W 화궁 하나레 적중시 모든 스킬 쿨감이라는데...


일단 일자 스킬이라 맞추기 어려운건 그런갑다치고 쿨감으로 얻는 이득이 대체 뭐임? 


Q는 쿨감이 의미없고 E는 쿨감 사라지면서 명백히 "너프"인데? 


R은 쿨감 맞춘다고 교전중에 2번 굴릴수있는거 아니잖아 


그냥 개선이란 핑계랍시고 명백한 고로시 너프인데 뭐가 더 재밌어지는거임?


영상보니까 적중시 2초 쿨감이던데 리오 E가 12초에서 1렙 기준으로도 적중시 5초 쿨감인데


3번 맞춰야 기존 E랑 간신히 넘는 효율인게 말이되나 그것보다 리오가 대체 교전중에 화궁 W 쏠수있는 상황이 얼마나 된다는거임?


화궁 다 죽여서 원딜전도 무조건 붙어서 단궁질 해야 상황이 대부분인데 


그리고 R은 사거리 무한이 대체 무슨 의미가 있는거임? 맞추는 난이도는 그런갑다 치고 


듀쿼드에서 리오가 R 맞춰서 얻는 리턴값이 무슨 애쉬인줄 아나 애쉬는 거리 비례해서 맞추면 스턴이라도 길게 되지 


리오는 걍 슬로우 이빠이 넣는게 다인데


글고 어차피 리오가 없다는것만으로도 어지간한 상황에선 2:3 이나 1:2이 구도라 교전 자체를 회피할텐데 


사거리 무한이 가지는 의미가 뭔질 모르겠음 암만 봐도 그냥 롤에서 가끔 나오는 애쉬 궁 하이라이트 같은거 


생각하고 일단 넣자 한것같음 


그냥 선딜 캐스팅 삭제하는게 그나마 단궁 궁이랑 차별성 생긴다니까??? 삭제가 좀 그런다 생각되면 시간이라도 줄여


스턴도 아니고 슬로우 처먹이는 기술에 왤케 패널티 덕지덕지 붙이는건지



아...징징거려서 미안하다 근데 암만 봐도 그냥 리오에 대한 이해도가 하나도 없는 개선임 


걍 화남