1. 틀린부분이 있다면 댓글로 남겨주면 확인하고 수정하겠음.

2. 다음부턴 다른 게이가 할 예정임

3. 저번 설문 결과는 이 글 최하단에 존재함.



한섭 유저 99.2% (375명)

일본 서버 및 글로벌 서버 각 0.3% (각 1명)


저번 설문과 마찬가지로 명일방주 채널의 절대다수는 한국 서버 유저임.




레벨 70 이하8.5%
레벨 71~80
6.9%
레벨 81~90
10.3%
레벨 91~100
11.6%
레벨 101~110
15.1%
레벨 111~119
13%
레벨 12034.7%


 

저번 설문에 이어 120레벨의 비율은 50%를 넘지 못하게 되었음.

저번 설문엔 43.3%가 만렙인 반면 이번 설문엔 34.7%가 만렙인 걸 보면 뉴비는 늘고 만랩 유저는 줄었음.




오픈유저(중섭 오픈 유저 포함) : 32.3%

2020년 2월 1일 ~ 2020년 5월 31일 : 14.3%

2020년 6월 1일 ~ 2021년 9월 30일 : 4.2%

2020년 10월 1일 ~ 2020년 12월 31일 : 2.4%

2021년 1월 1일 ~ 2021년 3월 31일 : 3.2%

2021년 4월 1일 ~ 2021년 6월 30일 : 2.4%

2021년 7월 1일 ~ 2021년 9월 30일 : 3.7%

2021년 10월 1일 ~ 2021년 12월 31일 : 2.9%

2022년 1월 1일 ~ 2022년 3월 31일 : 4.2%

2022년 4월 1일 ~ 2022년 6월 30일 : 5.6%

2022년 7월 1일 ~ 2022년 9월 31일 : 5.3%

2022년 10월 1일 ~ 2022년 12월 31일 : 9.3%

2023년 1월 1일 ~ 2023년 3월 31일 : 5.3%

2023년 4월 1일 ~ 현재 : 5%


으로 집계되었음.


맨땅계 50%

본인리세 30.2%

구입리세 15.3%

진행계 1.3%

나눔계 3.2%


리세계 없이 맨땅계로 시작한 유저가 50%나 차지한다고 집계되었음.



명방 복귀 보상은 2.5주년 때 추가되었고 조건은 아래와 같음.

1. 레벨 8 이상

2. 스토리 1-10

3. "로도스 적응하기" 완성

4. 60일 미접시


이 4가지 조건을 충족해야 하는 유저들이 29.4% 정도임.

유저의 1/3은 한번 접었다가 다시 들어온 걸로 집계되었음.



특사스의 보유율은 99.2%로 집계되었음.



특사스의 디자인적 측면은  8.8466 /10 점으로 집계되었음.



내가 잠재 관련 문항을 실수해서 1잠재와 명함을 같이 써버렸다 진짜 미안하다....

명함 : 29.6%

2잠재 : 17.1%

3잠재 : 11.5%

4잠재 : 9.1%

5잠재 : 8.5%

풀잠 : 24.3%



성능점수는  9.7326/10 점으로 집계되었음.

이 점수는 상당히 높은 점수를 나타냄.



패넌스의 보유율은 90.2% 집계되었음.

특사스와 같이 픽업으로 나오다 보니 보유율이 아주 높았음.


패넌스의 디자인 평균점수는 8.4603/10 점으로 집계되었음.


내가 잠재관련 문항을 실수해서 1잠재와 명함을 같이 써버렸다 진짜 미안하다....


명함 : 34.6%

2잠재 : 13.8%

3잠재 : 15.5%

4잠재 : 13.8%

5잠재 : 8.5%

풀잠 : 13.8%



패넌스의 성능 점수는 6.4187/10 점으로 나타났음.



루나컵의 보유여부는 98.4%로 집계되었음





루나컵의 디자인적 점수는  7.6005 /10 점으로 집계되었음.




