> (배너 스포) 이벤트 올인원의 올인원

https://arca.live/b/bluearchive/69135181


> 이벤트가 처음이라면?
초보 선생용 이벤트 입문서


> 이벤트 계산기 사용법

https://arca.live/b/bluearchive/90170489



>> 한섭 2024-03-12 ~ 2024-03-21

>> 일섭 2023-08-23 ~ 2023-09-06 


연이어 찾아올 예정인 황륜 복각 그 첫 번째이자 스케줄식 이벤트

원판때는 중간에 바니 복각이 끼어있어서 복각 쪽이 정식 스케줄 같기도 하고. 복각 전이랑 바뀐 부분도 거의 없다시피해서 공략글도 복붙이 좀 많다


https://bluearchive.nexon.com/events/2024/03/festival


참고로 이번에는 황륜대제 실황 중계 사이트도 같이 열렸다. 일섭이나 한섭이나 참 말도 많고 탈도 많았던 황륜 시즌이었지만, 이번에는 처음부터 감상하면서 다시 즐겨보는건 어떨까



> 이벤트 간단 요약

0. Story 01을 클리어, 히비키(응원단) 해금

1. 스테이지를 돌아 이벤트 상점 재화 (오자미/밀레니엄 깃발/호루라기) 및 스케줄 재화 (이벤트 pt) 획득

2-1. 상점 재화로 상점에서 필요한 아이템 교환

2-2. 이벤트 pt를 소모해 스케줄 운영 > 오파츠 및 히비키(응원단) 엘레프 획득


> 캐릭터 보너스


반복 파밍 재화는 이벤트 pt

운토리 추가된거 말고는 저번이랑 라인업, %마저 전부 똑같다. 이런 라인업 특이 저점이 심하게 꼴아박는다는건데, 보너스 40~60% 보는 선생님들도 많지 않을까


> 스테이지 공략


옛날식 이벤트라 이번에는 오파츠 드랍은 없

운토리 보너스 추가량 빼면 복각 전이랑 기본 드랍량은 다 같다. 운토리 130% 뽕으로 9지가 최고효율로 뜨긴 하지만, 차피 골고루 파밍해야되는 재화+반복 파밍은 이벤트 pt이므로 12지 반복파밍 쭉 돌리면 된다


다만, 스케줄 이벤트 특유의 거지같은 효율땜시 9,10,11지 빠르게 털고 빤스런해도 되기는 하는데,

하필 이런 이벤트일때는 특임이나 노말 2배 이벤트가 안겹쳐서 빨리 턴다고 딱히 돌 지역도 없다. 참고로 다음주 겟셋고때는 노말 2배랑 겹칠 예정


> 상점 교환 목록

> 오자미

아이템단가개수소계
합계13,270
우타하의 엘레프25501250
초급 활동 보고서1700700
일반 활동 보고서102002000
상급 활동 보고서40502000
최상급 활동 보고서200204000
기초 기술 노트 (밀레니엄)740280
일반 기술 노트 (밀레니엄)1230360
상급 기술 노트 (밀레니엄)2420480
최상급 기술 노트 (밀레니엄)6010600
대운동회 매트 블루100011000
하루 세 번 덤벨 세트2003600
밀레니엄 깃발5


> 밀레니엄 깃발

아이템단가개수소계
합계11,780
코토리의 엘레프20501000
하급 강화석1500500
일반 강화석4200800
상급 강화석1650800
최상급 강화석64201280
기초 전술 교육 BD (밀레니엄)2035700
일반 전술 교육 BD (밀레니엄)40301200
상급 전술 교육 BD (밀레니엄)100252500
최상급 전술 교육 BD (밀레니엄)20071400
대운동회 응원 스탠드100011000
에이~북 레어2003600
호루라기5


