오랜만이다다 게이들아 거진 이틀만임
옆집 겜 리세 존나 힘들어서 이제 끝내고 글쓴다... 진짜 딱 3시 반에 리세 끝남.
게밀트는 사람이 존나 많아서 다른 옷 버전 포함 20명을 넘기기에 대충 10명씩 잘라서 글을 쓰겠음.

1)아비도스 편

https://arca.live/b/bluearchive/63403243

2)산해경 편
https://arca.live/b/bluearchive/63444997

3)백귀야행 편
https://arca.live/b/bluearchive/63543544


모든 프로필 사진은 https://blue-utils.me/student#sch-abydos 여기서 복붙해옴

학생별로 주요 키워드 5개 정도(공격타임/포지션/유형/무기/조각작 가능여부(가능만 넣어둠)/적성(A이상)) 넣어둠

궁금한거는 Ctrl+F로 찾아보자.

일단 내 샬레에 없거나 안 키워둔 캐릭은 그냥 없다고 미리 말하고


정공전에서 체험당하거나 총력전 하는데 없어서 꼬운 점만 짚고 넘어감.

총력전 인권 캐릭 <<< 이런 거는 익스트림 이상을 트라이하는 70렙 정도 되는 유저들이 본다는 가정 하임을 밝힘.

반박시 님 말이 맞음.

-선도부(풍기위원회)

1. 이오리




<관통><딜러><범위><SR><조각작 가능><실내 S>

이오리 <<< 이 년은 그냥 블아를 잘함.
조각작으로 정가가 가능하지만 없으면 총력전 5개가 불편해지는 미친 캐릭.
게헨나 씹적폐캐 중에는 얘를 먼저 소개하는 게 맞겠다.

<EX>
뒤로 백스텝하며 단일대상과 그 뒤의 작은 원뿔형 범위에 3번 데미지를 준다.
(시전 중 지정된 전 처치시 이오리와 제일 근접한 적을 공격)
5렙 기준 공격력 배율이 666퍼인데, 원래는 발당 666퍼가 아니라 총 666퍼로 222/222/222...이렇게 나눠서 쏘는 걸
버그 때문인지 존나 쎄게 나왔는데 일본 가챠법(가챠캐 함부로 수정 못함)으로 인해 그대로 출시 된 것 같다는 썰이 있다.

<스킬>
1스킬은 평범한 단일 대상 딜스킬. 설명 생략

2스킬은 명중 수치증가인데, 총력전에서는 거의 쓸모없는 수치긴 하지만
이 덕분에 현재 시즌 실내 전술대회에서 전무 3 이오리는 츠바키를 거의 확킬 낼 수 있게 되었다.
뉴비들에겐 4 이상의 과도한 투자 비추천.

3스킬은 이오리가 엄폐상태가 아닐 경우 추가딜을 넣는데, 최종 딜량에서 합산하는 방식이라고 한다.
어차피 EX 쓰면 엄폐물에서 백스텝 밟고 흡흡허 날리기 때문에 EX와의 시너지가 정신나감.

<총평>
관통 총력전&실내 신비 총력전의 영원한 GOAT.
그나마 단점을 찾자면 이오리의 사거리가 다른 SR들과 다르게 조준경이 없는 탓인지
(빠요엔이라 조준경 필요없다고 전무 설명에 나옴)다른 SR들(사거리 750)보다 사거리가 100 짧은 650이다.
덕분에 사거리 내 적이 없으면 뻘스텝만 밟고 후속타가 없다.

<추천 스킬작>
3444 > M747 > MM7M(전무3이하면 2스킬은 4이하 권장)
스킬작 순서는 EX > 1 = 3 > 2

<추천 성작>
익스트림 이상을 도전하려면 5성 이상을 권장한다.
익스트림부터는 보스 체력이 확실히 늘어나서 체감 난이도는 너의 학생 육성 상태에 따라 달려있다.
비나, 호드는 그나마 괜찮지만 헤세드는 파티가 점점 늘어질수독 빡세지기 때문에 키운 이오리와
서클의 존나 쎈 이오리까지 빌려써야할 케이스가 나오기 때문에 미리미리 키워두자.
전무 3 이하인 경우 2/3배때 리셋 반필수.

2. 히나


<폭발><딜러><광역><MG><조각작 가능><시가지 S>


게헨나의 무력 최강자...이자 많은 센세들의 정실
필자는 조각작으로 정가를 쳤지만 아직 실전에서 써 본적이 없어 간단한 정보만 기재하고 끝내겠다.


