개인 의견 200%

반박 시 니 말이 맞음



- 쿠오라
4성 물리 탱커 중 최강, 가성비 물리 탱커
니엔 없을 때 탱커 필요하면 5성에 애매한 탱커 키우지 말고 그냥 쿠오라 키워라
물리 탱커가 필요한 구간은 어지간하면 쿠오라가 다 틀어막을 수 있다


- 굼
가성비 힐탱 스톨링 1티어
1스 힐에 체력 제한이 있는 디펜더 니어나 사리아와는 달리 굼은 티끌만한 상처가 나도 1스로 치료가 가능하다
힐 낭비도 있지난 그만큼 힐을 자주 해줘서 높은 체력을 유지할 수 있으니 스톨링에도 도움이 되고, 힐이 가능한 탱커라는 특징 덕분에 덱압축에도 좋다
2스는 어지간하면 쓸일 없음


- 버블
도발+방어력 계수 반사딜 탱커
상황에 따라서 유용하게 사용할 수 있는데, 사실 반사딜보단 도발 효과를 더 높게 친다
원거리 공격이나 일부 적의 패턴도 유도할 수 있고, 반사뎀으로 몸 약한 원거리 적이나 드론은 쉽게 처리가 가능함
다만 뉴비가 도발까지 끌어다가 써서 뭔가 유도를 해야 할 상황은 많지 않고, 그게 필요할 시점이면 이미 무에나 2정을 찍었을거라 육성 우선순위가 높진 않다고 생각함


- 마터호른
몇 안되는 마딜 담당 탱커
재능으로 마저 15를 받고 2스킬에 체력 방어력 마저 버프가 있어서 마딜 상대로는 아주 잘 버틴다
다만 배치 순서 이슈로 어그로가 튀는 경우도 종종 있고, 메딕 붙여줘야 한다는 사실은 변함이 없으며 메인 스토리 초반의 캐스터 적들은 적당히 키운 멜란사 선에서도 정리가 가능해서 정말 간절하게 필요하다고 느낀 적은 없음
아예 4성덱을 굴린다거나 한다면 꽤 도움이 될수도


- 듀나
스킬 지속시간 동안 평타가 마딜로 전환되는 탱커
나름 기본 마저도 있고, 마딜도 가능해서 방어력이 높은 적 상대로도 딜이 박힘
문제는 2스킬이 피격 회복이라 SP 채우기가 어렵다는 점, 그리고 굳이 디펜더한테 마딜을 시킬 이유도 없고 방어력/마저 버프가 하나도 없다는 점은 꽤 거슬림
개인적으론 굳이 키울 필요가 있나 싶음




- 제시카
강타형 스나
배포로 주기도 하고 강타 계열 스킬은 방어력이 높은 적 대응과 회전률 측면에서 훌륭한 스킬임
다만 배포랑 강타 말곤 딱히 메리트가 없어서 메이나 다른 명사수 스나가 있다면 굳이 안키워도 됨


- 메이
계수가 살짝 낮은 대신 적에게 정지(80% 감속 디버프) 거는 강타 스킬이 있음
정지 면역인 적은 정말 드물기도 하고 정지 덕분에 적의 진격 속도를 늦추는 것과 더불어 적이 공격 범위에 오래 머물게 해서 딜을 더 오래 박을 수도 있으니 여러모로 좋음
다만 애가 좀 시끄러움


- 메테오
방깎 스나
이쪽은 강타에 슬로우 대신 방깎을 달고 왔음
방깎은 자신의 딜량 뿐 아니라 아군 물리 딜러의 딜량도 올려주기에 가치가 높으며, 대공 추뎀 재능으로 드론 처리에도 능하고 잘 안쓰긴 하는데 2스의 멀티샷 방깎으로 나름 광역 방깎도 가능함


