먼저 픽률표




Q. 왜 하필 24점으로 커트라인을 잡았음?


A. 




이게 1주차도 아니고


무려 '1일차'다




23점 이하 택틱은 정말로 뭘 굴려도 굴러가는 택틱들이라, 픽률표 통계상으로 유의미한 정보를 얻으려면 어느정도 고득점을 기준으로 체크하는게 좋고


그게 내 주관적으로 판단했을 때 24점 이상 컷(24~31점)


사유는 지금부터 설명함






주관적인 분석은 표에서 상위권을 차지할수록 '범용성'이 높다고 보면 되는데


예외적으로









위디가 들어간 택틱의 대부분(~95%)은 이 31점 택틱의 하위호환적 성격을 띄고 있음


무슨말이냐면, 31점 택틱은 딱 저것 하나뿐이지만



여기서 1점, 2점 내려갈수록 다른 오퍼레이터를 대체할 수 있는 공간이 넓어지게 된다는걸 의미한다는 이야기


뭐 팬텀 대신 레드를 넣는다든지, 맨티코어 대신 에단이라든지와 같은 방식





물론 기존의 다른 협약들도 마찬가지지만, 황폐공장은 31점 만점을 달성한 만큼 특히나 넓어지는 스펙트럼이 굉장했음


그렇기 때문에 24점 미만의 택틱을 살펴보지 않았다는 것이고



거꾸로 말하면, 초고득점을 노리지 않는 한


"할배요 황폐공장에서 무슨 오퍼 씀?"이라고 말해봐야 의미가 없다는걸 말한다




키워두면 다 쓰고, 그래도 걱정되는 사람이라면 저기 픽률표에서 상위권에 있는 친구들부터 정예화, 렙업, 스킬작을 해주면 됨


목록만 봐도 알겠지만 범용성으로는 두말하면 서러운 오퍼들이다



https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=mibj&no=2014920