8.특수


주로 전열에서 특수한 상황을 해결한다


특정 상황에 최적화된 병과인 만큼 일반적으로 다른 대원으로는 극복하기 어려운 상황을 쉽게 해결한다




대체로 빠른 재배치시간을 가진 쾌속부활 특수


스킬로 적을 이동시키는 변위 특수로 나눈다


그리고 위에 속하지 않는 특수 대원이 존재한다



쾌속부활형 특수는 낮은 코스트, 빠른 재배치 시간을 이용해 위급한 상황 대응에 적합하고


변위형 특수는 지형을 이용해 적을 낙사시키거나 까다로운 적의 이동을 저지한다






5성 ★★★★★



프로젝트 레드 - 쾌속부활 특수




1스킬 : 배치 후 10초동안 공격력 35-80%증가, 물리 회피율 20-50%획득


[기력 소모 0][초기 기력 0]


[패시브][지속]




2스킬 : 배치 후 근처 적들에게 공격력의 140-250%피해를 입히고 1-3초동안 기절 시킨다


[기력 소모 0][초기 기력 0]


[패시브][일회성]



재능 : 1-2정예시 매 공격이 최소 공격력의 20-30%(+3)만큼 추가 피해를 입힌다




높은 공격 스탯과 공격적인 스킬셋과 재능 덕분에 우수한 공격지원 능력을 가지고 있다


이런점과 쾌속부활 특수 대원의 특성을 이용해 저지에서 벗어난 적을 빠르게 처리하거나


딜 부족으로 인해 위급해진 구역에 배치하여 아군 대원의 딜을 보조할 수 있다




1스킬 : 배치 즉시 레드의 공격 성능을 순간적으로 향상 시켜주며 물리 회피율 추가로 부족한 내구성을 보완해 레드의 생존력을 올려준다


저지에 벗어난 적을 상대하거나 위급하거나 쓰러진 근접 대원을 대신해 적을 잠시동안 상대하는 등 용도로 사용할 수 있다



2스킬 : 배치 즉시 레드와 인접한 4칸 범위내 모든 적에게 피해를 입히고 기절 시킨다


그렇기에 상대하기 힘든 적들을 순식간에 제압하여 아군 딜러가 잡아낼 수 있도록 보조해주거나


저지에 벗어나거나 저지에 영향을 받지않는 적을 잠깐동안 묶어 아군이 손쉽게 처리할 수 있게 도와준다


계수가 많이 낮아보이지만 레드의 재배치 시간과 기절을 생각하면 결코 효율이 낮은 스킬이 아니며


오히려 이런 유틸성을 이용해 활용하기에 따라 높은 효율을 기대할 수 있는 스킬이다





5성 ★★★★★



만티코어 - 특수 (특수)



1스킬 : 매 공격이 적의 이동속도를 3-5초동안 23-50%감소시킨다


[기력 소모 0][초기 기력 0]


[패시브][영구 지속]




2스킬 : 31-40초동안 공격력 30-90%증가, 공격 간격 1.7초 증가, 공격 대상은 0.5-1초동안 기절


느린 공격 준비 동작이 필요하다


[기력 소모 20][초기 기력 0-10]


[자동 기력회복][수동 시전][지속]




특성 : 공격 범위내 모든 적을 공격, 물리 및 마법 회피율 50%, 쉽게 공격 대상이 되지 않는다



재능 : 1-2정예시 대기중일때 은신 상태가 된다 (적의 원거리 공격 대상이 되지 않음), 공격시 은신 상태가 해제되며


현재 공격의 공격력이 25-50%(+4)증가한다, 5초동안 공격하지 않는 경우 다시 은신 상태가 된다




특성과 더불어 저지수가 0이기 때문에 웬만해서는 공격 받지 않아 적 한가운데에서도 별 무리없이 유유히 공격을 하는


만티코어를 볼 수 있다 때문에 원거리 적이 압박이 되지 않는 이상 어디에 배치해도 쓰러지지 않는다



범위내 모든 적을 공격하는 특성을 보면 알 수 있듯이 간단하게 전열에 배치하는 광역 딜러라 생각하면 된다


그렇기에 주로 적을 저지하는 근접 대원 옆에 배치하여 저지된 적을 한번에 공격하고


몰려오는 적은 스킬로 제압하여 딜러를 보조하는식으로 활용하면 좋다




1스킬 : 만티코어의 공격간격은 3.5초이며 1스킬을 4렙 이상만 되어도 적 이동속도 감소 지속시간이 3.5초가 되기 때문에


적이 공격 범위 안에서 슬로우 상태가 상시 유지 되는것을 확인할 수 있다


그렇기에 한번에 많이 몰려오는 적들 상대로 매우 적합하다



2스킬 : 낮은 기력소모량 덕분에 높은 스킬 회전율을 보여주며 높은 지속시간과 지속적으로 적을 기절시키는 능력 덕분에


우수한 보조 능력을 보여준다


다만, 공격 간격이 크게 증가며 공격에 선 딜레이가 생기기 때문에 빠르게 지나가는 적에게 조금 취약하다





5성 ★★★★★



클리프하트 - 변위 특수



1스킬 : 다음 공격이 적을 작은-큰 힘으로 끌어 당기고 공격력의 115-180%피해를 입힌다


[기력 소모 7-4][초기 기력 0]


