1. 딜을 죽여버리고는 딜상향은 1도없는 나타폰의 궁상향

2. 어떤 병신이 계속 쳐맞고 뒤져서 낮춘건진 모르겠지만 레녹스의 Q하향

3. 하위권에서 높은 픽률에 비해 강력하다는 루크는 패치마다 같은 서두로 시작해서 너프하는게 보이는데 듀쿼드 국밥들은 언제쯤?

4. 초반데미지 하향이라고 적어놓고는 궁은 공계수까지 까버려서 후반 화력에도 영향이 가버린 아드리아나

5. 솔직히 상향수치는 미미하다고 생각하지만 아이솔의 화력이 부족하다고 느꼈으면 다른캐릭들은 지금이 충분하다는건가?

6. 다른사람 말처럼 팔다리봉합이 반대로된 유키

7. 그와중에 상향을 받는 카밀로와 혜지

8. 짤짤이에 젖은 휴지마냥 사라지는 굴절은 왜 계속 강조하는건데?

9. 제작도 껄끄러운데 너프먹은 만천은 다른 보상도없음 이럴꺼면 걍 만천이랑 빙백은침을 별개의 무기로 만들던가

10. 기공추 스공추 둘다 지랄같다지만 안그래도 기공방템에비해 쪽수도 딸리는 스공방템인 요명월은 왜 옵션을 바꾼거지?

11. 그래서 언제쯤 투척은 기본무기가 쇠공으로 바뀔까?

12. 알고는 있었네?

13. 밸패팀이 있긴한건가? 같은 패치에서 일관성이 안느껴짐

당장 루크는 하위권을 보고 너프했다면서 아드, 매그, 실비아는 상위권, 최상위권보고 너프했다고말하며 아야는 기본공속이 내려갔지만 W로 그나마 보상이라도 받았고 매그와 레녹스는 오직 너프만받게됨 (내가 자랑할만큼 게임을 많이한건 아니지만 궁극기도 아니고 가장 많이 굴리는 주력스킬의 데미지 계수가 1/3/5/7/9로 올라가는건 처음보는듯)