생각해보면 얘넨 오퍼 획득은 시스템적으로 꽤 혜자로운거같음,,





일단 PVP가 없다는 점에서 피로도가 확 없어짐


게다가 PVP가 없어서 캐릭을 몇개만 먹어도 평균을 따라 갈 수 있는데


선택과 집중을 하면 과금을 얼마 안해도 월정액+월헤헌(=먼슬리패스 느낌)으로 해결 된다던가


한정캐말곤 이론상 모든 캐를 노티 정가로 먹을수 있다던가


콘텐츠 소비를 늦추기 위해 혹은 게임에 붙들어 놓기 위해 가챠겜에서 보통 넣는 파밍 필수 %확률 장비 이런것도 없고


돈 많이 써서 캐릭터 많이 뽑으라고 캐릭터 잠재 효율을 극대화 한다던가 캐릭터 전용 장비 이런것도 없음


그냥 명함만 선택과 집중으로 먹으면 잘 쓸 수 있게 해놨음 <<이게 참 좋은듯


게다가 콘텐츠도 알아서 뽑은 캐릭 머리 굴려서 잘 써보라고 록라나 협약 같은거 많이 내주고,,,,,





육성시스템은 혜자가 아니지만,.,

젏데 내,가 데깨늖 아닍대,,,,