소흑이의 평가다!

소흑이는 나소흑전기 콜라보 이벤때 스테이지를 깨면 주는 보상이었음

출시 전 부터 로오드라는 황족 직군이라 적어도 평타는 칠거라는 평가를 받았지

그리고 출시 후도 나쁘지 않았음

자 그럼 설명 드간다

재능은 사가랑 똑같은 "중상" 임

근데 사가는 2스킬로 자기가 킬딸치기가 가능했는데 얘는 그런게 없어서 절대로 거점 앞에 두면 안됨

지나가용 당한다...

그리고 로드 직군 특성상 원거리 공격도 되고 사거리가 길어서 사가와는 다르게 아군 지원에 도움이 많이 됨

1스킬은 sp10의 무한지속 토글형 스킬로 자기 공격범위 내의 모든 적을 공격하고 공격속도와 회피율이 증가하는 스킬임

이렇게 들어보면 개사기다 싶지만 문제는 이 스킬이 공격범위를 십자 범위로 바꾸고 대공 공격도 못하게 한다는 거임

1스킬의 짤막한 요소로 변신을 함

귀여움

2스킬은 초동 15의 sp35 지속시간 20초 짜리 수동발동 스킬임

원거리 공격시 피해량 감소가 사라지고 공격력이 70% 증가하며 두 명의 적을 공격하고 체력이 50% 이하인 적한테는 방어력 200을 무시하는 추가타를 가함

심플하지만 이거 딜 은근 세다

스킬 발동시 공격력이 1000 정도 되는데 체력이 50% 이하면 방어력 200 무시로 한 대 더 패는거임 그래서 반피 이하인 적한테는 2000 가량의 뎀지를 박아넣는거지

근데 이게 2명을 때린다? 물량에도 굉장히 효과적임

쿨도 짧은데 뎀지도 괴랄한 스킬이라 쓴다면 이걸 많이 쓸거임

단점은 상술했듯 재능 때문에 거점 앞에 배치하면 지나가용 당할 확률이 높단거랑 스킬 꺼지면 별 메리트가 없다는거

그래도 4성 중에선 상당한 성능픽에 속함

심지어 배포라 얻기도 쉬움 이벤트를 했다면 말이지

복각 예정 불명이라 못 얻으면 말짱 도루묵인것도 단점이라면 단점이네

이렇게 평가 끄읏