막판 룬 던전 보스는 회피불가 딱밤이 있어서,
내가 때릴 때의 반격만 회피가능함.
레벨 낮은 보스들은 딱밤도 회피가능할걸?
4랭 전무 명함 클라리스 가지고 있는데, pve에서 0.9인분 정도 하는 것 같은 느낌이었음.
pvp에서는 나중에는 클라리스도 밀려나겠지만, 키릴 / 헤리즐 / 이그 같은 애들은 한 방에 보내버리고, 회피가 있어서, 상대가 광덱이 아니면 생존력도 어느정도 있는 것 같고.
아직까지는 현역 꼴등 정도는 하지 않나 싶음.
전용무기 공짜로 1개 주기도 했고, 키워놓으면 pvp 가끔씩 써먹을만 한데,
기왕 키울거면, 당연히 pve에서도 좋다는 생각임.
근데, 알렉토 뽑아서 알렉토 키우는 것이 더 나은 것 같기도 해서, 뭐라고 강추는 아니고, 이런 생각도 해봄직 하다 정도임
pve 특정 기믹맵 같은 경우,
특정 지점 1인 도착 / 적 지정 1명 킬 같은 맵들은 레인저 날먹맵인데, 공짜로 전무까지 준 클라리스가 스킬들이 좋은 편임.
(오히려 공짜로 뿌려서 저평가 되었다고 생각함)
레인저 계열이 딱 pvp에서 쳐들어가서 1킬하도 죽어서 1대1 교환 하는 느낌인데, 킬 할 경우 회피+순간이동도 좋은 것 같음.
번개속성 노려봄직 한 애들이 다들 1인분 이상하는 애들이기도 하고 ( 헤이즐 / 키릴 / 이그 )
pve 중에서 날먹맵 아니면, 잘 키운애들 쓰면 되고,
번개 룬던전 같은 경우, 보스 턴종료마다 아군을 랜덤배치 하는데, 이동력 높은 클라리스가 (탈진갑옷 있거나 하면 진짜 좋음) 나름 쓸만 했음.
패시브 / 1자로 회피 생기는 거 / 공격 후 협공 하는 거
(다음턴에도 클라리스가 운 좋게 보스 근처에 있으면 협공 짤딜 1턴 더 들어감.)
이렇게 넣고 다녔는데, 딱 1인 분 하는데, 생존력이 약간 아쉬운 느낌?
내가 4랭 / 3랭 따리라 그렇고, 5랭/3랭 만 하더라도 쓸만하다고 봄
그리고 pve맵 중에 가끔 이동불가 지역이 있는데,
그래서 몇 턴을 소비해서 돌아가거나, 아예 영웅이 따로 따로 나뉘어서 싸워야 하는 맵
클라리스 1자 스킬 쓰면 어지간 하면 넘어가서 땅에 착륙함ㅋㅋㅋㅋ
(지금까지 경험상 넘어간 곳에 공간이 있으면100% 넘어갔음)
운영진이 클라리스 공짜로 뿌린것은 기믹맵 꼬울 때 한 번 생각해 보라고 준 듯.
그 클라리스 1자 스킬 회피 생겨서 (왼쪽 아래 위험범위 켜 놓고) 적 빨강 범위 끝에 클라리스 보내면 적들이 움직임.(회피 개꿀)
아군들이 미리 위험범위 끝의 근처에서 대기하다가 클라리스만 얻어맞게하고(근데회피 있음) 이 후 다음 턴에 선빵을 먼저 때릴 수도 있음.
적이 뭉쳐있는 경우, 이동력이 높은 적 방향에 클라리스가 위험범위 끝에 들어가게 1자 스킬 쓰고,
다른 아군들은 다른 방향에서 위험범위 안들어가게 끝에 있으면 적들이 찢어져서 각개격파 하는 경우도 있음.
예전에 반년 전쯤이었나? 빛/어둠 보스 2명 나오는 장비던전에서 어떤 유트브가 클라리스로 빛 보스 산책 뺑뺑이 시키고 나머지 4명으로 어둠 보스 먼저 잡는거 보고 엄청 놀란 경험이 있음