1. 아직까지 애매하다 > 일단 PVP에서는 실레나든 일반이든 개십사기다

이샛기 최대피해제한 있어서 광역기 개쎄게맞아도 한턴은 무조건 사는데 탱 좀만 챙겨주면 궁 한번 돌릴 사이클은 나오고도 남음

근데 궁 한번 쓰면 그걸로 일발역전 끝임

상대 실비아 예열이 돼있어도 어쩔불굴로 버티고 도륙내버림

2. 딜이 별로 세지 않다 > 더럽게 세다

한방이 강력하지가 않아서 딜이 센 줄 몰랐는데, 4돌에 반격률 증가까지 찍고 나니까 거의 수시로 반격하는데 진짜 딜 존나잘들어감

3. 그다지 까다롭지 않다 > 최우선 제거 유닛이다

돌파 좀 해줬으면 궁이 1턴쿨에다가 보통은 반격선제나 속도선제 끼고오기에 까딱 잘못하면 궁맞고 그대로 나가리됨

그렇다고 한방에 제거할 수 있는 놈도 아니라서 쿨타임 증가를 먹이든지 강제로 뚫어버리든지 해야함

물론 속도 150 아래 저속 레일라로 니가와 시전하고 불사 나중에 풀리는거 이용해서 어떻게 할 수 있긴 한데

이건 내가 그냥 장비작을 몇달째 유기하고 있어서 전체적으로 유닛 속도가 느리니까 할 수 있는 짓거리고...


그리고 지금 요놈 하나 때문에 pvp에서 못 뚫는 덱이 없어져버림

실비아가 레일라 카운터일 줄 알았는데 역으로 카운터맞더라

내가 전에 스킬에 방관 없어서 딜이 아쉽다는 소리 했었는데, 큰일날 소리였음.

방관까지 있었으면 전체불사+부활+자신피해제한 있는 궁이 1턴쿨로 시작하는데 선제셋을 끼고 적당히 탱키한데다 수시로 반격하고 반격에 방관이 달린 어쩌구.... 그 긴 게 될뻔함