>호루라기

아이템단가개수소계
합계7,500
치히로의 엘레프1650800
수정 하니와 파편
3150450
파손된 수정 하니와
1060600
수리된 수정 하니와
2530750
온전한 수정 하니와
5015750
볼프세크 철광석
3150450
볼프세크 철조각
1060600
저순도 볼프세크 강철2530750
고순도 볼프세크 강철5015750
대운동회 기구 보관함100011000
스트리트 오브 불량배 1권2003600
크레딧 x5001


스킬 재화는 역시나 밀레니엄

엘레프는 우타하/코토리/치히로

오파츠는 수정 하니와 / 볼프세크 철

대운동회 매트 블루는 운토리 상호작용 가구 (제조 가능)

대운동회 응원 스탠드는 치비키/응타하 상호작용 가구 (제조 가능)

대운동회 기구 보관함은 노아 상호작용 가구 (제조 가능)


상점은 꽤 먹을만하다

스작 재화 밀레니엄은 국밥이고, 우타하 엘레프는 전술대항전 코인 세이브가 가능. 치히로 엘레프도 혹시라도 복각 전에도 교환 + 최종편 성소 공략전에서 20개 이상 먹어놨으면, 이번이 정가 찬스

오파츠도 하니와는 무난하고, 철은 항상 부족하니까 좋다


이번 가구는 전부 제조 가능 가구라서, 거를 사람은 걸러도 된다. 상호작용 가구 명함만 따둘 선생이면 보딱 가구 2개 (응원 스탠드, 기구 보관함)만 챙겨가자


> 경기장 관리


포인트를 써서 경기장을 운영하고, 보상을 얻는 일종의 이벤트 전용 스케줄

1회 운영에 500 이벤트pt씩 소모


메인 보상은 히비키(응원단)의 엘레프 / 엘리그마 / 지역별 오파츠. 해당 지역에 방문한 캐릭터의 엘레프도 확률로 지급하긴 하지면 겨우 1% 남짓에, 호감도는 상승량은 관리당 1뿐이 안되니까 이거 보고는 돌지 말자




오파츠는 안티키테라 장치 / 파에스토스 원반 / 수정 하니와 / 볼프세크 철

다만 보딱 오파츠는 나오지 않기 때문에, 금딱 아래로는 쌓인 고인물 선생들은 오파츠 보고 돌 이유는 거의 없다. 부족한 선생은 당연히 오파츠 보고 돌면 되고, 아니면 그냥 원하는대로 돌아도 된다



> 포인트 보상

이벤트 Pt보상
이벤트 Pt보상
10초급 활동 보고서×10
3,400크레딧 × 1000K
50하급 강화석×10
3,600상급 활동 보고서×3
100일반 활동 보고서×5
3,800상급 강화석×3
200일반 강화석×5
4,000엘리그마×20
300히비키(응원단)의 엘레프×10
4,200최상급 활동 보고서×2
400초급 활동 보고서×10
4,400최상급 강화석×2
500하급 강화석×10
4,600크레딧 × 1500K
600일반 활동 보고서×5
4,800상급 활동 보고서×3
700일반 강화석×5
5,000히비키(응원단)의 엘레프×10
800상급 활동 보고서×2
5,500상급 강화석×3
900상급 강화석×2
6,000히비키(응원단)의 엘레프×10
1,000히비키(응원단)의 엘레프×10
6,500크레딧 × 1500K
1,200초급 활동 보고서×20
7,000최상급 활동 보고서×2
1,400하급 강화석×20
7,500최상급 강화석×2
1,600일반 활동 보고서×10
8,000엘리그마×15
1,800일반 강화석×10
9,000크레딧 × 2000K
2,200상급 활동 보고서×2
10,000비의서×1
2,400상급 강화석×2
11,000상급 활동 보고서×20
2,600크레딧 × 1000K
12,000크레딧 × 2000K
2,800최상급 활동 보고서×1
13,000상급 활동 보고서×20
3,000히비키(응원단)의 엘레프×10
14,000크레딧 × 2000K
3,200최상급 강화석×1
15,000최상급 활동 보고서×10


