※ 본 사항은 어디까지나 작성자 개인의 주관적인 의견이며, 이견이 있을 수 있음.

 참고사항으로만 보고, 틀리면 네가 맞음.


어차피 다들 스토리고 나발이고 성능이 궁금한거 아님?

부차적인 요소는 다 거르고 성능 얘기만 하겠음.


갤 시트 노션의 라이자 항목

https://arterygear.notion.site/853d6cf44be64d27ab28127a68192ccb

스샷이라 잘리고 그러는건 노션 참조하면서 보셈.


전장만 적용된 스펙임. 내가 라이자 설탕으로 3돌 박아서 약간 차이가 있을순 있음.

전장효과를 감안하더라도 체력이 상당히 높은게 특이점 정도.

그거 외엔 그다지 특이점 없으니 넘어간다.


1스. 50>75% 확률로 표식 박음. 걸리면 더 아프게 맞음. 그냥 무난한 1스. 덤으로 에너지도 30 채워준다.

표식이 역속이여도 시전확률 동일했던거 같은데 이건 좀 헷갈리네; 그리 중요한건 아니니 넘어감.


라이자 핵심인 전체반격 패시브. 아군 공격받으면 20포씩 얻음. 전체공격을 네명이 맞으면 80포 얻음.

그거 말고도 자기가 받는 데미지 30%를 1번 자리에게 떠넘김.

100포 모이면 79.5%>114.5%로 반격함. 당연하지만 배율이 그다지 높다고 볼 순 없다.

다만 치명타 박히면 치뎀이 20% 오르니 약간 더 쌔지긴 함.

거기에 더해 2턴간 방깍도 부여한다. 시전확률 언급이 없으니 100% 시전.


3스. 에너지 60 획득하는 전체공격이고, 2턴간 강화불가랑 회복불가도 건다.

마찬가지로 크리 뜨면 치뎀 20% 오른다. 배율은 116.6%>151.6%. 나쁘진 않지만 엄청 강하다고 볼 순 없지.

전장 강화효과는 정리하면 다음과 같음.

방관 70%가 붙은 42.4% 추가타 : 이게 있어서 라이자 궁이 끔찍하게 아픔.

그리고 적 처치시 100% 확률로 30에너지 획득



전장효과는 상술했으니 넘어가고, 스탯은 체력 상당량과 공격 약간량.

체력도 공격도 부옵 한개치 이상이니 상당히 도움되는 옵션임.


과학기술은 명중과 공격력 위주임.


스펙은 상술한 바와 같고, 활용성을 따져봐야겠지.

2스킬로 광역반격을 빠른 회전률로 돌리는데,

이 회전률의 에너지 수급은 아군이 맞을때마다 20 차는게 중요한 편이고,

 자기 턴으론 그다지 잘 버는 편은 아님. 끽해야 3스 쓸 첫턴 정도만 중요함.


전장 효과를 받은 강력한 고배율 궁극기와 2스킬의 저배율 방깎달린 전체반격으로 먹고 사는 캐릭터

이 점만 알면 된다고 할 수 있겠다.


장비세팅

2스 반격 배율이 100%를 약간 넘는 수준의 저배율이고,

크리티컬시 추가효과도 있어서 치확도 필요하고,

디버프만 네종류 가진 상태명중도 중요한 디버프 딜러임.

그래서 속도는 배제하고 4치뎀 계열 세팅을 해야 한다.

명중도 챙기고 치확 치뎀도 챙기고 공격력도 챙기면

당연하지만 속도는 챙길 여유 없다.

어차피 2스 광역반격이 핵심이니까 속도 거르고

치확100 명중100 치뎀 250이상 공 4000 이상을 목표로 세팅하는걸 추천함.


에픽 하던 애들이 해로나니까 걍 탱세팅 하면 되는거 아님? 이러는데

기동전희 라이자는 딜배율 좆구려서 탱세팅하면 딜 개좆병신이라 밸류 개좆구림

동족전에서 딜라이자랑 탱라이자 만나면 딜라이자는 안죽고 탱라이자는 뒤집니다.

걍 얌전히 극딜셋 하십쇼


용도별 평가

쫄작 : 2인분 불속 기사. 후반지역이나 꽤 지난 시점의 ex3도 솔플로 깰 수 있음.

대충 기존 쫄작러 대비 2인분 정도 딜 나옴

PVE : 광역반격이 워낙 빠른 회전률로 돌아가고 궁 딜도 쌔고 디버프도 다양해서 ㄱㅆㅅㅌㅊ. 범용성도 좋음.

DPM이 엄청 높아서 통상맵에서 단일 대상 딜도 괜찮게 나옴. 단일 보스전은 약간 구림.

총력전 : 총력전은 아무래도 단일 대상이라 딜이 그다지 좋진 않음.

그래도 디버프 다양하게 있고 해서 못 쓸 정도는 아님.


PVP

당연하지만 지금 미래시가 기준도 모르고 차후에 나올 캐릭터도 미지수임.

그러니 앞에 가정을 두고 할 수 밖에 없다는 점 알아두셈.


중섭과 비슷한 루트로 나온다면(라이자 보호가 가능하다면)

보호받아 생존할수 있는 라이자는 파괴전차다.

피빕 라이자눕덱이 걍 지배할거임

속덱도 걍 맞아죽고 부활해서 다 때려잡으면 그만이라 잘 패고

반격눕덱도 반격눕덱이 대체적 광역으로 때리는 패시브 가지거나 하고 반격이 잦아서 에너지도 잘 벌림.

그래서 눕덱도 딜로 찍어누를수 있고, 반격캐는 대체적으로 풀속 아니면 불속이라 딜도 잘 들어감.

동족전도 속도빨 억까 이런게 개입할 구성도 아니라 걍 공정한 또이또이임.


일섭과 비슷한 루트로 나온다면(라이자 보호가 불가능하다면)

그럼 피빕에선 쓰기 힘들다. 한방에 찢기고 부활해도 바로 죽을건데

그럼 광역반격이 무슨 의미가 있냐 잘해야 두번 돌리고 뒤지는데

걍 얌전히 PVE에나 쓰셈.


콜라보 압축이 된다면(스틸렛이 빠르게 나온다면)

물속 스틸렛 코어브레이크 반격에 한방에 눕고 부활도 못함.



갤에 흡셋 주면 어떠냐는 의견이 있었는데

결론부터 말해주자면 구리니까 하지 마십쇼.

이겜이 에픽이랑 아무리 비슷하다고 해도 캐릭 성능이 다르고 장비 성능이 다르고 게임 환경이 다름.

당연하지만 비슷한 캐릭터라고 동치로 둘 순 없음.

이겜 흡셋 밸류는 단언컨테 최악의 개좆병신세트입니다.

흡셋으로는 라이자 딜 자체가 애매해지고

맞고 흡혈해서 버티면서 살겠다가 애초에 불가능하니까 생략함.



이견이 있으면 댓글에 적어주십쇼

참고하고 다음에 수정하던지 함.

작성하는데 한시간 넘게 걸렸네;


내일은 릴라로 돌아오겠습니다.