오늘은 붓다데이. 나무아미타불관씨발음보살.

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적어도 글쓰기 시작했을 때는 붓다데이였다.


여튼, 마지막으로 개발일지 올린지 일주일은 더 지났는데, 룰북 만들기가 더럽게 빡세서 뭘 한게 별로 없는 것 같다.



시12발... 분명... 카드... 다... 만들었는데...?


걍 룰북 자체를 만드는 게 힘들다기보단... 조리있게 설명하는게 빡세다고 해야하나. 

가벼운 마음으로 적기도 힘들고, 팀원 검수도 받고 있다보니까 오래걸리는 듯. 그래도 지분 8할은 내 능지이슈임.

무엇보다, 카드겜 같이 만드는 팀원분들이랑 사소한 갈등이 생겼어서 쉬어가는 한 주 느낌으로 보냈음.


룰북이나 봐라






역시나 개병신툴 파워포인트답게, 테두리를 넣은 텍스트가 깨지는 걸 확인할 수 있다.

또 고쳐야할 점이 하나 늘었다.




검수를 받으면서 디자인 부분만 3~4번정도 바꿨던 것 같음. 

저번 글에 나왔었던(https://arca.live/b/bluearchive/105360672) 딱지 좀 치셨던 동네형님께서 

"유딱 룰북에서는 그림을 많이 써서 설명을 하는데, 니도 비슷한거 넣는게 좋을 것 같다" 하신 후에

그거 하나하나 만드느라 뒤지는 줄 알았다.


근데 아직 가장 복잡한 걸 안 건드린 상황.


"체인 있으신가요"


그렇다! 아직 효과의 처리에 대해 적지 않았다!

적으려니까 줫1같이 어렵다...! 고로 룰북은 일단 이 부분은 빼고 배포해볼 예정이다.


좋은 뉴스에 대해 이야기해보도록 하자.




일러스트 지원이 들어왔다. 기분이 매우 좋다.

이런 식으로 그림을 기부해주시는 분들에게 감사할 따름이다.


당연하지만 내가 그리면 카드 퀄리티가 곱창나기 때문이기도 하다.


누군가의 요청에 따라 아비도스의 ㅈ경도 추가했다. 




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오늘의 개발일지는 여기까지. 긴 글 봐줘서 정말 고맙다.

작은 관심 하나하나가 제작을 이어나갈 원동력이 되고 있음. 

피드백 대환영이니까 불편한 부분 있으면 언제든지 말해주ㅓ라.

잘 자.




생일축하합니다.생일축하합니다.