[자동 기력회복][자동 시전][일회성][마법 피해]





2스킬 : 즉시 넓은 범위내 있는 2-3명의 적을 작은-큰 힘으로 끌어 당기고 공격력의 130-200%피해를 입히고 1.5-3초동안 기절시킨다


[기력 소모 25-15][초기 기력 10]


[자동 기력회복][수동 시전][일회성][고정 피해]





재능 : 1-2정예시 적을 저지하고 있는 상태가 아니라면 공격력,방어력 6-12%(+2)증가


높은 증가량을 가진 재능 덕분에 저지하고 있지 않은 상태라면 근위급 스탯을 가지게 된다
다만, 주 용도가 딜러가 아닌 만큼 스킬의 계수가 낮아 딜 자체는 잘 안나온다


1스킬 : 자동 시전인만큼 주기적으로 오는 적을 상대로 스킬을 지속적으로 사용했을때 이득 볼 수 있는 지형에 적합하다
주로 낭떠러지가 있는 길목에서 적을 낙사시켜 아군의 부담을 줄일 수 있는곳에 배치할때 사용한다

2스킬 : 시전시 전방 3x3범위의 적들을 자기 앞으로 끌고온다 그렇기에 특정적을 견제할때 유용하다
또한 기력소모량도 적고 적이 무거워 안끌려와도 기절 상태가 되기 때문에 나쁘지 않은 보조 능력을 보여준다



5성 ★★★★★

에프이터 - 변위 특수


1스킬 : 다음 공격이 적을 작은-큰 힘으로 적을 밀어내고 적의 이동속도를 3-5초동안 15-30%감소시킨다

[기력 소모 6-5][초기 기력 0]

[자동 기력회복][자동 시전][일회성]



2스킬 : 즉시 전방으로 돌진하여 일직선상 가장 가까운적과 그 주위 모든 적을 중간-거대한 힘으로 밀어내고

공격력의 160-250%피해를 입히며 3-5초동안 이동속도를 15-30%감소시킨다

[기력 소모 20-15][초기 기력 0]

[자동 기력회복][수동 시전][일회성][물리 피해]


재능 : 1-2정예시 물리 회피율 20-40%(+3)획득


전체적으로 준수한 스탯과 물리 회피율 덕분에 꽤 튼튼한 내구성을 보여준다


그렇기에 전열에 배치해도 적의 공격을 잘 버티며 저지수도 2이 때문에 곧 잘 뚫리지 않는다


더불어 스킬도 넉백이라 위험한 상황에도 순간 대처할 수 있다


전열에서 버텨줄 근접 대원이 마땅치 않으면 에프이터를 육성해도 나쁘지 않은 선택이다




1스킬 : 다른 변위 특수와 같이 지속적으로 적을 견제할때 유용하다


다른 변위 특수와 다르게 따로 계수가 존재하지 않지만 적 이동속도 감소 효과를 가지고 있으며


기본적으로 1스킬을 딜 보고 사용하지 않기 때문에 오히려 다른 스킬보다 낫다



2스킬 : 모든 적을 넉백시키고 슬로우 시키는 만큼 적을 저지하는 능력이 뛰어나다


뿐만아니라 스킬 마스터시 적을 밀어내는 힘이 제일 강하기 때문에 웬만해서 어떤적도 가리지 않고 밀어낸다


안젤리나의 보조까지 있으면 모든 적을 밀어낼 수 있는 스킬





4성 ★★★★



그라벨 - 쾌속부활 특수



1스킬 : 배치 후 6-12초동안 방어력 200-400%증가, 증가 효과는 6-12초동안 서서히 감소한다


[기력 소모 0][초기 기력 0]


[패시브][지속]




2스킬 : 배치 후 10초동안 최대 체력의 100-250%에 해당하는 보호막 획득, 효과는 10초동안 서서히 감소한다


[기력 소모 0][초기 기력 0]


[패시브][지속]



