하는짓은 헤비슈터 직군답게, 떡장 전문 죽창,

긴 사거리와, 높은 타점으로 방어력을 ㅈ까는 행위를 함

1 재능의 경우, 자주 터지진 않지만, 소소하게 평타 강화를 

해줌 스킬에 1재능 확률업이 달려있어, 스킬을 키면, 

곱연산으로 쳐박는 높은 버프 수치로 스킬 데미지를 뻥튀기해줌


2재능은 조건도 조건이고 버프수치도 좀 애매한 감이 있음


주력스킬 3스

슈바르츠 새끼한테 풀 투자할 마음없으면 8렙만 찍으삼 

8렙부터 전방 4칸됨


특징은 높은 타점과, 재능으로인한 방깎으로, 방어력이 높은

보스나 떡장상대로, 유효타를 넣을수있다. 슈바르츠가 유효타를 넣을수 없는적은 아직까지 본적이없다. 회전률도 빨라 말둑딜 할수있으면, 여러번 쓸수도있다.


단점은 전방 4칸의 사거리로, 딜각 잡기가 어렵다.


모듈

X

재배치 시간 감소, 2재능 강화가 있다


적용전 쿨 70초

적용후 45초

언덕 쾌부로 만들어주는 모듈 2재능도 편성으로 바꾸어주고, 수치도 높혀준다 2정 60 x모듈 3렙 기준 950에서 1073까지 오른다


Y모듈

전방 회피무시, 1재능 강화

죽창 강화 비교용으로,


X 모듈 3렙 스나 버프 on

 

Y모듈 3렙 스나버프 on

두 모듈의 딜량 차이는 이 정도라고 보면됨


그래서 모듈 머씀??


Y 추천


X들고 언덕 쾌부로 쓰기에는,  사거리도 불편하고, 사월이처럼 프리딜을 하는것도 아님, 떡장을 잡을수있다는 이점으로 어필할려면, 타자기랑 경쟁해야함 재국 드론이나, 방패병은 타자기로도 잡을수 있는 상황에서, 쓸이유가 없음 그나마 쾌부로 사용하기 좋을때는, 보스전에서 1패끝나고 무적 타이밍때,이동할경우, 딜각을 새롭게 잡기 쉬움, 하지만 딜이 좀 

애매한 경우가 많다.

버프 싸개로 쓰는 경우 버프 수치는 높지만, 스나 덱, 특정

스나 몰빵 조합아니면 일반 편성에서는 굳이? 라고 생각함

본인이 스나를 많이들고가는 경우 고민해볼수 있겠지만, 

편성 창 낭비라고 생각함 슈바르츠 애호가 혹은 스나덱 

유저면 추천함


Y 회피무시에 딜량이 큰폭으로 증가함 떡장 보스 상대로, 파죰카와 비슷하게 딜량이 나온다. 회피무시로 보면 파죰카 

보다 좋음 

타자기는 회피무시를 안먹어서 딜량이 들죽 날죽하고,

슈바르츠의 경우 전부 적용이라, 회피 무시 보스 상대로 

슈바르츠가 좀 더 좋았음 파죰카가 사거리가 더 넓지만, 

회피무시는 전방 사거리만 적용이라, 한칸 더 긴 슈바르츠가 딜각도 쉽게 잡을수있다. 딜량 증가도 높은편이라, 보스들을 솔로로 잡는 모습도 자주 나옴 슈바르츠를 쓸각이 나올경우 좋은 모습을 보일수있다.

단점으로는, 회피 무시 없으면 파죰카, 로사, 티폰 이새끼들이랑

경쟁해야함 


X가 구대기는 아님 하지만 모듈 2개 여는 재화가 좆도 아니고, 슈바르츠보다 좋은 픽이 많은 상황에서, 사용할 각을 주는거는 Y라고 생각함 물론 회피 무시 원툴이지만 진짜 언덕 쾌부와 버프싸개는 더더욱 쓸일이 없었음