(개꼴림)

깐ㄸ....아니 칸타빌레는 수비알 이벤때 나온 5성 가챠캐야

출시 전에는 새로운 직군이라 해서 평가가 불가능했음

근데 출시하고 나니까 백머를 위협하는 미친 뱅가드라는 평가가 붙었지

왜 그런지 지금 바로 설명 드간다

직군은 에이전트

아직은 칸타빌레 혼자인 직군으로 배치 쿨이 짧고 공격범위가 교관이랑 똑같은데 로드 처럼 원거리 공격이 가능한 직군임

재배치 시간이 풀잠하면 30초 밖에 안돼서 후술할 스킬들이 더욱 사기성을 띔

직군부터가 뭔가 사기삘이 스멀스멀 풍겨오지?

재능은 적을 저지한 경우 공격력 12(14)% 증가 적을 저지하지 않은 경우 공격속도 12(14)% 가 증가하는 나쁘지 않은 재능이야

근데 이게 스킬이랑 겹치니까 효율이 미친듯이 상승함

1스킬은 패시브라 배치 즉시 발동 지속시간은 20초야

공격력이 100% 증가하고 적을 공격 할 때 마다 코스트를 "1씩" 벌어오는 스킬임

심플 이즈 베스트

스킬 발동시 1200 정도의 공격력을 가지는데 때리면 코스트 1씩 회복이다?

완전 럭키 킬뱅이지 킬 딸 필요도 없고 걍 때리면 벌어오니까

대신 뎀지가 좀 많이 세서 약한 애들이 띄엄띄엄 오면 효율이 많이 낮아지고 원거리 공격에 많이 취약하다는 점

하지만 떡장갑도 때려잡는 미친 짓이 가능하다는게 장점이지

2스킬은 초동 20 sp25의 탄약형 스킬이야

공격력이 40% 공격속도가 50 증가하고 "위장" 을 얻고 때릴 때 마다 코스트를 "1씩" 벌어옴

탄약은 18발이고 다 쓰면 당연하게도 종료됨

1스킬에서 공격력을 많이 줄이고 공속을 높여서 코스트 벌어오기가 훨씬 수월한데다 위장까지 달려있어서 1스킬과는 달리 원거리 적의 공격을 무시하는게 가능함

수르트 처럼 배치시에 5초를 기다려야 하긴 한데 이건 백파이프 넣으면 사실상 없는 패널티임

심지어 재배치도 짧으니 암살용으로 써도 될 정도임

앞에 설명한 두 스킬이 때릴 때 마다 코스트를 1씩 벌어온다 했는데

재능과 잠재에 각각 "12(14)","5"씩 공속 보너스가 있음

코스트를 벌어오는 효율이 미친듯이 상승하는 보너스지 2스킬을 사용하면 무려 "69" 라는 에ㄹ... 아니 굉장한 수치를 자랑함

1,2스킬 뭐 하나 버릴게 없는 오퍼라 둘 다 스작하는걸 추천함

단점은 은근 물몸이라 조금만 강한 애 저지하면 녹아내린다는거랑 재배치가 빠르긴 해도 30초라는 점 막 던지지는 못함

근데 그 단점들을 씹어먹는 성능을 자랑해서 수비알 가챠때 무조건 풀잠을 하는게 추천되는 오퍼임

원거리 공격이 돼서 드론같은 애들도 때려잡지 코스트도 잘 벌어오지 딜도 세지 어우 말해뭐해

그리고 가장 큰 장점으로

"꼴린다"

이걸로 설명 끗