재능 : 1-2정예시 배치비용 1감소, 2정예시 배치비용이 10이하인 모든 대원의 방어력 6%(+2)증가




레드와 정반대로 방어적인 스킬셋과 재능을 가지고 긴급 투입되어


공격에 노출되거나 쓰러진 아군을 대신해 적의 공격을 받아낸다




1스킬 : 매우 높은 방어력 증가량 덕분에 배치 직후 왠만한 중장보다 높은 내구력으로 적들의 공격을 버텨낸다


다만, 그라벨의 기본 내구 스탯은 그리 높은편이 아니며 방어력 증가 효과가 서서히 감소하기 때문에


장시간 배치시 그라벨의 내구력이 떨어져 적에 의해 쓰러질 수 있으니 주의하며


방어력만 증가하기 때문에 적 술사의 공격에 한없이 약한 모습을 보여줄 수 있다



2스킬 : 방어력만 증가하는 1스킬에 비해 최대 체력에 비례한 보호막을 이용해 적의 공격을 막기 때문에


범용성은 좋지만 1스킬보다는 다소 내구력이 떨어진다


그래도 평상시 중장보다는 높은 내구력을 보여주기 때문에 본 사용의도에는 큰 문제가 없다





4성 ★★★★



로프 - 변위 특수



1스킬 : 다음 공격이 적을 작은-큰 힘으로 끌어 당기고 공격력의 100-190%피해를 입힌다


[기력 소모 7-5][초기 기력 0]


[자동 기력회복][자동 시전][일회성][물리 피해]




2스킬 : 멀리 있는 2명의 적을 작은-큰 힘으로 끌어 당기고 공격력의 120-225%피해를 입힌다


[기력 소모 25-15][초기 기력 10]


[자동 기력회복][수동 시전][일회성][물리 피해]



재능 : 1-2정예시 물리 회피율 15-30%(+4)획득


전체적인 스탯이 나쁘지 않고 물리 회피 재능 덕분에 왠만해서는 죽지않는 생명력을 보여준다


1스킬 : 사용처는 클리프하트와 마찬가지로 주로 길목에서 적을 주기적으로 끌어서


아군을 보조하는 역할을 수행할때사용된다



2스킬 : 클리프하트는 전방 3x3넓은 범위로 여러 대상을 끌고 로프의 경우 전방 4칸의 적들을 끌어당긴다


그렇기에 비슷한 대원이라도 조금 다른 용도로 쓰일 수 있다


클리프하트는 넓은 범위를 이용해 산개한 적들을 한곳에 모으며 로프의 경우 긴 사거리를 이용해


비교적 멀리 떨어져있는 적까지 끌어들여 더 많은 길목을 커버한다





4성 ★★★★



쇼 - 변위 특수



1스킬 : 다음 공격이 적을 작은-큰 힘으로 적을 밀어내고 공격력의 105-150%피해를 입힌다

[기력 소모 6-5][초기 기력 0]

[자동 기력회복][자동 시전][일회성][물리 피해]


2스킬 : 즉시 작은-큰 힘으로 전방 2칸의 모든 적을 밀어내고을 공격력의 180-300%피해를 입힌다

[기력 소모 20-17][초기 기력 0]

[자동 기력회복][수동 시전][일회성][물리 피해]


재능 : 1-2정예시 마법 저항력 7-15증가




준수한 방어력과 더불어 마법 저항력 재능 덕분에 괜찮은 치료 효율을 보여주며 2저지이기 때문에


서브 탱커로 어느정도 활용 가능하다




1스킬 : 적을 주기적으로 밀어내기 때문에 다가오는 적을 견제하기 좋다


계수는 매우 낮아 딜은 기대하기 힘들다



2스킬 : 밀어낸 적의 주위에 있는 적까지만 밀어내는 에프이터와 다르게 쇼는 뒤에 오는 적까지 전부 밀어낼 수 있기 때문에


한번에 밀고 들어오는 적을 일괄처리 가능하다




대원 수치 정보 (영문)




기본적인 육성법 :


단순 스탯상으로는 근접 대원들과 큰 차이는 안보이지만 스킬셋이 아무래도 특수 용도이기 때문에 전체적인 딜 면에서는 많이 떨어진다


다만, 그에 맞는 용도에 사용했을때 얻어지는 결과는 다른 대원에 비해 월등히 높기 때문에 용도에 따라 1명정도 육성해둔다면


게임 진행에 있어 큰 도움을 받을 수 있을 것이다



기본적인 운용법 :


쾌속부활 특수는 빠른 재배치 시간과 배치시 큰 효율을 보여주는 스킬셋을 가지고 있기 때문에 코스트 여유가 된다면


위급한 상황의 백업용이 아니더라도 여러 구역에 있는 아군 제대를 보조하는 용도로 능동적으로 활용 가능하다


변위 특수는 기본적으로 스탯은 준수하지만 스킬이 적을 이동시키는만큼 스킬의 딜 효율이 상당히 나빠 적을 이동시켰을때 얻는 효율을


최대한 활용할 수 있도록 운용해야한다 가장 기본적인건 낭떠러지가 있는 지형에 적을 낙사시켜 이득을 보는 방식이다


변위 근위는 이동 스킬을 사용한다고 모든 적을 이동시킬 수 있는게 아니라 스킬 레벨이 올라감에 따라 이동시킬 수 있는 적의 종류가 늘어나는


형태라 이를 항상 주의해야한다 자세한건 [이동 스킬과 적의 무게 등급] 해당 글에서 확인 바람