- 버메일
멀티샷 스나
멀티샷 계열 명사수의 가장 아래 단계에 있음
재능으로 조건 없이 본인 SP 회복 속도가 증가해서 회전률이 나름 빠르고 멀티샷 덕분에 잡몹 물량 처리에서 다른 4성 명사수보다 우위를 가짐
다만 강타 스킬이 있는 다른 명사수와는 달리 공버프 스킬이며 2스는 특히 공버프 계수가 낮아서 적의 방어력이 조금만 높아져도 딜이 잘 안박힘
상황따라 쓸 순 있는데 5성에 블루포이즌이라는 훌륭한 상위호환이 있어서 과투자할 필요는 없다


- 시라유키
재능으로 공속이 깎이고 공버프를 받으며, 2스로 적에게 감속 부여와 마딜이 가능함
물딜/마딜 전환이 가능한 오퍼들은 적당히 쓰임새가 있으며 특히 3성과 5성이 상대적으로 구린 포격사수라서 시라유키의 2스는 더 돋보이는 편
키워놓으면 중급 섬멸이나 광역사수가 필요한 초반맵에서 요긴하게 쓸 수 있다


- 애시드드롭
헤비슈터는 사거리가 짧고 공격력이 높거나 방깎을 붙여 떡장을 뚫는게 특징인데 애시드드롭은 특이하게 최소 대미지 하한선을 높이는 방식을 채택함
저점이 높기는 한데 성급의 한계로 공격력이 낮아서 최소 대미지 높인 것도 크게 와닿지 않고 헤비슈터 직군 특성상 깡공이 정말 중요해서 경쟁력이 전무함
무엇보다 이새끼 스킬 성능에 비해 회전률이 심각하게 구림
쓰지 마라


- 파인콘
5성 산탄사수의 실패를 뒤로하고 탄생한 쓸만한 산탄사수
산탄사수는 특성으로 공격 범위 내 모든 적을 공격하면서 공격 범위 앞줄에 공격력이 1.5배로 적용되는데, 파인콘 1스는 자연회복 스택형+고정 수치 방무가 달린 강타스킬이라 죽창을 3연타로 박을 수 있음
거기다 재능으로 배치 후 60초 동안 높은 SP 회복 보조도 받아서 스택 쌓아놓기 편함
2스가 깡공에선 더 높긴 한데 자동 발동에 공격 범위 감소가 붙어서 엑시아 3스보다 각보기가 힘든 터라 안씀
4성에서 정말 훌륭한 물리 죽창 딜러


- 엠브리엘
저격수라는 직군은 방어력이 가장 낮은 적을 우선 공격하는 특성이 있다보니 실전에서 사용하기 꺼려지는 픽인데, 엠브리엘의 경우 2스 사용 시 공격범위가 맵 전체로 확장되는 효과가 있어 특정 기믹 카운터용으로 채용됨
가장 활약하기 좋은 건 폭발거미류 몹이 나오는 맵이나 유격대 전령병이 나오는 메인 7지역
둘 다 오래 살려놓으면 위험한데 방어력은 존나 낮아서 엠브리엘의 무한 사거리 저격으로 처리하기 매우 편함
다만 그 외의 사용처는 거의 없다고 봐도 됨
그나마 12지역 내란 선동자 계열 적이 위험하면서 방어력이 낮긴 한데 그쪽에선 엠브리엘을 안써봐서 모르겠네


- 토터
4성 은신 감지 죽창 딜러
은재나 이네스처럼 아예 은신을 풀진 못하지만 토터 본인은 은신을 무시하며, 2스 사용 시 공속 증가에 공격 타겟이 3명으로 증가하지만 적이 한명 뿐이라면 높은 계수로 그 한명한테 죽창을 박음
공성사수라서 깡공도 높아 4성치고는 딜이 상당히 쎄서 얼음깨기 이벤 노말맵의 데겐블레허를 버프 살짝 받고 혼자 잡기도 하며, 기타 은신적이 나오는 맵에서 그 은신 적들을 편하게 찢어버릴 수 있음
특히 공성사수는 사거리가 특이하게 긴 편이라 원거리 적의 사거리 밖에서 프리딜을 할 수 있는 것도 장점
개인적으로 딜로만 따지면 파인콘과 함께 탈4성급 물리 딜러라고 봄