
우선 어떤 재미있는 게임이 나와도 사람에게 주어진건 하루에 24시간임 그리고 24시간동안 할수 있는 게임은 한정되어있음
일론머스크도 빌게이츠도 결국 하루에 24시간만 주어진다는 법칙은 거스를수 없는데 즉 현재의 모바일 게임은 가격의 경쟁과 더불어 이용시간을 가지고도 경쟁을 하게 된다는거고 이 과정중 자동사냥 기능이 있는 방치형 게임이 유행하기 시작함
모바일 뿐만 아니라 PC게임도 플레이 시간을 단축하는걸 유저들이 선호하는 경향을 보이고 있음 메이플이 최근 몬파 소탕기능을 만든것처럼
즉 현재 모바일 게임은 일일 플레이타임에서 비효율적으로 낭비되는 시간을 줄일 필요가 있는데 그런 면에서 읽는데 존나 오래걸리는 인연스를 소탕하는 기능을 만들어낼 필요가 있다봄