내가 잠재관련 문항을 실수해서 1잠재와 명함을 같이 써버렸다 진짜 미안하다....


명함 : 5.1%

2잠재 : 3.2%

3잠재 : 4.9%

4잠재 : 3.5%

5잠재 : 3%

풀잠 : 80.3%




루나컵의 성능 점수는  3.8348 /10점으로 집계되었음.





비질의 디자인 점수는  6.7011/10 점으로 집계되었음.



비질의 성능 점수는  2.3908/10 점으로 집계되었음.



시라쿠사인의 모든 훈장 획득 여부는 85.4%가 획득을 했고, 14.6%가 획득을 하지 못했음.



이벤트 맵은 어디서 막혔는지 중복 체크를 할 수 있기때문에 표본 수가 많이 집계 되었는데

유저가 어려워했던 맵 순위를 쓰면 아래와 같음.


1등 S-5 HARD 58.2%

2등 S-4 HARD 36.4%

3등 S-3 HARD 32.7%

4등 S-2 HARD 32.7%

공동 5등 S-1 HARD  30.9%

공동 5등 S-5 Nomal 30.9%


전체적으로 S맵이 가장 어려워했고, EX맵은 상대적으로 쉽게 클리어 한 것을 볼 수 있음.





창니어의 L2D 스킨 구매율은 61.1%로 나타났음.



로즈몬스터의 L2D 스킨 구매율은 45.8%로 나타났음.




패신저의 L2D 스킨 구매율은 43.9%로 나타났음.





허니베리의 스킨 구매율은 50.3%로 나타났음.






소라의 스킨 구매율은 30.2%로 나타났음.



시라쿠사 정의 법원 세트 구매율은 89.9%로 집계되었음.




시라쿠사 옛 이야기 세트 구매율은 80.2%로 집계되었음.





모든 유저의 미즈키 록라 플레이율은 91.5%로 집계되었음.








미 클리어 : 8.1%

1승천 : 18.8%

2승천 : 3.5%

3승천 : 7.2%

4승천 : 9%

5승천 : 5.2%

6승천 : 3.8%

7승천 : 10.4%

8승천 : 2.9%

9승천 : 2.9%

10승천 : 4.9%

11승천 : 3.2%

12승천 : 2.9%

13승천 : 2.6%

14승천 : 2.6%

15승천 : 12.1%


비율로 나타났음.



소중한 일상 : 62.5%

침묵의 시대 : 10.1%

평화의 대가 : 20.2%

스텔라 카이룰라 : 7.2%


스텔라 카룰라에 대해 내가 깜빡하고 설명을 안써놨는데, 스텔라 카룰라의 같은 경우 한섭 미출시 엔딩으로 중섭에서만 출시되어 있어서 미리 즐기거나 커뮤니티에서 스포를 당한 유저를 위한 선택지였음.



미즈키 록라의 점수는  8.6040/10 점으로 집계되었음.






워드 클라우드


텍사스 디 오메르토사에 대한 생각 


페넌스에 대한 생각 


루나컵에 대한 생각 


비질에 대한 생각 


이번 이벤트 시라쿠사인에 대한 생각


미즈키 & 카이룰라 아버(미즈키록라)에 대한 생각 



개인적인 잡담 : 전에 설문했던 게이가 있었는데, 그 글이 념글을 못가서 결과 발표를 안 한 줄 알았음.

그래서 내가 질문 만들고 주딱이랑 얘기했던 건데 그냥 글에 묻힌 거더라... 미안하게..

웃긴 건 내가 거기에 댓글이랑 추천 박았는데도 까먹고 있었다는 거임.

일단 초안은 완성했으니 내가 이번만 한다고 해서 뺐어서 했는데 이거 만드는데 2주 넘게 생각하고 바꾸고 또 바꾸고 했는데도 부족하고 실수하더라...



저번 설문 결과

https://arca.live/b/arknights/77026772 -  명일방주 채널 버전별 설문 초안 결과 발표