안녕하세요. 100% 브레인배틀 SRPG!
브라운더스트 GM엘린입니다.

먼저 신화용병과 관련하여 그동안 여러 단장님께서 의견을 보내주신 것에 대해 감사드립니다.

최초 신화용병은 기존 용병과는 다른 전략적 재미를 제공하고자 기획된 용병이였습니다.
브라운더스트를 다양한 방향에서 즐기며 나만의 전략적 덱을 완성시키는 코어 용병을 육성하는 재미를 전달하고자 하였으나,
그 과정에서 초래되는 단장님들의 피로함과 우려가 예상보다 훨씬 큰 것 같습니다.

또한 PVP, PVE, 계약의 세 가지 컨텐츠를 통해 상대적으로 육성이 덜 된 신규 단장님들도
노력을 통해 신화 용병을 획득할 수 있는 구조를 의도했으나 역으로 신화 용병 때문에 성장이 막히는 등
획득 방식에 구조적인 한계도 있다고 판단하였습니다.


현재 많은 단장님께서 신선함보다는 깊은 우려와 걱정을 보이시는 컨텐츠를 무리하게 도입하기보다는
잠정적으로 업데이트를 중단하고 새로운 획득 방식을 개발하여
제공해드리는 것이 옳다고 판단되어 이와 같은 결정을 하게 되었습니다.


그동안 4월 업데이트를 기대해주신 단장님들께는 감사하고 죄송한 마음입니다.
어렵게 결정된 조치에 대해 너그러운 마음으로 양해해주시길 부탁드립니다.
4월에 예정된 다른 업데이트 사항에 대해선 추가 논의를 통해 알려드리겠습니다.


보다 즐거움을 드릴 수 있는 브라운더스트가 되도록 노력하겠습니다.




뭐임 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