제럴딘 판 (각성)

뇌속성




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특성


스테이지 시작 시 총 3번의 기원을 할 기회를 얻음

자신의 행동이 끝나 행동 종료 시 

3가지 기원 중 하나를 골라 사용가능


일세계의 기원 - 계기

이세계의 기원 - 수호

삼세계의 기원 - 소망


각 기원은 턴당 자신이 움직이고 행동 종료 시 하나만 골라 사용가능

기원 효과는 첫번째로 움직이는 적이 행동 종료 시 

발동유무에 관계없이 종료


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일세계의 기원

다음으로 움직이는 적이 피해유형이 아닌 스킬 사용 시 기원 성취

그 대상에게 1턴간 침묵, 탈진 부여


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이세계의 기원

다음으로 움직이는 적이 액티브 공격 시 기원 성취

전투 전 공격받는 아군에게 1턴간 강인II, 강한 신념II 부여


강인II : 물리피해면역 -20%


강한 신념II : 마법피해면역 -20%


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삼세계의 기원

다음 적 영웅이 비전투 스킬로 피해를 가하면 기원 성취

피해를 받은 아군의 체력 25%회복, 분노 +1



기원과 스킬 사용 후 자신은 판의 힘 1중첩 획득

기원 성취 시 판의 힘 2중첩 획득

판의 힘이 6중첩에 도달하면 판의 강림 획득


판의 강림 

피해 +30%, 피해면역 +30%

액티브 공격 후 추가 공격 발동 (0.4배)



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전무


기원 후 자신은 랜덤버프 2개 획득

보유한 버프 1개당 자신의 물방 +8%, 마방 +8%, 치명타율 +8% (최대 +24%)


스테이지 시작 시 1번의 기원 기회가 추가됨



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리더스킬


자신, 빛속성, 암속성

자신 3칸 내 빛속성과 암속성 캐릭터가 동시에 존재하면 피해 +8%, 치명타율 +8%



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패시브


진열

자신 2칸 내 아군 1명당 전투 중 자신의 물방 +4%, 마방 +4% (최대 +12%)


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피투성이 (상관원, 선우초)



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액티브


강렬한 일격 (선우초)


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소용돌이 (춘란)


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판의 화신

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 마름모 3칸


패시브]

자신의 체력이 80% 이상이면, 턴 시작 시 우호 획득


우호

물방 +20%, 마방 +20%

자신 2칸 내 아군의 단일 피해를 대신 받음 (전투 후 사라짐)


액티브]

범위 내 모든아군에게 번개 방패 부여


번개 방패

피격 시 전투 중 받는 치명타 피해 -20% (치명타 피해를 받으면 사라짐)




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각성


판의 화신 - 각성

코스트 : 3

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 마름모 3칸


패시브]

자신의 체력이 80% 이상이면, 자신 1칸 내 아군의 단일 피해를 대신 받음


액티브]

3턴간

자신의 호위범위가 2칸으로 확장

자신 3칸 내 모든아군에게 번개 방패, 단단한 갑옷, 재생 부여

자신은 우호 획득


번개 방패

피격 시 전투 중 받는 치명타 피해 -20% (치명타 피해를 받으면 사라짐)


단단한 갑옷 : 물방 +20%


재생 : 전투 후 체력 15%회복


우호

물방 +20%, 마방 +20%

피격 시 치명타 피해를 받았다면 자신의 체력 30%회복


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신목의 부름

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 3x3 브레스


범위 내 0.5배 피해, 자신은 축전 획득

적중한 대상이 2명 이상이면 자신은 판의 힘 1중첩 획득


축전 : 치명타율 +30% (치명타 피해를 가한 후 사라짐) 



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각성


신목의 부름 - 각성

코스트 : 3

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 4x3 브레스


범위 내 0.6배 피해, 자신은 축전 획득

적중한 대상에게 2턴간 전류 부여


적중한 대상이 2명 이상이면 자신은 판의 힘 2중첩 획득

추가로 이 스킬의 쿨타임 -1


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세상의 꿈

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 3칸


단일 아군에게 2턴간 고양 부여

추가로 자신이 판의 각성 상태라면 3칸 재행동 획득



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55스킬


악마사냥

궁극기

분노 3 소모 (공격 +1, 기원성취 +2)

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 1칸


자신의 체력 20%를 소모하여 발동 (면역불가)

단일 1.8배 피해

자신의 현재 체력이 최대체력에서 10%손실된 만큼 치명타율 +5%, 치명타 피해 +5% (최대 +15%)

이 스킬로 대상 처치 시 이 스킬의 쿨타임 -2, 추가로 1번의 기원 기회를 획득




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각성


악마사냥 - 각성

궁극기

분노 3 소모 (공격 +1, 피격 +1, 기원성취 +2)

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 1칸


자신의 체력 20%를 소모하여 발동 (면역불가)

단일 1.9배 피해

자신의 현재 체력이 최대체력에서 10%손실된 만큼 치명타율 +5%, 치명타 피해 +5% (최대 +20%)

이 스킬로 대상 처치 시 이 스킬의 쿨타임 -3, 추가로 1번의 기원 기회를 획득




좋을진 모르겠음. 뭔가 세계수 새끼같은느낌.. 탱컨데 탱커라기엔 1회성 호위말고는


뭐가없고 머리쓰는 캐릭이 될듯..?


상대 행동 예측 잘하고 하면 메인탱커 역속치는거 보호용으로 같이가서 버프주고


뭐 딜도하고 이거저거 다하는 애같음


야지겁에선 쓰이는지 안쓰이는진 잘몰루