[퀘스트 클리어 조건]
Historia. 갤럼 ㄳ
ボスグループの全滅
보스 그룹의 전멸
特定位置へ到達
특정 위치에 도달
[상설 4인 멀티 15성~20성]
[무기옵션&특공]
・魔族系へのダメージ+15%
마족계에 데미지
・幻獣系へのダメージ+15%
환수계에 데미지
・魔法生物系へのダメージ+15%
마법생물계에 데미지
・自然系へのダメージ+15%
자연계에 데미지
・ドラゴン系へのダメージ+15%
드래곤계에 데미지
・鎧殻系へのダメージ+15%
갑각계에 데미지
・物質系へのダメージ+15%
물질계에 데미지
・会心ダメージ+10%
회심 데미지
・消費SP+10%・アクションスキル強化+10%
소비SP 10%증가, 액션 스킬 강화
・攻撃+8%
공격
・防御+8%
방어
・会心+8%
회심
・移動速度+5%
이동속도
・通常攻撃の与えるダメージ+10%
일반(통상)공격 시 데미지
・獲得経験値+10%アップ
획득 경험치 업
・獲得BP+10%アップ
획득 BP 업
・通常攻撃時のSP回復量+1
일반공격시 SP회복량+1
・チャージ時アクションスキル強化+10%
챠지 시 액션스킬강화
・残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大10%)
남은 HP가 많을수록 공격력 업
・チャージ時間-5%
챠지 시간 감소
・攻撃速度+15%
공격속도
・獲得ゴールド+50%
획득 골드
・獲得ソウル+50%
획득 소울
・呪い無効
저주 무효
・粘着無効
점착 무효
・衰弱無効
쇠약 무효
・毒無効
독 무효
・スロウ無効
슬로우 무효
・エレメントチャージ中アクションスキル強化+20%
엘리멘탈 차지 중 액션스킬 강화 ※룬세이버
・アクションスキル使用時攻撃+5%(上限3回)
액션스킬 사용시 공격력 증가 +5%(상한3회)
・敵と距離が離れるほどダメージアップ(最大50%)
적과의 거리가 멀수록 데미지 업(최대50%) ※아처
・アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+10%
어설트 차지 상태중 액션스킬강화 ※크세
・カウンターエッジの威力+10%
카운터 엣지의 위력 ※크세
・攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化+4%(最大20%)
공격히트 5회당 액션스킬강화+4%(최대20%)
・カウンタースラッシュの威力+10%
카운터슬래쉬의 위력 ※검사
・シールド耐久値+5%
실드 내구도 ※검사, 랜서
・攻撃を受ける毎に攻撃+4%(最大20%)
공격을 받은 횟수마다 공격력+4%(최대20%)
・ガードチャージ中アクションスキル強化+20%
가드차지 중 액션스킬강화 ※랜서
・ガードチャージ中被ダメージ-30%
가드차지 중 피격데미지 -30% ※랜서
・変身時攻撃+20%強化
변신시 공격력+20% 강화 ※발리언트
・コンボチャージ中攻撃力+10%
콤보 챠지 중 공격력 ※무투가
・コンボチャージ時アクションスキル強化+10%
콤보 챠지시 액션스킬강화 ※무투가
・コンボチャージ必要攻撃回数-2回
콤보 챠지 필요 횟수 -2 ※무투가
[타운 건물 능력치]
攻撃 공격력
防御 방어력
会心 회심
デッキコスト 덱코스트
ゴールド 골드
ソウル 소울
생각나는 대로 추가함
아이디어 언제든 받습니다