개요

얻었을때는 이뻐서 달렸는데 이정도 달린다음 멈춰버렸다
딴 6성이 더 급했다고 씨잉
어쨌든 니엔은 0.5주년 한정캐릭터로, 굉장히 방어적인 디펜더다.
참고로 1.5주년때에 복각하며,

개꼴리는 스킨도 같이 나온다.



능력치와 재능

니엔의 능력치는 2정예 40레벨, 신뢰도 100% 이상 기준
3559/559/685/0으로
상당히 높은 수치를 자랑한다. 참고로 가장 많이 비교가 되는 호시구마에 비교해보면

동레벨 100%이상 호시구마가
3288/448/673/0 으로 순수한 스탯 상으로는 니엔이 앞서는 것을 확인할 수 있다.

다만 호시구마에게는 25%로 공격을 회피하는 재능이 있어서 제대로 비교하는건 어렵다.


이어서 재능을 살펴보자.

'적갑성산'은 팀에 편성했을 때에 모든 디펜더 오퍼레이터의 최대체력을 늘려준다.
상승폭이 꽤나 높지만 현 환경이 디펜더를 여러명 편성하는 환경이 아니라...


'간명가감'은 배치 후에 쉴드를 3회 획득한다.

이 쉴드는 받는 데미지를 무효로 하니, 총 3회 데미지 무효를 가지게 된다.

정예몹만 잔뜩 나오는 스테이지에서는 충분히 좋지만 잡몹 여러명이 대동하는 스테이지에서는 빛을 보기 힘들다.



스킬


1스킬 달아오른 주석

가장 회전율이 좋으나 어디까지나 1스킬. 마법데미지 변경도 변변찮다.

7레벨 기준 시작sp10에 총 sp30, 지속시간 26초이다.
체력을 보면 재능으로 인하여 기존의 3559에서 더 오른 것을 확인할 수 있다.

스킬 기동을 하지 않으니 데미지가 뭐같이 적게 박힌다.

스킬 기동 후 마법데미지로 일반 공격이 변경된 모습이다.


쓸데없다. 2스킬이나 3스킬 쓰자. 애초에 디펜더는 딜하라고 만든 직종이 아니다.


2스킬 동의 인장

방어력을 큰 폭으로 올리고, 저지 가능 숫자를 하나 더 늘리고, 공격을 멈추지만 공격받을 때에 그 대상에게
자신 공격력의 70%만큼의 데미지를 주고 3초간 침묵을 거는 스킬이다.


7레벨 기준 시작sp32,총 sp50에 지속시간 32초이다.

스킬 발동 후 파업한 모습이다.

요로코롬하게 저지 숫자도 3에서 4로 늘어난다.

한라인 틀어막기에는 충분히 좋다. 이어 설명할 3스킬이 해괴하기 때문에
두 스킬의 차이가 별로 없다고 필자는 생각한다.


3스킬 철의 방어
넓은 범위의 아군에게 방어력과 저항(상태이상 지속시간 절반), 저지 수를 1 늘리는 버프를 뿌리고, 자신에게 공격력 버프를 건다.

7레벨 기준 시작sp56, 총 sp85에 지속시간 40초이다.
저 넓은 범위에 버프를 뿌린다니 좋을 것 같지만 실상은 해괴하다.
니엔은 디펜더고, 디펜더는 최전방에 서서 적의 공격을 대신 맞는 포지션이다.
그런데 자신에게는 방어력을 안주고 공격력 버프만 주며, 주변의 다른 아군에게 방어력과 저지 가능수를 늘려준다.
저 버프가 반대로 되있었기만 하다면 적폐 캐릭터중 하나를 담당하고 있었을 지도 모르겠는데 아쉬운 스킬이다.

발동 시 이런 이펙트와 함께 상기한 버프를 뿌린다.
백파이프가 너무 강해서 2저지가 된 사진은 못찍었다...

버프가 해괴하긴 하지만 어쨌든 저 넓은 범위에 버프를 뿌린다는 것은 충분히 좋고, 서로 가까운 두 라인을
막아야 할 때에는 상당히 좋은 스킬이지만.. 각이 잘 나오지 않는것은 사실이다.

총평

메타에 맞지 않고, 3스킬이 좀 많이 요상한지라 성능을 보고 뽑을 캐릭터는 아니다. 헌데













  

스킨 참을거냐?