[퀘스트 클리어 조건]

Historia. 갤럼 ㄳ




ボスグループの全滅

보스 그룹의 전멸



特定位置へ到達

특정 위치에 도달








[상설 4인 멀티 15성~20성]





[무기옵션&특공]





魔族系へのダメージ+15%

마족계에 데미지


幻獣系へのダメージ+15%

환수계에 데미지


魔法生物系へのダメージ+15%

마법생물계에 데미지


自然系へのダメージ+15%

자연계에 데미지


ドラゴン系へのダメージ+15%

드래곤계에 데미지


鎧殻系へのダメージ+15%

갑각계에 데미지


物質系へのダメージ+15%

물질계에 데미지



・会心ダメージ+10%

회심 데미지


・消費SP+10%・アクションスキル強化+10%

소비SP 10%증가, 액션 스킬 강화


・攻撃+8%

공격


・防御+8%

방어


・会心+8%

회심


・移動速度+5%

이동속도


・通常攻撃の与えるダメージ+10%

일반(통상)공격 시 데미지


・獲得経験値+10%アップ

획득 경험치 업


・獲得BP+10%アップ

획득 BP 업


・通常攻撃時のSP回復量+1

일반공격시 SP회복량+1


・チャージ時アクションスキル強化+10%

챠지 시 액션스킬강화


・残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%)

남은 HP가 많을수록 공격력 업


・チャージ時間-5%

챠지 시간 감소


・攻撃速度+15%

공격속도


・獲得ゴールド+50%

획득 골드


・獲得ソウル+50%

획득 소울


・呪い無効

저주 무효


・粘着無効

점착 무효


・衰弱無効

쇠약 무효


・毒無効

독 무효


・スロウ無効

슬로우 무효


・エレメントチャージ中アクションスキル強化+20%

엘리멘탈 차지 중 액션스킬 강화 ※룬세이버


・アクションスキル使用時攻撃+5%(上限3回)
액션스킬 사용시 공격력 증가 +5%(상한3회)

・敵と距離が離れるほどダメージアップ(最大50%)
적과의 거리가 멀수록 데미지 업(최대50%) ※아처

・アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+10%
어설트 차지 상태중 액션스킬강화 ※크세

・カウンターエッジの威力+10%
카운터 엣지의 위력 ※크세

・攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+4%(最大20%)
공격히트 5회당 액션스킬강화+4%(최대20%)

・カウンタースラッシュの威力+10%
카운터슬래쉬의 위력 ※검사

・シールド耐久値+5%
실드 내구도 ※검사, 랜서

・攻撃を受ける毎に攻撃+4%(最大20%)
공격을 받은 횟수마다 공격력+4%(최대20%)

・ガードチャージ中アクションスキル強化+20%
가드차지 중 액션스킬강화 ※랜서

・ガードチャージ中被ダメージ-30%
가드차지 중 피격데미지 -30% ※랜서

・変身時攻撃+20%強化
변신시 공격력+20% 강화 ※발리언트

・コンボチャージ中攻撃力+10%
콤보 챠지 중 공격력 ※무투가

・コンボチャージ時アクションスキル強化+10%
콤보 챠지시 액션스킬강화 ※무투가

・コンボチャージ必要攻撃回数-2回
콤보 챠지 필요 횟수 -2 ※무투가






[타운 건물 능력치]



攻撃 공격력

防御 방어력

会心 회심

デッキコスト 덱코스트

ゴールド 골드

ソウル 소울









생각나는 대로 추가함

아이디어 언제든 받습니다