<EX>

좁은 원뿔범위의 적들은 전부 공격한다. 배율도 상당히 괜찮은 편 그러나 코스트(7)가 데미지 기댓값 대비 너무 높다.

<시킬>

1스킬은 탄약 소모시 즉시 재장전 후 공격력이 상승한다.
2스킬은 심플한 공격력 증가 패시브. 딜러들에게 공증 패시브는 언제나 옳다.
3스킬은 비엄폐 적 공격시 추가데미지를 입히는건데...배율이 낮아 그렇게 신경쓰지 않아도 된다.

<총평>

다가오는 한섭 시가지 카이텐 인세인 1페(바로 다음 총력전 아님!!! 이로하 먼저 키워라 아직 로드맵 안나온거로 알고 있음)에서
과연 얼마나 많은 센세들이 히나를 쓸 지 기대되는 학생 앞서 말한대로 코스트가 발목을 잡아 쓰지 못하는 케이스였는데,
우이의 등장으로 다른 고코스트 스트라이커 학생들과 같이 살아났다. 여러 영상들을 보면 말 그대로 카이텐저들을 갈아버리는 위엄을 볼 수 있다.

<추천 스킬작>

필자도 아직 덜 키워서 추천 못함.
히나 키운 다른 할배들한테 물어봐...

<추천 성작>
시가지 SS의 120퍼 지형보정으로 몰아붙이는거라 낮은 성작으로 카이텐에서 쓰려면 힘들다
그냥 수히나 빌리는 게 맞음.

3. 아코


<서포터><버퍼><시가지 S>


총망추 통칭 총력전을 망친 추녀. 미쿠 바로 직후 픽업으로 나와서 많은 센세들의 대가리를 여러 번 깼다.
옆가슴으로 1번, 메모리얼로 1번, 성능으로 1번...
출시 직후 비나 익스트림 1팟클이 나오는 모습을 보여주며 미친 성능을 바로 입증한다.


<EX>
16초간 스트라이커 학생 1병의 치명 수치(치명타율), 치명 데미지를 대폭 끌어올려준다.

단순한 텍스트가 존나 무서운 건 <욕망의 항아리> 같은 걸 보면 알겠지만,
딜러들의 순간 DPS를 미친듯이 끌어올려주기에 출시 직후 바로 PvE 탑티어로 등극했다.

이 버프 받고 크리 못띄우는 유즈 이 씹년은 대체

<스킬>

1스킬은 세리나처럼 가장적은 체력을 가진 스트라이커 학생을 치료한다.
노코스트 힐은 언제나 옳다...힐로스도 몹시 적은 스킬.
여담으로 비나 인세인에서는 전무 2 이상이어야 라인 유지가 되어 아코를 비틱하고서도 고의천장을 친 한섭 센세들이 많다.
2스킬은 치유력 증가 패시브. 1스킬의 힐량을 늘려줘 아군의 생존력을 끌어올려 준다.
3스킬은 아군의 치명 데미지 증가. EX와 서브스킬의 환상적인 시너지 덕분에
관통/신비에서도 치명데미지 토템으로 불려가던 히비키가 밀려나게 되었다.

<총평>
할배들이 괜히 리세할 때 뽑고 가라는게 아닌 씹씹씹 성능캐.
일섭은 데카 그라마톤 때 전지 오파츠를 캐놓지 않아 아코를 뽑고도 못키워 땅을 치고 후회한 센세들이 꽤 있다...
(그때는 그 전에 받은 선택권에 전지가 안풀린거로 알고 있음)
어차피 이겜의 엔드컨텐츠는 PvE인데, 아코는 앵간한 PvE에서, 특히 보스 대상으로 많은 딜을 우겨넣을 수 있게 하는 서포터로,
카이텐 같이 특별한 기믹 없이 2팟클 이상이 기본인 총력전에서는 아코를 2번 빌려 쓰는 경우도 있다.

4. 이오리(수영복)



<폭발><딜러><범위><한정><야외 S>

통칭 수오리. 원본도 그렇고 얘는 등짝이 제일 자신있는지 메모리얼에서 맨날 등짝 살갗을 보여준다.
얘가 범위딜러인 이유는 EX가 즉발 범위딜이라 그렇게 분류했고, 비슷한 케이스의 다른 학생들도 EX 기준으로 분류하겠음...