포인트 보상 총합은

보고서/강화석 40 / 20 / 10 + 40 / 5 + 10

크레딧 7000k + 4000k

엘레그마 50개 

히비키(응원단)의 엘레프 50 

비의서



> 미션 정리

https://blue-utils.me/contents/event?s=jp&e=10817

미션 리스트는 링크로 대체. 이번에는 스토리+스케줄쪽 업적과 스테이지+챌린지쪽 업적 두종류로 나뉘어 있다

스토리 스케줄쪽 업적은

크레딧 2000k + 청휘석 220 + 대운동회 가이드 보드


스테이지+챌린지쪽 업적은

크레딧 8000k + 청휘석 680 + 비의서


중간에 들어가있는 대운동회 가이드 보드는 스케줄 맵 다시보기용 가구



대충 이런거


> 챌린지


복각이라 아무도 그리워하지 않았던 지역 퍼즐식 챌린지가 다시 복귀. 챌린지가 바뀐건 없어서 저번 공략 그대로 가져왔다

맵 자체는 영위키, 공략은 여기서 가져옴


>> Challenge 02 第2スポーツセンター (320초 이내 클리어) 


>>> 3별 공략 (위쪽에 폭발, 아래쪽에 관통 부대 배치) 


>>> 미션(320초) 공략 (아래쪽에 관통 부대만 배치) 


>> Challenge 03 第3スポーツセンター [70초 이내 클리어]


체력 75만의 트랙 크래셔와 보충되는 스위퍼를 잡는, 사격+방어시험 느낌의 챌린지


트랙 크래셔는 시작하고 20초 뒤에 전방의 캐릭터를 넉백시키는 범위공격을 날리는데, 이 범위공격 직후 10초간 방깎 디버프에 걸린다. 이때를 노려 딜을 넣으면 된다. 문제는 보스가 넉백 다음에 사용하는 원 4개의 범위공격인데, 이 범위공격의 딜이 상당하다. 미션 시간 70초도 그렇고 속전 속결을 못하면 못할수록 말리는 챌린지


복각 전에는 영상처럼 이오리로 때려잡았는데, 복각 후의 중장갑 실내 = 미카 데려가서 반갈죽 해버리자. 풀버프 EX면 1방에 따인다


>> Challenge 04 1500m陸上トラック (240초 이내 클리어) 


>>> 3별 공략 (오른쪽 위에 폭발, 왼쪽, 오른쪽에 관통 부대 배치) 


>>> 미션(240초) 공략 (왼쪽에 관통, 오른쪽에 폭발 부대 배치) 


>> Challenge 05 1500m陸上トラック[100초 이내 클리어]


돌파연습 + 체력 150만의 검은거북파 가드 타워를 잡아내는 챌린지. 타워는 기본 회피 수치가 무려 30,000이라 학생의 공격은 죄다 미스.


핵심은 앞에 놓인 터렛 3개다. 터렛의 공격은 타워에 명중하기 때문에, 우선 돌파연습처럼 주어진 허수아비의 체력을 채워 받피증 디버프를 누적시키고 터렛이 타워를 잡아내도록 서포트하는게 핵심인 챌린지. 운타하 간접체험이랄까


허수아비쪽에는 계속 스위퍼가 나와 허수아비의 체력을 줄이고, 타워 쪽에서는 히피 두놈이 나와 계속 타워에 버프를 건다. 이 양쪽의 방해를 계속 처리하면서 터렛은 회복시키는 등 서포트를 하면 된다. 당연히 코하루가 핵심 캐릭터로 기용되며, 터렛에게 계속 공증을 걸어줄 수시노, 스위퍼와 히피들을 처리할 이오리, 마키등의 관통딜러를 데려가면 된다. 영상에서는 아카네를 데려갔는데, 타워의 방어력이 1400이라 유효하긴 하지만 딱히 필수는 아니다


챌린지 자체가 기믹 챌린지라 복각 후에도 라인업이 크게 바뀐건 없고, 대신 코스트 펌핑용 수로코 정도가 새로운 유효픽으로 추가

그 외에는 대충 비슷하게 꾸려가면 된다