패노가 떠서 통계 자료를 봤는데 띠아는 악명에 비해 승률이 엄청 낮은편이었다(너프는 픽률하고 평킬때문)


우선 오해하면 한되는게 띠아의 성능이 안좋다고 말하는 것이 아니다(이말 안적으면 오해생겨서 싸움남 무조건)


승률이 나쁜데도 너프가 될정도면 그만큼 초중반하고 킬캐치가 좋다는 뜻이니까


보통 승률이 낮으면 두가지 이유인데, 후반에 안좋거나 궁의존도가 높은 경우다


띠아는 궁의존도가 높은(궁빠지면 밸류가 확 떨어지는)거하고는 거리가 멀기 때문에 후반이 안좋다고 보는게 맞다.


그러면 후반이 왜 안좋은가? 에 대해 생각해봤다


우선 쿨감 옵션을 못받는다. 다른캐릭들이 혈액팩으로 최대쿨감옵을 챙긴다는 선택지도 있는데 띠아는 쿨감 옵션을 못받는다.


하지만 단순히 쿨감을 못받는다는거만으로 후반이 구린건 아니다.


띠아는 11렙 q5w3이후로 스킬 레벨링 효율이 떨어지는편이라고 보는 것이 맞다.


패시브와 e는 레벨링해봐야 딜상승량도 적고(패시브딜은 계수비중이 매우 높다)


9렙 이후 레벨링했을때 쿨감되는게 e와r 뿐인데 둘다 주력기는 아닐뿐더러 e의경우 쿨감량이 드라마틱하게 높은것도 아님


다른캐릭들은 레벨링할수록 쿨이 줄어드는 스킬이 많아서 레벨링할수록 스킬 회전율이 높아지는게 체감이 되지만 띠아같은경우 루트템 9렙 7숙 띠아와 혈팩먹은 20렙 20숙 띠아의 주력기의 회전율에는 변화가 1도없고 이게 후반 성능에 큰 영향을 준다고 봄


단적으로 아디나같은거는 9렙하고 20렙하고 스킬돌아가는게 완전 다른캐릭수준임


그렇다고 무기스킬 2레벨의 효율이 매우 좋냐 하면 그것도 아니다.


그래서 초반 9렙7숙찍고 띠아 제일쎌타이밍쯤에 못굴리면 유통기한오는거같음


근데 좋게생각하면 그만큼 후반 밸류를 초중반9렙7숙타이밍쯤에 끌어와서 쓸수있고 그거기반으로 오브젝트쌈보면서 굴리거나 킬올려서 점수버는게 가능하다는 뜻이니까 후반이 안좋다고 캐릭이 안좋은건 절대 아닌거같음


어쨌든 본인 성향이 점수보다 1등하는거를 중요하게 생각하거나 벽보면서 성장하는 플레이스타일 선호하면 띠아는 별로 추천픽은 못되는듯


요약)

띠아는 생각보다 후반이 안좋다

쿨감도 못받고 주력스킬 레벨링쿨감이 없어서라고 본다

그래도 그만큼 초중반이 좋아서 띠아는 좋은캐릭이다