<EX>

좁은범위의 적들에게 데미지를 준다.
근데 보통 범위도 구리고 배율이 코스트 대비 별로라(폭발딜 4코 라인은 히비키가 너무 넘사다) 특이한 케이스에서만 쓰는 편.

<스킬>
수오리는 보통 메이저한 운용이 EX를 쓰지 않고 평타딜러로만 쓰기에 스킬작이 EX 보다 중요하다.

1스킬은 적 1명에게 즉발딜과 20초간 공격력 비례  도트 데미지를 부여한다.

2스킬은 공격력 증가 패시브. 1/3스킬 도트뎀이 모드공격력 비례이므로 시너지가 버릴 곳 없이 좋다.
3스킬은 적 공격 시 확률적으로 20초간 공격력 비례 도트딜을 준다. 쿨타임이 10초지만 지속시간이 길기에 이론상 무한 유지 가능.

<총평>

한정이지만 1티어급 토템딜러. 한정이라는 것만 빼면 육성하는 데 가성비 넘치는 딜러이다.
익스트림까지는 대체 불가 캐릭터였으나, 수오리는 특수장갑인데 카이텐 인세인이 관통공격으로 나와서 지랄맞아졌다...
하지만 익스트림 도전할 때에는 시로코와 함꼐 대체 불가능한 위상을 가진 폭발딜러라 할 수 있겠다.

<추천 스킬작>
1777 > 17m7(EX는 상황 보고 업그레이드 추천)
스킬작 순서는 2스 > 3스 >1스


<추천 성작>

성작을 하면 할수록 효율이 올라가지만, 한정이기에 깡엘리므가로 올리는데에는 한계가 있다.
그나마 숙달증서를 통해 조금씩 업그레이드가 가능한 것이 다행임.
꾸준히 조각 사서 올려줄만한 캐릭터다.
인세인 도전시 5성 이상 권장
5. 히나(수영복)



<폭발><딜러><범위><한정><야외 S>


히나단들 대가리를 깬 통칭 수히나. SD피부색이 살짝 더 붉은 톤이라고하는데 나는 잘 몰루겠음


<EX>

범위 내 적을 최대 5명까지 타격한다.


<스킬>

1스킬은 적 대상 1명에게 일정시간 기절을 건다.
2스킬은 치명 수치 증가. 딜러 패시브 중에 제일 아쉬운 패시브다. 그래도 치명타율 올려주니 넘어가자.
3스킬은 EX 사용시 일정수치만큼 공격력이 올라간다. 읽고 냐루 PRSD 온 (전)키시쿤들도 있을텐데,
5회제한이 있으니 안심해라...


<총평>
익스 카이텐 1페 담당 일진. 하지만 중장갑이라 인세인에서는 쓰기 힘들다.
애초에 학생들 만렙이 올라가며 빠르게 컷하는 메타로 전환되었기에
아루 같은 1방딜 메타 쪽으로 전환되어 예열이 필요한 수히나는 주류픽이 아니게 되었고,
오히려 수오리가 위상이 더 올라가고 있는 기이한 현상이 벌어졌다.
필자는 400천장쳤다. 시발!

<추천 스킬작>
3444 > M777
스킬작 순서는 EX>3>1>2

<추천 성작>
New절먹이라면 숙달증서로 조금씩 강화 가능하긴한데... 그냥 잘 키운 무츠키 빌리고 서브딜로 쓸거면 5성이하는 비권장.

6. 치나츠



<힐러><단일><서포터><조각작 가능>

좆경(게헨나). 1성 힐러라 은근 자주 보게 될 아이.

<EX>
학생 1명을 자신의 치유력계수에 비레하여 치료한다.
즉발치료에 3레벨부터는 디버프 1개 제거가 붙지만, 코스트(4)가 무겁다.
다만 디버프 제거 후 치료가 들어가는 매커니즘으로 알고 있어 예로니무스에서 써먹으려는 시도가 있었던 적도 있다.

<스킬>
1스킬은 30초간 체력이 가장 낮은 아군 1명의 회피율 증가.
PvP 쪽 스킬셋이지만 딜러건 탱커건 1방컷이 자주 나는 대항전에서 치나츠를 거의 채용하지 않아 볼 일이 거의 없는 스킬이다.
2스킬은 평범한 패시브인 치유력 증가. 올릴수록 힐량이 높아진다.
3스킬은 아군의 방어력 증가. 이 또한 대항전에서 치나츠를 쓰지않는 이유 중 하나다.

