• 전장 신경안정제셔틀 삭제
드론애무 재미없음. 저 짓거리 해서 이기든 지든 도대체 이게 뭐하는 짓인가 회의감만 들게 만듬.
또, 드론의 존재가 유불리한 실험체는 여전히 존재하는데 제대로 개선 못할 바엔 걍 삭제하는 게 맞다.


• 탈출런
멀리서 봐도 가까이서 봐도 비극인 솔로 탈출런은 장르가 같거나 비슷한 어느 게임에서도 볼 수 없던 전례 없는 똥꼬쇼인데
만약 내가 이터런 하는데 저딴 짓을 동반해야 한다?
걍 안하련다 싯ㅋㅋ팔ㅋㅋ
게임이 이 지경이 된 이유는
1. 실력으로 우승하길 원한다는 피드백을 수용하여 온갖 성장요소를 다 내려쳤더니 가장 중요한 상성만 남아서 상성망겜이 되어버렸다.
2. 점수가 높을 수록 LP획득에 불리함만 가득해서 삐끗하면 운지해버림.
3. 위 두가지 요소로 인해 일부 상위권 유저들의 플레이가 [최선의 플레이로 1위를 노린다]가 아닌 [최대한 LP 손해를 막는다]로 변질됨.

• 영웅의 기록
개인적인 의견으론 특성 막 나왔을 때의 흡혈마 초재생 보는 느낌임.
캐릭에 알맞은 특성을 고르는 게 아니고 특성에 맞는 캐릭을 고르는 겜이 되어버린 것 마냥 영기망겜 된 거 같음.

• 코발트 운빨요소 줄이기
팀원(랜덤)
실험체(랜덤)
초월템(랜덤)
인퓨전(랜덤)
장비(랜덤)
님블 애미도 랜덤인가보다

• 코발트 실험체 선택 단계
픽 단계에 있어서 간단히 소통가능한 핑 추가
- 실험체 교환 요청
- 특정 실험체 리롤 요청
간단히 요 두가지만 넣어줘도 편할듯.
더 욕심 부리면 픽창에서 이모티콘도 사용가능하게 해주면 더 재밌을거임.

• 코발트 닭 추가
왜 오른쪽 애들만 데리고 있노 불공평하다이기야