저번 강의가 브더만 알아서 했던 강의라면

이번 강의는 브더를 알기에 봐야하는 강의라고 보면되겠다

브더를 안해본 애들이라면 걍 다음 강의로 넘기면됨


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브더하는 감각으로 브토하면 적응하기 힘들다

특히 공격형/ 방어형/ 지원형/ 마법형 개념을 재정립할 필요가있다


브더의 공방마지는 뭐였는가?

공격형으로 때리고 방어형으로막으며
넒고 강력한 공격을 하는 대신 한턴이 필요한 마법형과
강력한 지원이 가능한 지원형은
따로 뒤로 숨켜서 보호하던게 일반상식 아니던가?

허나 브토에선 다르다
브토 모든 용병들은 반격딜러
때리러 간다는건 다른말로 맞아 죽으러 가는것
용병들이 마치 벨리해골 밣으러 달려가는것마냥
매 공격마다 산화되어서 2라 가기도전에 한판이 끝나버리는게 여기 일상이다

문제는 마법형과 지원형인데
브라운더스트에서는 마지는 후방에서 안전하게 보호해야했다면
브토체스에서는 최대한 전진 배치해서 반격으로 때려잡는게 정답이다

마법형은 한턴을 캐스팅하고 다음턴 광역기를 날린다
기존 브더였다면 이 한방 광역기로 게임을 뒤집겠지 했겠다만
여기선 광역기 = 여러명한테 반격 쳐맞는다랑 같은말이라
사실상 발사해서 죽이는것보다 반격딜도 죽이는게 정답일때가 훨신 더 많다


지원형은 더욱 트릭키한데
공격을 안하기에 반격을 맞을일이 없는 이상적인 탱커지만
문제는 지원형만 남게되면 얘들은 자동으로 항복한다
브더와 달리 여기선 마지막까지 남도록 만들면 오히려 악수라는것
즉 가장 좋은 배치는 지원가 전진배치해서
버프만하고 딜은 맞아주는 그림이 가장 좋다
실제로도 이겜은 지원가 공격력이 비교적 높게 잡혀있는 이유기도하고




이것말고도 자질구리한거 많다만
중요한건 너무 기존 브더상식에 얽매이지말고
이겜만의 시스템을 유연하게 받아들이는 자세라고 본다
마치 브더를 한번도 안해본것처럼 게임을 바라볼 필요도있다는거지

다음은 드디어 브토체스 우승전략에 대해서 말해볼건데
빌드업한것치곤 좆도없으니 큰기대는 하지마셈