<총평>
다른 선도부원들에 비해 비교적 약한 아이. 하지만 2군 팟 등 나중에 힐러로 써먹는 경우가 있다.
총력전에서시즌마다 50조각씩 파니필요한 조각들을 다 산 썩은물 센세들이 가끔 사가기도 한다.


<추천 스킬작>
317x(조각은 나중에 가챠하다보면 겸사겸사 모인다.)

<추천성작>
1성 학생이라 들어가는 재화가 만만치 않기에 초반에 떳다면 가챠해서 나온 조각들로 패시브가 열리는 2성까지는 해주자
주의사항)깡엘리그마 사용 금지

7. 치나츠(온천)


<신비><단일><서포터><실내 S>


통칭 온나츠. 가구 상호작용이 귀엽고 메모리얼이 야하다(중요사항 : 안경 벗음).


<EX>

스트라이커 1명을 지정해 30초간 공격속도를 증가시킨다.

평타기반 지속 딜러들과 궁합이 좋다.


<스킬>

1스킬은 자신과 제일 가까운 아군 스트라이커 1명의 공격속도를 20초간 증가시킨다.
EX와 중첩 가능.
2스킬은 자신의 최대 체력 증가 패시브로, 보다 오래 살아남아 버프를 제공할 수 있게 해준다.

3스킬은 EX 사용시 자신에게 치유력에 비례한 30초간 실드를 가지게 되는 패시브로,
2스킬과 시너지를 이루어 온나츠의 생존성을 높인다.

<총평>
평타딜러에게 기깔맞은 버프를 제공해주는 서포터. 이즈나, 피나와 환상의 궁합을 자랑한다.
온나츠+아코가 발린 이즈나/피나의 딜량표를 보면 진짜 미쳐 날뛴다는게 뭔지 알 수 있다.

<추천 스킬작>
3744 > MM44
스킬작 순서는 EX > 1스 > 2스 = 3스

<추천 성작>
서포터라 성작을 올려도 그리 딜 차이가 없어 3성 유지 추천.
필자도 호드와 시로쿠로에서 3성으로 잘 써먹었다.
다만 좀 아프게 맞는다 싶으면 2, 3스 업그레이드 권장.


-급양부


1. 후우카



<힐러><광역><조각작 가능><야외 A><시가지 A>


눈 ㅅ 눈 이 표정으로 유명한 게헨나 취사대장.
필자는 이 캐릭터를 별로 키우지 못했다.

왜냐면 게헨나는 성능캐가 많아서 키울 책이 없다...
간단하게 EX만 살피고 넘어가겠다.

<EX>

거대한 짬통을 소환해 범위 내 학생들을 모이게 해 회복시킨다. 급식 먹고 다시 흩어지는 것에 유의
코스트가 높아(5) 쓰는 사람을 못봤다.


<추천 스킬작>
1111. 굳이 키울 가치가 없다. 오파츠랑 게헨나 책 아껴서 다른 딜러 애들이나 키우자. 키울 애들 타입별로 많다...


<추천 성작>
스킬작과 동일. 굳이 육성하는 걸 권장하지 않는다.


9. 주리


<폭발><범위><서포터><실내 A>


포이즌 쿠킹 마스터. 급양부의 급식에 불만을 가진 사람을 소리소문없이 처리 가능한 독요리 솜씨를 갖고있다는 소문이...

후우카와 동일하에 EX만 설명하고 넘어갈 거임.


<EX>

원형 범위의 적 4인을 지정 위치로 유인하고 20초간 공격력 비례 중독 데미지를 입힌다.
카이텐 1페에서 사야+주리 택틱도 있었지만 쓰쓰쓰니까 넘어가자.


<총평>
일섭 기준으로도 아직 써먹을 구성이 안보이는 캐릭터.
애정캐가 아니면 키우지 말자.

<추천 스킬작>
1111 건드리는 거 아니다.

<추천 성작>
스킬작과 동일.

여러가지 이슈 때문에 글 올리는 게 많이 늦어졌음...미안하다.


다음은 미식부랑 흥신소 올릴거임 성능캐 비율이 워낙 높은지라 쓸 내용이 워낙 많아서 얼마나 걸릴지는 몰루...