레인저, 전조)


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질주 (진, 알렉토, 무영중, 청, 소협응봉인)


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둘도없을 마음

전투 중 피해 +10%, 치명타 발생 후 체력 30%회복


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검에 대해 논하다

자신의 체력이 80% 이상이면 액티브 기본공격이 추가공격 발생 (0.5배)

피해를 받지 않은 전투 후 적에게 1턴간 기절 부여 (2턴 간격으로 발동)



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액티브


강력한 일검 (피콕, 지크하트, 진, 무영중, 신궐청의, 소협응봉인)


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후발제인 (주인공, 샬롯, 알렉토, 임단리, 전조, 신궐청의)


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7대죄를 논하다

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 4칸, 범위 : 1바퀴


빈 칸을 지정하여 발동 

범위 내 0.4배 피해, 치명타율 +20%

치명타를 맞은 대상에게 2턴 간 마비 부여

사용 후 하늘의 제왕으로 전환


마비 : 반격불가


하늘의 제왕

쿨타임 : 0턴, 사거리 : 1칸


단일 1.5배 피해

전투 후 대상을 2칸 뒤로 순간이동

사용 후 7대죄를 논하다로 전환



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55스킬


죄의 처벌

궁극기

분노 3소모 (공격 +1, 치명타 +1)

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 1칸


단일 1.7배 피해

전투 전 자신 3칸 내 모든 적에게 물리피해 (물공 0.3배)

그리고 버프 2개를 디버프로 반전

그리고 상대의 버프 숫자가 3개 이하라면

전투 중 치명타율 +15%, 치명피해 +15%


그리고 비교적 최근에 나온 번개 워리어.


얘도 씹 고성능이네 지금보니깐.. 워리어치고 치명타 관련 유틸많고


물공피증있고 상대 캐리유닛한테 디버프걸어서 본인은 회피할수있고 


얘랑 붙으면 버프 하나 디버프로 반전까지.


번속특유의 교란 치명타는 기본장착하고있으면서 버프반전도 있고 


반격불가 디버프에 때린적 뒤로 2칸 밀어버리는.. 탱커 턴 일찍 종료하면 얘한테


맞고 밀리는 경우도 생길거고 사거리+1 증가한상태로 근딜치면 근딜러


기절시키기도 가능.


얘도 좀 신캐라 그런가 씹사기 만능이네..


성능캐는 역속만 잡는게 아니라 역속외의 상황에서도 활약이 가능해야하는데


얘는 뭐 자힐/회피/교란/치명/버프반전/상대밀치기/기절


다있네; 쉽사기 쉬펄...


어떻게 스킬셋 섞여 나올지 두렵다..