이전에 교전핑 없어지면 하이에나 메타가 줄어들거라고 했는데,
결과적으로 돌고 돌아서 다시 지금 상태
패치 방향성을 보면 방어력 위주로 깎는 패치를 하고 있는데, 이게 하이에나 방지용인 거 같고...
근데 또 방어력을 너무 깎아서 한 번에 전투가 끝나면 그건 그것대로 파밍에 대한 피로도가 너무 늘어나는 듯
여기서 파밍 피로도를 더 줄일 방법은 없을 거 같고.
결과적으로 맵을 더 넓히거나, 아니면 판당 인원수를 영구적으로 줄이는 것 정도?
당장 생각나는 건 이 정도인데,
물론 이것도 단점이 있음.
후반 보고 한무숙작 혹은 나딘 같은 애들이 미쳐날뛸 위험이 있다는 거? 뭐, 그런데 이건 그냥 계수로 때려잡으면 되니까...
님들 의견은 어떰? 반박 시 님이 맞음